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Bayonetta 3 – Nebenmission 2:Komplettlösung „Der Luchs schlägt zu“

In Bayonetta 3 erhältst du die Chance, als Jeanne Spionagemissionen abzuschließen, um Dr. Sigurd zu finden. Dies sind Nebenmissionen, die sich ganz anders anfühlen als das übliche Gameplay von Bayonetta. In diesem Leitfaden werfen wir einen Blick darauf, wie man die zweite Spionagemission mit dem Namen The Lynx Strikes abschließt.

The Lynx Strikes ist der ersten Nebenmission sehr ähnlich und erfordert, dass Sie sich heimlich an Homunculi vorbei bewegen. Diese Mission hat einen zusätzlichen Boss, dem Sie sich am Ende ebenfalls stellen müssen. Schauen wir uns zuerst an, wie man es durch dieses Level schafft.

Kapitel 2 von Jeannes Spionageaktion

Wie bei der ersten Mission gibt es keine Verse in diesem Kapitel und Sie werden weiterhin aus einer 2D-Platformer-Perspektive spielen. Insgesamt gibt es drei Stockwerke, mit dem Ziel, es nach unten zu schaffen und Tore und Türen zu öffnen, die sich dir in den Weg stellen. Werfen wir nun einen Blick auf eine exemplarische Vorgehensweise dieser Einrichtung.

Gehen Sie zu Beginn einfachvorwärts zum zweiten Aufzug, den Sie sehen, und lassen Sie sich eine Etage nach unten fallen, weiter nach rechts. Hier finden Sie ein Bedienfeld, mit dem Sie interagieren können, um ein großes Tor zu öffnen.

Nachdem das Tor entriegelt wurde, gehen Sie zurück zum ersten Aufzug, der der linken Seite des Gebäudes am nächsten liegt . Dieser Aufzug bringt Sie ganz nach unten in den großen Kellerbereich. Wenn Sie ankommen, wird ein riesiger Feind durch die Wand brechen; Sie müssen seinen Angreifern ausweichen und warten, bis er einen Lagerbehälter anhebt, der eine Leiter freigibt.

Nehmen Sie diese Leiter eine Etage tiefer in einen Wasserbereich, wo Sie sich in einen Tausendfüßler verwandeln. Hier schieben Sie sich weiter nach rechts und weichen dabei Hindernissen aus. Am Ende dieses Abschnitts finden Sie eine weitere Leiter, die Sie hochklettern können.

Wenn Sie nach oben klettern, wird der große Homunkulus weiterhin die Wände durchbrechen. Sie müssen das Bedienfeld unter dem hängenden Vorratsbehälter aktivieren, damit er sich bewegt. Auf diese Weise können Sie auf sie springen und weiter nach rechts gehen.

Nachdem Sie über die Lagercontainer gesprungen sind, kommen Sie in einen ähnlichen Bereich , wo Sie das Bedienfeld erneut aktivieren müssen, um die Lagerbehälter zu bewegen.

Sobald Sie dies getan haben, gehen Sie weiter nach vorne, bis Sie zu einem Kontrollfeld kommen, das entsperrt wird und Sie zu einem letzten Bereich mit dem Boss des Kapitels führt.

Während dieses Bosskampfs kannst du mit dem Bedienfeld auf der rechten Seite interagieren, wodurch auf der linken Seite Kisten erscheinen, die Ressourcen enthalten. Dazu können Lorbeeren, hilfreiche Waffen und sogar ein Raketenwerfer gehören.

Um diesen Kampf zu überleben, müssen Sie drei Hauptangriffen ausweichen. Wir empfehlen, häufig auszuweichen und herumzuspringen, während das Bedienfeld aktiviert wird, um neue Waffen zu erhalten.

Sobald Sie besiegt sind, schließen Sie das Kapitel ab und gehen zu Kapitel Sieben.

Verzauberungen

Wie in anderen Kapiteln finden Sie in diesem Kapitel fünf Verzauberungen Unten können Sie alle fünf lesen und erfahren, wie Sie sie erhalten.

Verzauberung Anforderungen/Bedingungen
#1 – Sammle alle Halos, die hinter verschlossenen Türen versteckt sind Halos befinden sich hinter Türen, die mit Flügeln und einem Heiligenschein gekennzeichnet sind. Insgesamt gibt es fünf, die Sie betreten können, um Halos zu erhalten, alle vor dem Unterwasserteil des Levels.
#2 – Vermeide Schaden, während du dich durch das Wasser bewegst Vermeide es einfach, irgendetwas zu treffen, wenn du in Tausendfüßlergestalt unter Wasser bist.
#3 - Vermeide es, von den Angriffen der verfolgenden Cumulonimbus getroffen zu werden Cumulonimbus wird Sie die ganze Zeit verfolgen, während Sie sich im unteren Abschnitt befinden. Du musst all seinen Angriffen sorgfältig ausweichen, um das zu bekommen.
#4 – Hol dir einen Raketenwerfer aus dem Versorgungssystem Das Bedienfeld durchläuft die folgenden Punkte.
  • Verbeugung
  • Raketenwerfer
  • Lorbeer
  • Schrotflinte
Timen Sie Ihre Aktivierung des Panels, wenn der Raketenwerfer erscheint.
#5 – Finde und besiege Affinität Affinität kann gefunden werden, wenn Sie unter Wasser sind. Anstatt nach rechts zu schieben, gehen Sie nach links und betreten Sie ein kleines Loch ganz links. Hier drin kannst du Affinity beschwören.

Lebensmittel-Sammelobjekte

Schließlich haben wir die Essenssammlerstücke. Es gibt insgesamt vier, und insgesamt sind sie ziemlich einfach zu finden.

Elemente Standort Bild
Toilettenpapier In der obersten, mittleren Etage finden Sie einen Raum mit Lasern und einem Timer zum Aufheben. In einem Lüftungsschlitz hier finden Sie das Toilettenpapier.
Soda Direkt bevor du in den finalen Bosskampf gehst (dies ist sehr einfach zu finden).
Burger Oben rechts im Gebäude, zwei Stockwerke über dem Steuerpult zum Öffnen des Tors.
Pommes Direkt unter dem Boden, auf dem Sie beginnen, links.

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