The Dark Pictures Anthology:Der Teufel in mir ist das vierte Spiel der ersten Staffel von The Dark Pictures Anthology und bildet den Abschluss der ersten Hälfte der Sammlung. Für Ihre Bemühungen, die Geschichte in verschiedenen Spieldurchgängen zu spielen, werden Sie mit coolen 31 Trophäen/Erfolgen belohnt wenn alles gesagt und getan ist.
Einige von ihnen sind einfach, wie einfach das Prologkapitel bis zum Ende zu erleben, während andere viel schwerere Unterfangen sind, wie das Vervollständigen von Sammlungen. Unten werden wir die Freischaltbedingungen für alle 31 Trophäen in The Devil in Me detailliert beschreiben.
Wir haben versucht, unseren Leitfaden so spoilerfrei wie möglich zu halten, aber einige Errungenschaften für das Spiel verschenken potenzielle Handlungspunkte.
Sichtbare Erfolge/Trophäen
Zum Auftakt unseres Leitfadens haben wir die sichtbaren Belohnungen, die Sie in Ihren Erfolgs-/Trophäenlisten sehen können, noch bevor Sie die Freischaltbedingungen erfüllt haben. Es gibt insgesamt 12 Trophäen und Erfolge in The Devil in Me die Sie sofort sehen können.
Name | Beschreibung | Szene | Hinweise und Tipps |
---|---|---|---|
Murder Castle | Prolog abgeschlossen. | Das Weltausstellungshotel | Für diese Trophäe müssen Sie nichts Besonderes tun. Erleben Sie den Prolog einfach bis zum Ende. |
Ich hoffe, Sie haben Ihren Aufenthalt genossen | Die Solo-Story abgeschlossen. | See | Es spielt keine Rolle, welches Ende Sie erhalten, aber dieses wird freigeschaltet, indem Sie die Geschichte des Spiels zum ersten Mal im Solo-Modus beenden. |
Happy End | Alle haben überlebt. | See | Du hast es bis zum Ende von „Der Teufel in mir“ geschafft, wobei alle fünf Protagonisten noch am Leben waren. |
Unglückliches Ende | Niemand hat überlebt. | (Variable) | Dies wird verdient, wenn Ihr letztes der fünf Besatzungsmitglieder gestorben ist. Die Geschichte endet mit ihrem Tod, aber Sie erhalten dafür eine Errungenschaft! |
Schockierend | Alle Sicherungskästen repariert. | (Variable) | Da Jamie der Elektriker der Gruppe ist, muss sie offenbar die ganze Zeit über am Leben sein, da sie diejenige ist, die das freischaltet. |
Praktisch | Alle Inventargegenstände erhalten. | (Variable) | Bei einer so großen Verbreitung dieser Gegenstände im Spiel erhaltet ihr euer letztes vielleicht an einem anderen Ort als andere. Diese werden freigeschaltet, sobald Sie den zuletzt genannten Gegenstand gefunden haben, der sich in jeder Szene befinden kann, je nachdem, welches technisch gesehen Ihr letzter ist. |
Ermittler | Alle silbergerahmten Geheimnisse gefunden. | ||
Kamerascheu | Alle Geheimnisse mit schwarzem Rahmen gefunden. | ||
Fotogen | Alle Geheimnisse mit weißem Rahmen gefunden. | ||
Mann mit vielen Interessen | Alle Visitenkarten von Du'Met gefunden. | ||
Collector | Alle Geheimnisse gefunden. | ||
Ich mag Geld | 200 Obole gesammelt. |
Versteckte Erfolge/Trophäen
Auf der anderen Seite wollen die Entwickler die massiven Handlungspunkte und Wendungen nicht sofort preisgeben – Sie müssen etwas arbeiten, um den Rest zu finden. Wenn Sie keine Lust auf zufällige Begegnungen mit Trophäen haben, finden Sie hier die Freischaltbedingungen für alle 18 versteckten Erfolge und Trophäen für The Devil in Me .
Name | Beschreibung | Szene | Hinweise und Tipps |
---|---|---|---|
Glücklicheres Ende | Der Hund hat es lebend von der Insel geschafft. | See | Um dies zu verdienen, musst du das Ende des Spiels mit Connie, dem Hund, lebend und anwesend erreichen. |
Phönix | Charlie hat den Hochofen überlebt. | Inferno | An eine der Bildvorahnungen gebunden, betritt Charlie eine Ofenfalle, nachdem er durch den Boden gefallen ist. Du erhältst diese Trophäe, weil du weißt, wie du ihm helfen kannst, die Flammen zu überleben. |
Erschütternde Erwartungen | Kate und Jamie haben beide die Glasfalle überlebt. | Spiegelung | Es gibt viele Möglichkeiten, wie sich die Glasfalle in dieser Szene auswirken kann, aber Sie werden belohnt, wenn Sie beide Frauen retten, wenn Sie können. Denken Sie daran, wer in Ihrem Spieldurchgang den Schraubenzieher hat! |
Horch! | Mark hat den Leuchtturm zum Laufen gebracht. | Leuchtturm | Mark muss bis zu dieser Szene am Leben bleiben, um diese Belohnung freizuschalten. An der Box befindet sich ein QTE, das Mark zurückfliegen und seinen Fortschritt unterbrechen könnte. |
Schuldig | Die Crew vertraute Charlie nicht und er zahlte den Preis dafür. | Leuchtturm | Du kannst möglicherweise eine gefälschte Voicemail von Charlie finden, wenn du während der Silver Ash-Szene als Erin spielst, was bei deinen Entscheidungen mit der Crew eine Rolle spielen könnte, ob sie glauben, dass es echt ist. |
Preiswürdig | Kate ist auf Du'Mets Nachahmung reingefallen. | Leuchtturm | Da alle außer Kate und Mark auf dem Weg zum Ultimatum-Ende tot sind, muss Kate sich entscheiden, "Mark" zu helfen, anstatt Nachforschungen anzustellen die Tür. |
Der Zyklus geht weiter | Mark stimmte Du'Mets Vorschlag zu. | Leuchtturm | Wenn alle außer Kate und Mark tot sind, während Sie auf das Ultimatum-Ende zusteuern, stimmen Sie Du'Mets Vorschlag zu. |
0451 | Jamie hat den Sicherungskasten zurückgesetzt. | Blackout | Der Code für den Raum, in dem sich der Sicherungskasten befindet, befindet sich auf einem Stück Druckerpapier, das an einer Korktafel in diesem Bereich befestigt ist. Wie die Trophäe vermuten lässt, lautet der Code für den Raum 0451. |
Leihen Sie mir eine Hand? | Charlies Hand wurde zerquetscht. | Wand | QTE während dieser Szene nicht bestehen. |
Funken | Jamie und Erin haben sich geküsst. | Gäste | Eine optionale Romanze kann zwischen Jamie und Erin stattfinden. Die richtigen Dialogentscheidungen als Jamie in diesem Kapitel zu treffen, kann möglicherweise damit enden, dass das Paar seinen ersten Kuss in Jamies Zimmer teilt. |
Können Sie den Hund streicheln? | Ja, Sie können den Hund streicheln. | Cliffside/Gehöft | Wenn Charlie lebt, wird Mark Connie während Cliffside nicht treffen. Connie wird stattdessen während Homestead vorgestellt. Töte den Hund in keiner Szene versehentlich oder absichtlich, um dies freizuschalten. |
Neu entfacht | Kate und Mark haben ihre Beziehung wiederbelebt. | Leuchtturm | Kate und Mark müssen am Ende des Spiels eine ausgesprochen gute Beziehung haben, die sich jedes Mal verbessert, wenn sie eine Unterhaltung führen, bei der Sie als eine von ihnen Entscheidungen treffen sie. |
Gelöscht | Jamie entschied sich dafür, sich in der Glasfalle zu opfern. | Spiegelung | Kate muss den Schraubenzieher haben, damit das funktioniert. |
Entzündet | Jamie entschied sich dafür, Erin in der Erstickungskammer zu retten. | Atemlos | Wähle Erin statt Kate, wenn du die Möglichkeit hast. |
Bis der Tod uns tut, Teil 2 | Jeff und Marie sahen einander beim Sterben zu. | Das Weltausstellungshotel | Marie ist leichter zu sehen, wenn Sie sie untersuchen lassen, wenn Holmes das Badezimmer betritt. |
Toasty | Charlie behielt während des Abendessens die Kontrolle. | Abendessen | Während die Nerven der Crew schnell nachlassen, steuern Sie Charlie, während er eine Rede vor der Gruppe hält. Sei freundlich und ermutigend in deiner Rede, um dies freizuschalten. |
Tatortfotograf | Alle Fotogelegenheiten von Mark gefunden. | (Variable) | Sie können Ihr letztes an einem anderen Ort als andere Spieler absolvieren. Dies wird entsperrt, sobald Sie das letzte Foto aufgenommen haben, das je nach Ihrer Auswahl in vielen Szenen enthalten sein kann. |
Sag Käse! | Hat ein Foto von jedem Besatzungsmitglied gemacht. |
Die letzte Errungenschaft/Trophäe
In The Devil in Me dauert es eine ganze Weile, bis Sie sich den letzten Erfolg/die letzte Trophäe verdienen, aber es ist kein zusätzlicher Aufwand für Sie, wenn Sie bereits alles bekommen haben, was es im Spiel zu bekommen gab.
Die letzte Errungenschaft/Trophäe für The Devil in Me heißt Der Architekt und die einzige Freischaltvoraussetzung dafür ist das Sammeln jeder anderen der 30 oben aufgeführten Trophäen. Wenn du deine letzte Trophäe in einer anderen Stufe freischaltest, wird deine ultimative Belohnung gleich mit geliefert.
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