>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Sonic Frontiers:Guide zum Wächter der Insel Ouranos

Die Insel Ouranos ist die fünfte, letzte und gefährlichste Insel in Sonic Frontiers . Wächter sind scheinbar überall, normalerweise in der Nähe wichtiger Orte wie Stage Portals und Chaos Emerald Vaults. Einige mögen vertraut aussehen und andere völlig neu, aber sie alle haben die Macht, dich auszuschalten, wenn du nicht aufpasst!

Alle Bosse auf der Insel Ouranos nähert man sich am besten mit so vielen Ringen wie möglich, um sicherzustellen, dass man einen Treffer landen kann. Sie müssen immer noch ausweichen, parieren und sich Ihren Weg zum Erfolg bahnen. Wir haben die Standorte der einzelnen Wächter unten zusammen mit Strategien beschrieben, um sie ohne allzu große Probleme zu erledigen.

Dieser Leitfaden enthält geringfügige Spoiler bezüglich des finalen Kampfes in Sonic Frontiers.

Raupe

Ort(e)
  • Nordwestlich des Blue Emerald Vault.
  • Zwischen dem weißen und dem roten Smaragdgewölbe.
  • In der Schlammgrube direkt unter dem Stage 4-6 Portal.

Wenn Sie sich Caterpillar nähern, wird der Wächter Grind Rails um sich herum erstellen, wie Strider von Ares Island. Ihr Ziel ist es, die blauen Kugeln zu treffen während die roten vermieden werden.

Im Gegensatz zu normalen Grind-Rails wird Sonic beim Springen jeden Schwung verlieren. Das bedeutet, dass du Boosten musst, um rote Kugeln zu entfernen, wenn du darüber hinweggehst!

Während des zweiten Orb-Sets sieht ein Orb so aus, als ob es über dem äußeren Ring wäre, obwohl es wirklich über dem inneren Ring ist.

Wenn nur noch eine blaue Kugel zum Sammeln übrig ist, müssen Sie Homing Attack auf die gelben Kugeln anwenden, die erscheinen, um sie zu erreichen. Sobald das erledigt ist, kehrst du für die zweite Phase des Kampfes zum Boden zurück.

Caterpillar wird anfangen, durch das Gebiet zu huschen und Projektile auf dich abzufeuern . Füllen Sie Ihre Ringe bei Bedarf auf und verwenden Sie dann Boost, um Caterpillar in einem Cyloop zu fangen. Dadurch wird der Wächter betäubt, sodass du ihn mit einer Combo erledigen kannst.

Kunoichi

Ort(e)
  • Südwestlich des Blue Emerald Vault.
  • Im Blumenfeld südöstlich des Red Emerald Vault.
  • Nordwestlich des Phase-4-3-Portals.

Kunoichi ist stärker und schneller als Ninja und Shinobi. Weiche oft aus, um ihren Nahkampfkombinationen auszuweichen, und greife an, wann immer du eine Chance hast. Wie Shinobi wird Kunoichi Ihre Angriffe blockieren; weiche sofort danach aus, um hinter den Wächter zu gelangen und weiter Schaden zu verursachen.

Wenn Kunoichi verschwindet, organisiere sofort eine Parade . Der Wächter erscheint über dir und greift sofort an, also musst du bereit sein, sonst wirst du getroffen. Kunoichi führt drei dieser Angriffe hintereinander aus, also pariere jeden einzelnen – am Ende des Angriffs werden sie kurz betäubt.

Eine einfache Möglichkeit, Kunoichi zu Beginn des Kampfes schnell Schaden zuzufügen, besteht darin, Cyloop sofort zu verwenden. Dadurch wird der Wächter in die Luft geschleudert, sodass du eine Kombo für mindestens die Hälfte seiner Gesundheit ununterbrochen erhalten kannst.

Meister-Ninja

Ort(e)
  • Am südlichen Ufer der nördlichen Insel, östlich der Brücke.

Master Ninja kombiniert die Taktiken aller vorherigen Wächter des gleichen Typs. Dieser Kampf ist größtenteils derselbe wie bei Kunoichi, aber mit einem entscheidenden Unterschied.

Wenn Meister Ninja verschwindet, kehren sie mit vier identischen Kopien zurück dieser Angriff nacheinander. Pariere ihre Angriffe, um die Illusionen verschwinden zu lassen, und konzentriere dich dann darauf, den wahren Wächter anzugreifen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie den echten Meister-Ninja finden, bevor Sie alle Klone zerstören, da die Kopien weiter angreifen, bis sie besiegt sind.

Rote Säule

Ort(e)
  • Nordöstlich des Blue Emerald Vault.
  • In der Mitte der nördlichen Insel, östlich des Green Emerald Vault.
  • Südlich des Gelben Smaragdgewölbes.

Red Pillar ist das gleiche wie Tower und Excavator von den vorherigen Inseln, aber mobiler und aggressiver. Wenn der Wächter angreifen will, stoppe deine Combo und geh aus dem Weg – Stachelringe tauchen gleich auf und du willst nicht getroffen werden!

Die Raketen von Red Pillar sind unerbittlich und ihre Laserabwehr macht es schwierig, Wild Rush effektiv einzusetzen. Quick Cyloop ist eine bessere Option, um Körpersegmente schnell zu eliminieren, bevor der Kopf des Wächters ins Visier genommen wird.

Silberner Hammer

Ort(e)
  • Nordwestlich des Phase-4-3-Portals.
  • Am Ufer westlich des Stage 4-6 Portals.

Silver Hammer kämpft auch wie ein Tower, ist aber defensiver als Red Pillar. Sobald genug ihrer Körperteile zerstört wurden, um den Kopf des Wächters zu erreichen, werden die verbleibenden Teile mit Stacheln bedeckt.

An diesem Punkt schwebt Silver Hammer außerhalb der Reichweite und feuert Laser ab. Weichen Sie den Schüssen aus, bis der Wächter landet, und zielen Sie dann auf den Kopf.

Geist

Ort(e)
  • Nördlich des Phase-4-2-Portals.
  • Südwestlich des Phase-4-5-Portals.
  • Nordwestlich des Teal Emerald Vault.

Im Gegensatz zu anderen Wächtern greift Ghost erst ein, wenn Sie sich für einen Kampf entscheiden. Dieser Boss versteckt sich in einer ominös aussehenden Statue und kommt nur heraus, wenn du mit ihr interagierst.

Nachdem Ghost eine Weile herumgeschwebt ist, wird er mit der Statue in Kontakt treten. Solange die beiden verbunden sind, wird Sonic langsam die Ringe verlieren. Verwenden Sie Cyloop, um die Statue zu zerstören, wodurch die Verbindung unterbrochen und Ghost dabei beschädigt wird.

Ghost wird zu einer anderen Statue fliehen. Verfolge den Wächter, während du seinen Schüssen ausweichst, um jede aufeinanderfolgende Statue zu zerstören bevor dir die Ringe ausgehen. Achten Sie auf dem Weg zu jeder Statue auf violette Linien nach Sonic greifen. Dies zeigt an, dass Ghost dich packen wird – wenn das passiert, drücke wiederholt die Sprungtaste zu entkommen.

Titan Supreme

Sobald Sonic den gesamten Chaos Emerald gesammelt hat, kann er gegen Titan Supreme kämpfen. Sie können dem Boss etwas Schaden zufügen, indem Sie seinen Kopf angreifen, aber er wird Sie schnell wegschlagen. Selbst wenn Sie blocken, werden Sie von den Laserkapseln, die Supreme umgeben, an den Rand der Arena geschleudert, bevor Sie einen Gegenangriff durchführen können.


Der letzte Kampf wird automatisch ausgelöst, wenn Sie den sechsten Chaos Emerald im White Emerald Vault sammeln. Sobald Sie dies tun, kommt Eggman mit dem letzten Smaragd in einer Zwischensequenz an.


Bevor Sie Supreme direkt angreifen, konzentrieren Sie sich darauf, die Laserkapseln zu zerstören. Immer wenn Sie einen ausschalten, greift Supreme mit einem Laserfeuer an; pariere es um den Titan zu betäuben und für eine Kombo vorzugehen.

Wenn Supreme auf etwa die Hälfte seiner Gesundheit gesunken ist, beginnen die Laserzähler in gestaffelten Schüssen zu feuern, anstatt alle auf einmal. Behalten Sie das gleiche Muster wie zuvor bei , aber seien Sie sich bewusst, dass Sie mehrmals parieren müssen um nicht getroffen zu werden.

Wie bei Titan-Kämpfen üblich, wird es eine Reihe von Quick-Time-Events geben, um Supreme zu erledigen, sobald ihre Gesundheit fast vollständig erschöpft ist.

Das Ende

Sobald Titan Supreme besiegt ist, wird die Entität, die die Ancients zerstört hat, in den Weltraum entkommen. Der letzte Kampf gegen The End nimmt die Form eines Shoot-Em-Up an wie die Hacking-Minispiele.

Sie können Schüsse absorbieren, die Sie treffen, solange Sie Kugeln der passenden Farbe abfeuern. Das brauchst du, um den Kampf gegen The End zu überleben!

Wenn The End die Hälfte der Gesundheit erreicht, feuern sie ohne Vorwarnung einen Strahl ab. Sobald Sie das laute Ladegeräusch hören und das rote Leuchten am Ende sehen, bewegen Sie sich sofort nach links oder rechts. Sie können immer noch auf The End schießen, wenn Sie am Rand der Explosion entlangfliegen.

The End feuert eine weitere Explosion ab, wenn ihre Gesundheit kritisch ist. Danach müssen Sie nur noch bis zu einem Quick-Time-Event überleben. Wenn Sage Supreme Super Sonic Richtung Ende startet, drücken Sie die Angriffstaste wenn sich die Anzeige im blauen Bereich des Messgeräts befindet. Tun Sie dies dreimal, um das Spiel zu beenden!


Spielanleitungen