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Warhammer:Vermintide 2 – Ironbreaker Bauanleitung

Bardins zweite freischaltbare Karriere ist der Ironbreaker. Diese Karriere ist Warhammer:Vermintide 2 's ansässige Panzerklasse, mit der Sie Schläge auffangen und Ihre Gruppe vor Schaden schützen können. Ironbreak spielt hauptsächlich an der Spitze der Gruppe und greift Wellen von Feinden frontal an.

Obwohl Ironbreaker sich mehr auf die Verteidigung konzentriert, hat die Karriere auch einen hervorragenden Schaden, was sie zu einer insgesamt sehr starken Rolle für Bardin macht. Werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten, Waffen und Talente von Ironbreaker.

Karriereübersicht

Fähigkeit Beschreibung
Karrierefähigkeit - Undurchdringlich
  • Bardin verspottet alle normal großen Feinde und zwingt sie, ihn anzugreifen. Der erlittene Schaden, während Impenetrable aktiv ist, wird um 50 % verringert und Blocks kosten 0 Ausdauer. Hält 10 Sekunden lang an.
Passive Fähigkeit - Gromril-Rüstung
  • Alle 20 Sekunden erhält Bardin eine Gromril-Rüstungsverbesserung, die es ihm ermöglicht, die nächste Schadensquelle vollständig zu negieren.
Perk - Zwergengeschmiedet
  • Bardin erleidet 30 % weniger Schaden aus allen Quellen.
Perk – Dürre
  • Bardin erhält einen zusätzlichen Ausdauerschild.
Perk – Widerstandsfähig
  • Bardin ist 50 % weniger lang betäubt, nachdem er von einem Angriff getroffen wurde.

Allgemeines Gameplay

Wie oben erwähnt, besteht das Hauptziel von Ironbreaker darin, Angriffe zu blockieren, um sein Team zu schützen . Indem Sie vor Ihrem Team bleiben, nutzen Sie Ihren hohen Ausdauervorrat, um eingehende Angriffe zu blocken und zu parieren , während deine Verbündeten sicher von hinten angreifen. Um dies effektiv zu tun, müssen Sie zwei Dinge priorisieren:Staffeln und Ausdauer .

Indem Sie den Feind wiederholt ins Wanken bringen, halten Sie sich länger am Leben . Während er gestaffelt ist, kann der Feind nicht angreifen, und Sie werden außerdem vorübergehend Gesundheit generieren durch Ihr Talent der Stufe fünf.

Zweitens, die Verwaltung Ihrer Ausdauerschilde ist zwingend erforderlich, um Ironbreaker zu spielen. Blockieren von Spezial- und Eliteangriffen mit hohem Schaden und Schieben von Wellen von Feinden wird Ihre Ausdauer auffressen, also müssen Sie wissen, wann Sie schwingen und wann Sie blocken müssen.

Waffen

Nahkampfwaffen

Ironbreaker hat Zugriff auf die folgenden Nahkampfwaffen.

  • Großer Hammer
  • Große Axt
  • Hammer und Schild
  • Hammer
  • Axt
  • Kriegspickel
  • Axt und Schild
  • Dual Hammers (Back to Ubersreik DLC)
  • Cog Hammer (Outcast Engineer DLC)

Aufgrund der hohen umwerfenden Kraft von Bardins Hammerwaffen , sind diese die beste Wahl für Stagger-zentrierte Ironbreaker-Builds . Gepaart mit dem Level-5-Talent Steinbrecher , kannst du große Mengen an vorübergehender Gesundheit generieren, während du dir deinen Weg durch feindliche Horden bahnst.

Axtwaffen sind ebenfalls gute Optionen, funktionieren aber nicht so gut mit Rock-Breaker. Grudge-Borne funktioniert besser mit Axt-Waffen wenn Sie diesen Waffentyp bevorzugen.

Fernkampfwaffen

Für Fernkampfwaffen hat Bardin die folgenden Optionen.

  • Armbrust
  • Pistole
  • Drakefire-Pistolen
  • Drakegun
  • Grudge-Raker
  • Masterwork Pistol (Outcast Engineer DLC)
  • Trollhammer Torpedo (Forgotten Relics DLC)

Ironbreaker hat Zugriff auf Drake Fire-Waffen , nämlich die Drakefire Pistols und Drakegun . Diese Waffen haben unbegrenzte Munition , anstatt eine Überhitzung aufzubauen beim Brennen. Überhitzung wird mit der Zeit aufgebraucht , oder es kann manuell durch Drücken der Nachladetaste entlüftet werden , auf Kosten der Gesundheit . Diese Waffen können eine gute Fernkampfoption darstellen, ohne sich Gedanken über Munition machen zu müssen , sodass andere Verbündete Munitionsvorräte erhalten, wenn sie erscheinen.

Obwohl der Ironbreaker in erster Linie eine auf Nahkampf ausgerichtete Karriere ist, verwendet er eine Fernkampfwaffe, um mit Specials fertig zu werden kann vorteilhafter sein, als vor Wellen von Feinden zu sitzen. Drake Fire-Waffen eignen sich gut für diesen Zweck, da Sie gelegentlich eine Fernkampfoption haben, ohne auf Ihren Munitionsvorrat achten zu müssen .

Eine traditionellere Fernkampfwaffe ist der Grudge-Raker ist eine außergewöhnlich starke Schrotflinte, die die meisten Specials aus nächster Nähe mit einem Schuss treffen kann .

Talente

Ein Ironbreaker-Beispiel-Build für allgemeine Spielstile.

Talent der Stufe 5

Rock-Breaker Grudge-Borne Hearthguard
  • Das Taumeln eines Feindes mit einem Nahkampfangriff gewährt vorübergehend Gesundheit, proportional zur Stärke des Taumelns.
  • Das Töten eines Feindes mit einem Nahkampfangriff stellt vorübergehend Gesundheit proportional zur Gesundheit des Feindes wieder her.
  • Wenn du dich selbst mit medizinischer Versorgung heilst, werden auch Verbündete in der Nähe um 20 % ihrer maximalen Gesundheit geheilt.

Als Ironbreaker solltest du Feinde so weit wie möglich ins Wanken bringen, um die Anzahl der Angriffe zu verringern, die sie ausführen können . Zu diesem Zweck, Rock-Breaker ist sehr effektiv, besonders in Kombination mit einer Waffe mit hoher Staffelung wie dem Großen Hammer . Normale und aufgeladene Angriffe mit dieser Waffe können eine große Menge an vorübergehender Gesundheit generieren, solange Sie den Feind kontinuierlich ins Wanken bringen.

In bestimmten Situationen kann Grudge-Borne mehr vorübergehende Gesundheit bieten als Rock-Breaker, wenn es mit Waffen mit geringerem Staffelungsschaden verwendet wird . Insgesamt wird Rock-Breaker jedoch einfach mehr Gesundheit bieten.

Talent der Stufe 10

Unter Druck Blut von Grimnir Runengeätzter Schild
  • Erhöht Drachenfeuerschaden auf 120 % und reduzierte Distanzangriffsgeschwindigkeit auf -50 %, je nach Überladungsstufe. Verlangsamung während Überladung wird entfernt.
  • Gewinne 5 % mehr Kraft für jeden Verbündeten in der Nähe.
  • Das Blocken eines Angriffs gewährt allen Verbündeten in der Nähe 6 Sekunden lang 2 % mehr Nahkampfkraft. Dieser Effekt kann 5-mal gestapelt werden.

Blut von Grimnir ist ein mächtiger Buff, der umso besser wird, je mehr Verbündete in deiner Nähe sind. Idealerweise sollten Sie im Allgemeinen in der Nähe Ihrer Verbündeten sein , was Blut von Grimnir zu einer unglaublich starken Steigerung deiner Macht um 15 % macht.

Unterdessen Runengeätzter Schild gewährt allen Verbündeten bis zu zehn Prozent mehr Kraft , vorausgesetzt, dass Sie ständig Angriffe blockieren . Dieser Buff ist etwas situativer als Blood of Grimnir , wodurch es in den meisten Situationen nicht so stark ist.

Unterdruck kann sehr stark sein, wenn Sie eine Drakegun- oder Drakefire-Pistolen verwenden , ist aber nutzlos, wenn Sie es nicht sind.

Talent der Stufe 15

Bollwerk Smitter Verbesserte Leistung
  • Das Taumeln eines Feindes führt dazu, dass er 2 Sekunden lang 10 % mehr Schaden durch Nahkampfangriffe erleidet. Gestaffelte Feinde erleiden 20 % mehr Schaden. Einen Gegner zu taumeln, der bereits taumelt, fügt eine Anzahl von Staffelungen hinzu und erhöht den Schaden, den sie durch alle Angriffe erleiden, auf 40 %.
  • Der erste Schlag gegen einen Feind ist immer ein Taumeln. Gestaffelte Feinde erleiden 20 % mehr Schaden. Einen Gegner zu taumeln, der bereits taumelt, fügt eine weitere Staffelung hinzu und erhöht den erlittenen Schaden auf 40 %.
  • Steigert die Leistung um 7,5 %.

Bollwerk funktioniert am besten, wenn es mit Schildwaffen mit hoher Staffelung verwendet wird , wodurch Sie den Schaden erhöhen können, den Ihr Team dem Feind zufügt . Alternativ gewährt Smiter dem ersten getroffenen Gegner eine 20-prozentige Schadenserhöhung , sodass Sie sie schneller töten können. Ob Sie sich letztendlich für Bulwark oder Smiter entscheiden, hängt von der Waffe ab, die Sie verwenden .

Verbesserte Leistung bietet eine flache Leistungssteigerung, die in einer Vielzahl von Szenarien nützlich ist und ist besonders gut in Inhalten auf niedrigerem Niveau wo das Staffeln nicht unbedingt überlebensnotwendig ist.

Talent der Stufe 20

Rache Gromril-Fluch Tunnelkämpfer
  • Während die Gromril-Rüstung aktiv ist, erhaltet ihr alle 7 Sekunden einen Stapel Steigender Zorn, bis zu einem Maximum von 5 Stapeln. Wenn die Gromril-Rüstung entfernt wird, gewährt jeder Stapel von Steigender Zorn 10 Sekunden lang eine um 8 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
  • Wenn die Gromril-Rüstung verloren geht, stoße alle Gegner in der Nähe zurück.
  • Die Abklingzeit von Gromril-Rüstung wird auf 10 Sekunden reduziert.

Rache bietet eine sehr starke Verbesserung der Angriffsgeschwindigkeit wenn die passive Gromril-Rüstung des Eisenbrechers entfernt wird. Wenn Sie vermeiden können, etwa jede Minute getroffen zu werden , deine Steigende Wut-Stapel erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit massiv . Wenn Sie jedoch häufiger getroffen werden, wird diese passive Fähigkeit viel weniger effektiv.

Gromril-Fluch mag auf den ersten Blick schwach erscheinen, aber der Rückschlag beim Verlust der Gromril-Rüstung reicht aus, um alle Arten von Feinden ins Wanken zu bringen . Das bedeutet, dass Sie, vorausgesetzt, die Gromril-Rüstung ist vorhanden, eine Hakenratte oder Assassinenratte taumeln lassen und sich so aus ihrem Hinterhalt retten können .

Tunnelkämpfer kann nützlich sein, wenn Sie feststellen, dass Sie häufiger getroffen werden , sollte aber seltener in übergeordneten Inhalten verwendet werden da Sie Angriffe manuell blockieren .

Talent der Stufe 25

Dawi Defiance Der rollende Berg Miner's Rhythm
  • Wenn alle Ausdauerschilde verloren gehen, besteht eine Chance von 50 %, sie sofort wiederherzustellen.
  • Das Töten eines Feindes mit einem Nahkampfangriff, während die Ausdauerschilde voll sind, verringert die Abklingzeit von Undurchdringlich um 2 %.
  • Stellen Sie Ausdauerschilde 2 Sekunden lang 40 % schneller wieder her, nachdem Sie einen aufgeladenen Angriff gelandet haben.

Für dein Level-25-Talent entscheidest du dich im Wesentlichen zwischen The Rolling Mountain und Miner's Rhythm . Der Rollende Berg ermöglicht es Ihnen, Ihre Karrierefähigkeiten schneller aufzubauen , aber nur, wenn Sie Ihre Ausdauer nicht zum Blocken und Stoßen einsetzen . Mit dieser Bedingung wird dieses Talent viel weniger attraktiv.

Miner's Rhythm , andererseits spielt die Stärken von Ironbreaker aus , wodurch Sie mehr Ausdauer regenerieren können, indem Sie aufgeladene Angriffe in Ihre Nahkampfrotation einweben . Wenn Sie alle zwei oder drei Schwünge einen aufgeladenen Angriff verwenden, stellt dieses Talent Ihre Ausdauer effizient wieder her , wodurch Sie eingehende Angriffe häufiger blockieren können , und genau darum geht es bei Ironbreaker.

Talent der Stufe 30

Eid der Drengbarazi Oi! Wazzok! Boomende Verspottung
  • Der Einsatz von „Undurchdringlich“ erhöht die Kraft aller Verbündeten in der Nähe um 20 % für die Dauer der Fähigkeit.
  • Der Verspottungseffekt von Undurchdringlich funktioniert jetzt gegen Monster.
  • Erhöhen Sie den Radius von Undurchdringlich um 50 % und erhöhen Sie die Dauer auf 15 Sekunden.

Das letzte Talent von Ironbreaker ist eine schwierige Wahl, da sie alle solide Optionen sind. Letztendlich hängt das Talent, das Sie hier auswählen, davon ab, wie Sie Ironbreaker spielen möchten.

Drengbarazi-Eid verleiht allen Verbündeten in der Nähe einen sehr hohen Schadensbonus für die Dauer von Undurchdringlich . Mit diesem Talent wirst du dich mehr auf deine Verbündeten verlassen, um Wellen zu säubern während Sie Angriffe blockieren.

Hey! Wazzok! kann in bestimmten Situationen unglaublich nützlich sein, da Sie damit Monster dazu zwingen können, Sie anstelle Ihrer Verbündeten anzugreifen für die Dauer von Undurchdringlich . Gepaart mit der unendlichen Blockierausdauer von Impenetrable , kannst du das Monster zehn Sekunden lang auf dich gerichtet halten , und lassen Sie Ihre Verbündeten in seinen Rücken hacken. In allen anderen Situationen jedoch, wenn Sie nicht gegen ein Monster kämpfen, hat dieses Talent keine Wirkung .

Boomende Verspottung passt am besten zu deinem Ziel als Eisenbrecher, Horden von Feinden zu verspotten und ihre Angriffe zu blockieren . Eine einfache Erhöhung des Radius und der Dauer von Undurchdringlich ist sehr stark, sodass Sie länger das tun können, was Sie am besten können .


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