>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Ys 8:Lacrimosa von Dana – Vollständiger Raid-Leitfaden

Ys 8:Lacrimosa von Dana bietet Ihnen viele Möglichkeiten, mit den Schiffbrüchigen in Kontakt zu treten und Aufgaben für sie und das Dorf der Schiffbrüchigen auszuführen, wodurch Sie mehr Ansehen erlangen und einzigartige und entscheidende Belohnungen erhalten. Überfälle gehören zu diesen Aktivitäten, die es Ihnen ermöglichen, das Dorf und seine Bewohner zu verteidigen und am Ende eine Punktzahl zu erreichen, die bestimmt, was Sie erhalten.

Es gibt 18 Raids in Lacrimosa von Dana. Einige sind optional, während andere auch obligatorisch sind, da sie eine große Rolle in der übergreifenden Erzählung des Spiels spielen. Obwohl Raids oberflächlich betrachtet unbedeutend erscheinen mögen, sind sie ein entscheidender Teil des Spiels und bieten eine der besten Methoden, um Reputation zu erlangen, indem sie dir unter anderem ermöglichen, das wahre Ende des Spiels zu erleben.

Raids-Übersicht

Bevor wir uns mit den Belohnungen befassen, die Sie für das Abschließen von Raids erwarten können, lassen Sie uns abdecken, welche optional sind, wie Sie sie freischalten und wie viele Runden jeder von ihnen hat. Außerdem ist es wichtig, darauf hinzuweisen, dass nach dem Abschluss optionaler Raids, wenn Sie direkt danach mit Dogi sprechen, Ihnen eine zusätzliche Belohnung gewährt wird Tun Sie dies also unbedingt, nachdem Sie einen optionalen Raid beendet haben.

Raids

Überfall Notwendigkeit Entsperren Wellen
Bestienüberfall! Obligatorisch Entdecken Sie das Wahrzeichen Rainbow Falls im hoch aufragenden Korallenwald. Drei Wellen
Agenten der Meere Optional Aktiviere den Speicherkristall im Eroded Valley. Vier Wellen
Tyranns Invasionsarmee Optional Wird verfügbar, wenn Sie sich durch den Schlaam-Dschungel bewegen. Drei Wellen
Überfall auf monströse Bestien! Obligatorisch Rette Licht und bringe ihn zurück nach Castaway Village. Licht kann in Odd Rock Coast gefunden werden. Vier Wellen
Agenten der Tiefsee Optional Erreiche die Mitte im Mt. Gendarm-Dungeon. Drei Wellen
Urwüchsigkeit! Obligatorisch Wird sofort nach Abschluss der Jungle Outbreak Hunt in Kapitel Drei freigeschaltet. Fünf Wellen
Kriechende Bestien von einst Optional Nachdem Sie den Dungeon Primordial Den geräumt haben, beginnen Sie mit der Arbeit im Titus-Urwald. Vier Wellen
Primordial Stampede Obligatorisch Passiert automatisch zu Beginn von Kapitel 5. Drei Wellen
Weiser Ansturm Optional Schließen Sie die Quest Homeland Flowers in Kapitel 5 ab und rekrutieren Sie Ed für Castaway Village. Vier Wellen
Die Evolution schreitet voran Obligatorisch Passiert am Anfang von Kapitel 6. Drei Wellen
Steh auf! Optional Während Kapitel 6 wirst du gebeten, zum Tempel des Großen Baums zu gehen, der den Nebel um den Großen Baum der Ursprünge lichtet. Vier Wellen

Gegen Ende Ihrer Reise erhalten Sie eine Benachrichtigung von Paro macht Sie auf einen neuen Überfall im Dorf der Schiffbrüchigen aufmerksam mit dem Titel „Unendliche Bedrohung. " Dies ist eine Serie von sechs Raids Sie können vor dem Ende des Spiels antreten, wobei ein zusätzlicher Raid verfügbar wird, nachdem Sie den letzten Boss des Spiels besiegt, den Spielstand neu geladen und mit Dogi gesprochen haben, nachdem Sie jeden Raid abgeschlossen haben zumindest einmal. Weitere Informationen zu diesen Raids findest du in der folgenden Tabelle!

Überfall Notwendigkeit Entsperren Wellen
Einführung in die Meeresbedrohung Optional Wird gegen Ende von Kapitel 6 verfügbar. Drei Wellen
Einführende Gebirgsbedrohung Optional Wird gegen Ende von Kapitel 6 verfügbar. Drei Wellen
Destruktive Meeresbedrohung Optional Wird gegen Ende von Kapitel 6 verfügbar. Sechs Wellen
Destruktive Gebirgsbedrohung Optional Wird gegen Ende von Kapitel 6 verfügbar. Sechs Wellen
Dringende Meeresbedrohung Optional Wird gegen Ende von Kapitel 6 verfügbar. Neun Wellen
Dringende Gebirgsbedrohung Optional Wird gegen Ende von Kapitel 6 verfügbar. Neun Wellen
Unendliche Bedrohung Optional Schließe jeden Raid ab, besiege den letzten Boss, lade deinen Spielstand neu und sprich mit Dogi. Sechs Wellen

Raid-Belohnungen

Wie oben erwähnt, gibt es 18 Raids die du in Ys 8:Lacrimosa of Dana in Angriff nehmen kannst, bietet dir unglaubliche Belohnungen und jede Menge Ruf. Einer der Raids bietet nicht nur ein einzigartiges Geschenk für einen Schiffbrüchigen, sondern Ihr erreichter Rang bei einem Raid verleiht Ihnen auch zusätzlichen Ruf.

  • C-Stufe - 1 Reputationspunkt
  • B-Stufe - 2 Reputationspunkte
  • Eine Ebene - 3 Reputationspunkte
  • S-Stufe - 4 Reputationspunkte

Aber wie wir bereits erwähnt haben, sind Reputationspunkte nicht alles, was Sie für gute Leistungen in Raids erhalten. Die folgende Tabelle zeigt alles andere, was du in den Raids erhalten kannst, abhängig von dem Rang, den du am Ende jedes Raids erreichst!

Vergiss nicht, sofort nach Abschluss eines optionalen Raids mit Dogi zu sprechen, um eine zusätzliche Belohnung zu erhalten.

Raid-Belohnungen

Überfall Stufe Stufe Ergebnis Belohnung
Bestienüberfall! Stufe 13 S-Rang 80.000 Lebenselixier
Ein Rang 55.000 Bitteres Heilmittel
Rang B 30.000 x2 Gwaranga-Zange
C-Rang <30.000 x2 Eisenerz
Agenten der Meere Dogi-Belohnung:x5 Mango Stufe 22 S-Rang 80.000 Geister-Elixier
Ein Rang 55.000 Verteidigungselixier
Rang B 30.000 x2 Bullfrodon-Schleim
C-Rang <30.000 x5 Eisenerz
Tyranns Invasionsarmee Dogi-Belohnung:Adlerfechter Stufe 26 S-Rang 65.000 Tänzerschal
Ein Rang 45.000 Sturmelixier
Rang B 20.000 x2 Salamandinenhaut
C-Rang <20.000 x5 Reife Kokosnuss
Überfall auf monströse Bestien! Stufe 29 S-Rang 65.000 Krafthandgelenk
Ein Rang 40.000 Kraftelixier
Rang B 20.000 x10 Rotes Fleisch
C-Rang <20.000 x10 weißes Fleisch
Agenten der Tiefsee Dogi-Belohnung:Weiche Handschuhe Stufe 32 S-Rang 70.000 Geister-Elixier
Ein Rang 50.000 Lebenselixier
Rang B 30.000 x2 Zaspion-Schwanz
C-Rang <30.000 x2 Tektit-Erz
Urzeitliche Wildheit! Stufe 33 S-Rang 120.000 Umhang des Wanderers
Ein Rang 80.000 Verteidigungselixier
Rang B 40.000 x3 Felgenblume
C-Rang <40.000 x3 Tektiterz
Kriechende Bestien von einst Dogi-Belohnung:x3 Drachenbaumschatz Stufe 35 S-Rang 90.000 Natur-Talisman
Ein Rang 65.000 Das Heilmittel des Einsiedlers
Rang B 35.000 x2 Vivine Bitters
C-Rang <35.000 x5 Tektit-Erz
Primordial Stampede Stufe 40 S-Rang 135.000 Geister-Elixier
Ein Rang 100.000 Lebenselixier
Rang B 60.000 x2 Essence-Panzer
C-Rang <60.000 x2 Essenzstein
Weiser Ansturm Dogi-Belohnung:Purpurrotes Armband Stufe 46 S-Rang 90.000 Heldenumhang
Ein Rang 65.000 Kraftelixier
Rang B 40.000 x2 Dornikelhülle
C-Rang <40.000 x3 Essenzstein
Die Evolution schreitet voran Stufe 60 S-Rang 115.000 Savage-Armband
Ein Rang 80.000 x2 Heilmittel des Einsiedlers
Rang B 40.000 x2 Dandale-Horn
C-Rang <40.000 x5 Essenzstein
Steh auf! Stufe 70 S-Rang 150.000 Prominenter Umhang
Ein Rang 100.000 Goldenes Emblem
Rang B 50.000 x2 Drachenwappenstein
C-Rang <50.000 x2 Großes Baumholz
Einführung in die Meeresbedrohung Stufe 70 S-Rang 90.000 Sturmelixier
Ein Rang 65.000 Echsenpanzer
Rang B 40.000 x2 Unterwelthaut
C-Rang <40.000 x2 Unterweltknochen
Einführung in die Gebirgsbedrohung Stufe 72 S-Rang 135.000 Sturmelixier
Ein Rang 100.000 Echsenpanzer
Rang B 60.000 x2 Unterwelthaut
C-Rang <60.000 x2 Unterweltknochen
Destruktive Meeresbedrohung Stufe 75 S-Rang 150.000 Sturmelixier
Ein Rang 100.000 Echsenpanzer
Rang B 50.000 x2 Unterwelthaut
C-Rang <50.000 x2 Unterweltknochen
Destruktive Gebirgsbedrohung Stufe 77 S-Rang 200.000 Sturmelixier
Ein Rang 150.000 Echsenpanzer
Rang B 100.000 x2 Unterwelthaut
C-Rang <100.000 x2 Unterweltknochen
Dringende Meeresbedrohung Stufe 80 S-Rang 250.000 Sturmelixier
Ein Rang 200.000 Echsenpanzer
Rang B 150.000 x2 Unterwelthaut
C-Rang <150.000 x2 Unterweltknochen
Dringende Gebirgsbedrohung Stufe 85 S-Rang 350.000 x30 Auragras
Ein Rang 300.000 x3 Echsenpanzer
Rang B 250.000 x5 Unterwelthaut
C-Rang <250.000 x5 Unterweltknochen
Unendliche Bedrohung Stufe 95 S-Rang 150.000 x60 Auragras
Ein Rang 100.000 x3 Riveras unsterbliche Blume
Rang B 50.000 x5 Echsenpanzer
C-Rang <50.000 x5 Unterwelthaut

Tipps zum Erreichen des S-Rangs

Während die frühen Raids relativ einfach sein werden, den S-Rang zu erreichen auf, die überwiegende Mehrheit von ihnen wird kompliziert sein um ein S-Ranking zu erreichen. Es gibt jedoch ein paar Dinge, die Sie nutzen können, um Ihre Punktzahl zu verbessern. Wir empfehlen, nicht sofort zu versuchen, den S-Rang zu erreichen, sondern zu warten, bis der Point of no Return erreicht ist in der Geschichte.

Sobald Sie an diesem Punkt angelangt sind, haben Sie Zugriff auf weitere Köder und Palisaden die Ihnen eine beträchtliche Menge an Punkten gewähren, wenn Sie einige von ihnen am Leben erhalten können während des gesamten Raids. Sie erhalten außerdem eine große Summe Ihrer Punktzahl basierend darauf, wie lange es gedauert hat, den Raid abzuschließen, und wie viele Monster Sie in dieser Zeit getötet haben begrenzen.

Um aus diesem Aspekt des Raids Kapital zu schlagen, empfehlen wir den Einsatz des Gongs, um kleinere Feinde zu betäuben und zu stören um schnell Arbeit mit ihnen zu machen. Wir empfehlen außerdem, mit einer soliden Teamzusammensetzung und voll aufgerüsteten Waffen anzutreten. Unter den folgenden Links findest du hilfreiche Anleitungen zum Erwerb der Waffen und Fähigkeiten jedes spielbaren Charakters sowie dazu, wie du das Beste aus den Kämpfen des Spiels herausholst!

Hilfreiche Ressourcen

  • Kampfleitfaden
  • Waffenleitfaden
  • Skills-Leitfaden

WEITER:Ys 8:Lacrimosa von Dana – Vollständiger Rezeptleitfaden


Spielanleitungen