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Pokémon Scharlachrot &Violett:Die Siegesstraße Montenevera Town Walkthrough

Generell wagt man sich in Pokémon Scarlet &Violet weiter nach Norden , desto schwieriger werden die Dinge. Dies ist nicht ganz der Fall, da sich die höchsten Zonen in Paldea tatsächlich woanders befinden und das nördlichste Fitnessstudio – das von Montenevera – nicht das schwierigste von allen ist.

Aber die NPCs des Spiels sagen es aus einem bestimmten Grund. Du wirst mit ziemlicher Sicherheit schon viele Inhalte von Scarlet &Violet durchgearbeitet haben, bevor du den Arenaleiter Ryme in diesem schneebedeckten kleinen Traumland herausforderst. Von der Anreise bis hin zum Gewinnen mit Flair – unser Montenevera-Führer wird sein Ding machen, damit Sie Ihres machen können.

So kommen Sie nach Montenevera Town

Geh nach Norden.

Nein, wir versprechen, dass wir mehr in die Tiefe gehen werden. Aber die Wahrheit ist, während das Erreichen einiger Siedlungen in Pokemon Scarlet &Violet ein kleines Fiasko ist – wir sehen Sie an, Alfornada – Montenevera ist ein relativ unkompliziertes Toben. Es ist wirklich überraschend; Angesichts der Platzierung dieses Fitnessstudios als eine der höchsten Erhebungen in Paldea (nach Glaseado an zweiter Stelle), würde man meinen, es gäbe mehr gebirgige Zickzacks.

Von den Wegen, die man einschlagen kann, um sich auf Ryme vorzubereiten, ist der am einfachsten zu erklärende auch ein bisschen seltsam. Wenn Sie von der Stadt Medali, die sich neben der Westprovinz (Gebiet 3) befindet, nach Osten fahren, wandern Sie durch die Dalipaza-Passage.

Was diese Route seltsam macht, ist, dass sie Leute dazu verleiten kann, es mit Grusha im Glaseado Gym aufzunehmen vor der Ankunft in Montevera. Die Passage bringt Sie in Reichweite, und es ist vernünftig, den Ort zu überprüfen. Wir empfehlen, vorerst nur einen flüchtigen Blick darauf zu werfen, da kurz hinter der kommenden Brücke Ihr aktuelles Ziel liegt.

Montenevera Town Gym Test

Es war an der Zeit, Pokemon Gyms waren ein Rätsel, das es zu lösen galt, und eine Menge rivalisierender Trainer, gegen die es antreten musste. MC Sledge und die Crew hier in Montenevera spielen gerne altmodisch – während es an sich kein Rätsel gibt, ist der Montenevera Town Gym Test eine Reihe von drei Trainerkämpfen mit einem Twist.

Diese Kämpfe sind Doppelkämpfe , einst ein prominenterer Fixpunkt in der Pokemon-Serie, aber immer noch fest in Ereignissen wie diesem. Hier ist, wem Sie gegenüberstehen und wen sie einpacken werden. Alle sind Level 40!

Trainer Aufstellung
Tas Shuppet und Greavard
Lani Misdreavus und Haunter
MC-Schlitten Sableye und Drifblim

Wenn Sie die Bewegung Beat Up, haben es ist praktisch maßgeschneidert für diese Studie. Sniesel/Weavile ist dafür eine zuverlässige Wahl, allerdings für einen Spritzer Heiterkeit auf Kosten von STAB (Same Type Attack Bonus), Maushold erlernt es auf Level 42. Die Angriffskraft des Moves wird nicht nur von seinem Benutzer diktiert, sondern von einer Kombination aus dem Benutzer und seinem Partner, also ja, tob dich aus.

Drifblim Die Masse von könnte Kopfschmerzen verursachen. Denken Sie daran, dass die sekundäre Typisierung Flying ist , so dass ein oder zwei gute Explosionen von einem Ice- oder Electric-Move es sauber machen. Es spielt keine Rolle, ob es sich um eine physische oder eine Spezialbewegung handelt, weil Drifblims Verteidigung und Spezialverteidigung eigentlich ziemlich schrecklich sind; es wird vollständig durch eine massive HP-Anzahl aufgehalten.


Die andere Wendung in diesen Kämpfen, die auch auf Ryme zutrifft, ist, dass jedes Mal, wenn Sie eines der Pokémon des Feindes ausschalten, Ihre Statistiken einen Schub erhalten. Das gilt auch umgekehrt!


Turnleiter der Stadt Montenevera:Ryme

Ryme nennt sich selbst die MC von RIP. Verstehst du es? Verstehst du den Witz? Wir vertrauen darauf, dass Sie den Witz verstehen. Es ist ein guter, aber Scherze allein werden keine Knochen brechen. Beherrschen wir diese Ghule mit ein paar Dunkel-Juwelen.

Pokémon Stufe Typ
Banette 41 Geist
Mimikyu 41 Geist/Fee
Houndstone 41 Geist
Toxizität (Low-Key-Form) 42 Gift/Elektrisch (Tera-Typ-Geist)

Ryme beginnt mit dem Banette-und-Mimikyu-Tag-Team, also sollten Sie von Anfang an mit ihrer Kombination aus einem Geist-Typ und einem Geist/Fee-Typ Schritt halten. Hier ist jedoch die Sache – Mimikyu kennt nur Light Screen, Slash und Shadow Sneak . Für deine Dunkel-Typen brauchst du eigentlich nichts Feenhaftes zu befürchten, also sollten zwei Dunkel-Pokémon idealerweise vorangehen.

Die Identitäten dieser Kumpel vom dunklen Typ können so ziemlich alles sein, was vollständig entwickelt ist, von unserem oben erwähnten Sneasel/Weavile an Mabosstiff und Lokix . Wenn Sie einen Bisharp haben, Sie werden diese Szene vermutlich ruinieren, da Pawniard sich nicht vor Level 52 entwickelt; Wenn Sie bereits etwas auf Stufe 52 haben und es nicht schwach gegen bestimmte Geistertypen ist, sind Sie in fabelhafter Verfassung und können wahrscheinlich aufhören zu lesen.

Wie für Toxizität , Poison/Electric ist doppelt schwach gegen Ground und Tera Typing stört das nicht. Es gibt auch nicht viele Boden-Pokémon, die länger als gewöhnlich unter Geisterangriffen leiden.

Ein letzter Vorschlag. Wenn Sie aus irgendeinem Grund mit unseren obigen Ratschlägen zu kämpfen haben, denken Sie daran, dass Normal-Typen immun gegen Ghost-Typ-Attacken sind . Banette hat Icy Wind und Sucker Punch, aber ein normales Pokémon wird von seinem Shadow Sneak nicht geschädigt. Mimikyu hat Slash, aber es wird im schlimmsten Fall stechen; du bist immun gegen seinen eigenen Shadow Sneak.

Houndstone's Crunch wird mit Phantom Force wettgemacht, sodass nur Toxtricity mit genügend Vielfalt übrig bleibt, um Ihre Verteidigung zu überwinden. Wenn Sie diesen Ansatz ausprobieren wollen, finden Sie einen Normalen (oder einen Normalen mit sekundärem Tippen, es spielt keine Rolle), der einen Ghost- oder Dark-Move lernen kann und du wirst golden sein.


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