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Warhammer:Vermintide 2 – Slayer-Bauanleitung

Der Slayer ist Bardin Gorekssons dritte freischaltbare Karriere, die auf Stufe 12 freigeschaltet wird. Dies ist Warhammer:Vermintide 2 In dieser Klasse dreht sich alles um schnelle, wütende Nahkampfangriffe, während Bardin in die Schlacht springt und nur am Leben bleibt, indem er den Feind schneller tötet, als sie ihn töten.

Der Slayer ist eine einfach zu bedienende, schwer zu meisternde Karriere für Spieler, die Horden von Feinden und Monstern an der Front niedermähen wollen. Werfen wir einen Blick auf die Waffen und Talente des Slayers und die besten für jeden Build-Typ.

Karriereübersicht

Fähigkeit Beschreibung
Karrierefähigkeit - Sprung
  • Bardin springt nach vorne, betäubt Feinde in dem Bereich, in dem er landet, und erhält 10 Sekunden lang eine um 30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Passive Fähigkeit – Trophäenjäger
  • Wenn Sie einem Feind Schaden zufügen, wird ein stapelbarer Buff gewährt, der den Schaden um 10 % erhöht. Dieser Buff ist 3-mal stapelbar und hält 2 Sekunden lang an.
Perk – Pfad des Gemetzels
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 7,5 %.
Perk – Drengi Grit
  • Bardin kann bei aufgeladenen Angriffen nicht durch Schaden unterbrochen werden.

Allgemeines Gameplay

Der Slayer ist eine Nahkampfkarriere das in den Kampf springt und Wellen von Feinden niederschlägt, während es sich auf seine Doomseeker- und Grimnir's Focus-Talente verlässt am Leben bleiben. Diese Karriere erfordert schnelles Denken und Situationsbewusstsein , da Sie im Auge behalten müssen, wo sich Feinde befinden und wo Sie als nächstes sein müssen .

Weil der Slayer keine Fernkampfwaffen ausrüsten kann (außer der DLC-Waffe Throwing Axes). ), ist diese Karriere stark im Nachteil gegenüber Langstrecken-Spezialfeinden wie Warpfire Throwers und Ratling Gunners . Normalerweise sollten Sie diese Feinde Ihren Verbündeten überlassen , anstatt sich darauf zu konzentrieren, sich durch Horden und Nahkampf-Specials zu schlagen .

Insgesamt ist Slayer ein One-Stop-Shop für Wellenbeseitigung und Monsterschmelzen . Wegen der hohen Angriffsgeschwindigkeit bereitgestellt von Trophy Hunter Stapel können Sie schnell auf Monster einschlagen und schalten Sie sie einfach aus, bevor sie eine Bedrohung für Ihr Team darstellen.

Waffen

Nahkampfwaffen

Slayer hat Zugriff auf die folgenden Nahkampfwaffen.

  • Großer Hammer
  • Große Axt
  • Kriegspickel
  • Hammer
  • Axt
  • Zwei Achsen
  • Cog Hammer (Outcast Engineer DLC)
  • Dual Hammers (Back to Ubersreik DLC)

Wegen der hohen Betonung auf Angriff vor Verteidigung Mit dieser Klasse hat Slayer keine der üblichen Schildwaffen von Bardin. Stattdessen erhält diese Karriere Zugang zu den Doppelachsen Waffe, die schnelle Hiebangriffe bietet .

Berücksichtigen Sie bei der Wahl Ihrer Waffe die Talente der Stufe 10 Tausend Hiebe und Schädelspalter . Diese bieten erhebliche Boni wenn Sie in beiden Slots denselben Waffentyp ausrüsten , und sind zu gut, um sie zu übersehen.

Im Allgemeinen Doppelwaffen wie die Dual Axes und Doppelhämmer haben die schnellsten Angriffe , während zweihändige Waffen wie der Große Hammer oder die Große Axt langsamere Angriffe, aber höheren Schaden haben . Wähle die Waffe, die du am liebsten verwendest, da du eigentlich nichts falsch machen kannst.

Anstelle der typischen Fernkampfwaffen kann Bardin Wurfäxte verwenden , vorausgesetzt, Sie haben den Winds of Magic DLC . Diese Waffen können äußerst praktisch sein, um mit Feinden aus großer Entfernung fertig zu werden , und zählen als duale Waffen zur Verwendung mit A Thousand Cuts . Wurfäxte können abgerufen werden, indem Sie die Nachladetaste gedrückt halten , was bedeutet, dass Sie sich keine Gedanken über das Aufheben von Munition machen müssen.

Talente

Ein Beispiel für einen Slayer-Build für Spielstile mit zwei Waffen.

Talent der Stufe 5

Untergangssucher Zorn der Jägerin Ansteckende Tapferkeit
  • Mehrere Feinde mit einem einzigen Treffer zu treffen, erzeugt vorübergehend Gesundheit, bis zu einem Maximum von 5 Feinden.
  • Das Töten eines Feindes mit einem Nahkampfangriff erzeugt vorübergehend Gesundheit, proportional zur Gesundheit des Feindes.
  • Wenn du dich selbst mit medizinischer Versorgung heilst, werden auch Verbündete in der Nähe um 20 % ihrer maximalen Gesundheit geheilt.

Untergangssucher ist das wertvollste Level-5-Merkmal, wie die hohe Gesamtangriffsgeschwindigkeit des Slayers in Kombination mit starken Spaltwaffen wie die Große Axt kann viel vorübergehende Gesundheit erzeugen, die überlebenswichtig ist.

Zorn der Jägerin kann bei Inhalten auf niedriger Ebene nützlich sein wo Feinde schneller sterben, was es zu einer besseren Wahl in Situationen mit geringerem Schwierigkeitsgrad macht. Ansteckende Tapferkeit , andererseits nicht annähernd so nützlich , da Sie sich normalerweise vor der Ihrer Verbündeten um Ihre eigene Gesundheit sorgen sollten.

Talent der Stufe 10

Tausend Schnitte Schädel-Splitter Hack and Slash
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10 %, wenn Einhandwaffen in beiden Waffenslots ausgerüstet sind.
  • Steigert die Kraft um 15 %, wenn Zweihandwaffen in beiden Waffenslots ausgerüstet sind.
  • Erhöht die kritische Trefferchance um 5 %.

Die Wahl deines Level-10-Talents hängt vollständig davon ab, welche Waffen du verwendest . Idealerweise sollten Sie entweder zwei Einhandwaffen oder zwei Zweihandwaffen ausrüsten, um die Vorteile von A Thousand Cuts bzw. Skull-Splitter zu nutzen . Wenn Sie es jedoch vorziehen, nicht zwei gleiche Waffentypen zu verwenden, Hack and Slash ist ebenfalls eine praktikable Option.

Talent der Stufe 15

Smitter Standbein Verbesserte Leistung
  • Der erste von einem Angriff getroffene Gegner ist immer versetzt. Gestaffelte Feinde erleiden 20 % mehr Schaden. Einen Gegner zu taumeln, der bereits gestaffelt ist, fügt einen Zählwert für das Stolpern hinzu und erhöht den erlittenen Schaden auf 40 %.
  • Gestaffelte Feinde erleiden 40 % mehr Schaden. Einen Gegner zu taumeln, der bereits taumelt, fügt eine Staffelung hinzu und erhöht den Bonusschaden auf 60 %.
  • Steigert die Leistung um 7,5 %

Smiter bietet die größte Schadenserhöhung gegen Feinde , da der erste Treffer immer als Staffelung zählt, was bedeutet, dass der erste Gegner, den du triffst, immer 20 Prozent mehr Schaden erleidet.

Verbesserte Leistung kann nützlich sein, um Ihre Gesamtleistung zu steigern , bietet aber keine zusätzlichen Boni für das Staffeln , was Smiter oder Mainstay zu einer besseren Wahl für den Gesamtnutzen macht.

Talent der Stufe 20

Ungeduld High Tally Adrenalinschub
  • Gewinne 10 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Stapel von Trophäenjäger.
  • Trophäenjäger kann 1 Mal zusätzlich gestapelt werden.
  • Die Abklingzeit von Sprung lädt sich dreimal schneller wieder auf, wenn Trophäenjäger die maximale Stapelzahl erreicht hat.

Denn Sie werden fast immer die maximale Trophäenjäger-Stacks erreichen während Sie Gruppen von Feinden angreifen, Adrenalinschub ist hier die beste Option. Dadurch können Sie Leap wiederholt verwenden , was besonders nützlich sein kann, um mit Feinden, Monstern und Bossen mit hoher Gesundheit fertig zu werden.

Talent der Stufe 25

Ohne Schmerz Grimnirs Fokus Barge
  • Reduziere den von Elite-Feinden erlittenen Schaden auf nicht mehr als 10.
  • Verringern Sie den erlittenen Schaden 5 Sekunden lang um 40 %, nachdem Sie einen Feind mit einem aufgeladenen Angriff getroffen haben.
  • Ausweichen drängt kleine Feinde aus dem Weg.

Solange Sie in der Lage sind, alle fünf Sekunden einen aufgeladenen Angriff auszuführen , Grimnirs Fokus bietet eine massive Schadensreduzierung von 40 Prozent . Obwohl Sie aufgeladene Angriffe in Ihre Rotation einweben müssen , erleidest du wesentlich weniger Schaden als die beiden anderen Talentoptionen auf dieser Stufe.

Lachen kann in bestimmten Szenarien nützlich sein, um Mengenmengen zu kontrollieren von Feinden, bietet aber nicht annähernd die massive Schadensreduzierung von Grimnirs Fokus .

Talent der Stufe 30

Crunch! Dawi-Drop Kein Entkommen
  • Die Landung auf Feinden mit Sprung erhöht die Effektivität von Taumeln um 100 %.
  • Der Schaden während des Sprungs wird um 150 % erhöht.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % für 10 Sekunden nach der Verwendung von "Sprung".

Crunch! ist ein unglaublich starkes Talent, das beim Anspringen auf Feinde offensiv oder defensiv eingesetzt werden kann. Knirsch! wird fast jeden einzelnen Feindtyp im Spiel ins Wanken bringen . Gepaart mit der schnelleren Aufladung von Leap with Adrenaline Surge , kannst du kontinuierlich auf Feinde und Monster mit hoher Gesundheit springen wiederholt zu taumeln und sie zu beschädigen.

Die anderen Talente der Stufe 30 sind bei weitem nicht so nützlich wie Crunch!, aber No Escape kann Spaß machen wenn du wild über die Karte flitzen willst.


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