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Skyrim:Spellsword Bauanleitung

The Elder Scrolls V:Skyrim bietet einige der größten Build-Vielfalt, die ein RPG je gesehen hat. Magier, Krieger und Diebe können relativ einfach gebaut werden, während eher auf Nischen ausgerichtete, auf Hybride ausgerichtete Spielstile genauso einfach zu erstellen sind.

Zauberschwerter sind ein großartiges Beispiel dafür, ein Archetyp, der sich darauf konzentriert, Schwerter und Magie einzusetzen, um jeden Feind zu besiegen, der sich ihnen in den Weg stellt. Das Erstellen eines solchen Charakters dreht sich darum, mit Einhand und Zerstörung ernsthaften Schaden zu verursachen. Allerdings gibt es zahlreiche Möglichkeiten, diesen Spielstil noch stärker zu machen. Hier ist eine vollständige Anleitung zum Erstellen eines Zauberschwerts in Skyrim.

Aktualisiert am 24. November 2022 von Charles Burgar: Skyrim hat seit der Veröffentlichung dieses Leitfadens möglicherweise nicht viele Änderungen erfahren, aber es gibt noch ein paar weitere Möglichkeiten, Ihr Zauberschwert in eine Drachentöter-Legende zu verwandeln, die wir vergessen zu erwähnen. Wir haben diesen Leitfaden mit einer viel besseren Formatierung, Sprunglinks zwischen den Abschnitten und detaillierten Tabellen mit Empfehlungen auf einen Blick aktualisiert und einige Abschnitte neu geschrieben, um diesen Leitfaden so einfach wie möglich zu befolgen.


Diese Anleitung ist für das Vanilla-Spiel und enthält keine Mods.


Zauberschwert-Spielstil

Zauberschwerter sind Meister der Klinge und Magie und stürmen mit haltbarer Rüstung und verschiedenen magischen Buffs in den Kampf. Dieser Spielstil konzentriert sich mehr auf die Nutzung von Zaubersprüchen als auf ein einziges Mittel, um Schaden zuzufügen. Zerstörungszauber eignen sich hervorragend, um Schaden aus der Ferne zu verursachen, Illusionszauber machen die Massenkontrolle zum Kinderspiel, und Veränderung und Wiederherstellung verbessern Ihre Überlebensfähigkeit. Beschwörung kann auch verwendet werden, um Verbündete zu beschwören oder ätherische Daedra-Waffen zu beschwören, wenn deine Ausrüstung glanzlos ist.

In Bezug auf das Gameplay konzentrieren sich Spellswords auf die Verwendung einer Einhandwaffe und eines Zaubers in der Nebenhand. Vor einem Kampf wenden Spellswords normalerweise ein paar Buffs wie Ice Cloak oder Oakflesh an, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Während des Kampfes konzentrieren sich Zauberschwerter darauf, die Lücke zu schließen, während sie tödliche Zerstörungsmagie aus der Ferne werfen. Sobald sie die Lücke geschlossen haben, folgt eine Flut von Schlägen und tödlicher Magie, um jeden Feind, dem sie begegnen, vollständig zu vernichten. Wenn die Dinge unkontrollierbar werden, kann ein gut getimter Ruf- oder Illusionszauber eine Gruppe von Feinden mit wenig Widerstand stören.

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Spellsword-Statistiken und Vorteile

Das Bauen eines Zauberschwerts ist aufgrund der Anzahl von Fähigkeitsbäumen, in die Sie investieren müssen, etwas schwierig. Wählen Sie neben One-Handed zwei Magieschulen aus, die Sie am meisten interessieren. Unterstütze deinen Build entweder mit leichter oder schwerer Rüstung und konzentriere dich darauf, deine handwerklichen Fähigkeiten – Alchemie, Verzauberung und Schmieden – zu verbessern, um die beste Ausrüstung im Spiel für dein Zauberschwert herzustellen.

Hier sind die Statistiken und Fähigkeiten, auf die Sie sich während Ihres Durchspielens konzentrieren sollten. Zur Verdeutlichung beziehen sich Hauptfertigkeiten auf Fertigkeiten, auf deren Levelung Sie sich konzentrieren sollten. Kleinere Fähigkeiten sind immer noch wichtig, aber nicht annähernd so entscheidend für den Build.

Rennen

Bretonisch +25 % Magieresistenz, wodurch es einfach wird, die Obergrenze von 85 % zu erreichen
Hochelfe Beginnt mit +50 Magicka
Dunkelelfe Tolle Grundwerte und +50 % Feuerwiderstand
Imperial Beginnt mit 15+ Punkten in jeder Statistik, die wir verwenden

Wir empfehlen den Bretonen wenn Sie kein bestimmtes Rennen im Sinn haben. Sie haben von Anfang an eine solide Menge an Magieresistenz, sodass Sie die Obergrenze von 85 % Magieresistenz mit Leichtigkeit erreichen können. Wenn Ihnen das Aussehen von Bretonen nicht gefällt, Sie aber eine solide Option suchen, ziehen Sie die Hochelfe in Betracht für seinen hohen Magicka-Pool oder den Dunkelelfen für seine anfänglichen Skill-Statistiken und den enormen Basis-Feuerwiderstand von 50 %. Die gewählte Rasse hat einen geringen Einfluss auf das Gameplay, also wähle letztendlich eine Rasse, die dir gefällt.

Statistiken


Verwenden Sie Gemüsesuppe, um dem niedrigen Ausdauerpool entgegenzuwirken.


Attribute
  • Gesundheit &Magicka (gleiche Verteilung)
Hauptkompetenzen
  • Alchemie
  • Zauberhaft
  • Schmieden
  • Einhändig
  • Zerstörung
  • Zauberschule deiner Wahl
  • Leichte oder schwere Rüstung
Nebenkenntnisse
  • Jede andere Zauberschule

Du wirst im Nahkampf eine Menge Zauber wirken, also werden wir unsere Attribute gleichmäßig auf Gesundheit und Magicka verteilen. Dies führt zu einem winzigen Ausdauerpool, den wir mit dem Respite-Perk aus dem Wiederherstellungsbaum beheben werden. Bis dahin Gemüsesuppe ist ein fantastisches Verbrauchsmaterial, da es eine konstante Ausdauerregeneration gibt, sodass Sie Ihren schweren Angriff jederzeit spammen können.

Bei den Fähigkeiten konzentrieren wir uns auf Handwerk, Einhand, Zerstörung, leichte oder schwere Rüstung und alle anderen magischen Schulen, an denen Sie interessiert sind. Zauberschwerter sind in Bezug auf ihre magischen Entscheidungen ziemlich flexibel, also experimentieren Sie ruhig. Wir lieben es, Zerstörung mit Beschwörung zu kombinieren, was Ihnen im frühen Spiel Zugang zu mächtigen Gebundene-Waffen-Zaubersprüchen und nützlichen Beschwörungen im Endspiel gibt. Wiederherstellung ist auch eine praktikable Schule der Magie für diesen Build, die mächtige Heilungen und solide Schadenszauber gegen die Untoten gewährt.

Vorteile


Must-Have-Vorteile

Waffenmeister

(80 Einhand)
Einhandwaffen verursachen doppelt so viel Schaden.

Auswirkung

(40 Zerstörung)
Die meisten Zerstörungszauber lassen einen Gegner taumeln, wenn sie doppelt gewirkt werden.

Verstärkte Flamme/Frost/Schock

(60 Zerstörung)
Flammen-/Frost-/Schockzauber verursachen 50 % mehr Schaden.

Alle Handwerksvorteile

(100 Schmieden | Alchemie | Verzaubern)
Ermöglicht es Ihnen, Ihren Grundschaden, Ihre Rüstung und Ihre Verzauberungen erheblich zu verbessern.

Aufschub

(40 Wiederherstellung)
Heilzauber stellen auch Ausdauer wieder her.
Nützliche Vorteile

Konditionierung

(70 Schwere Rüstung)
Schwere Rüstung wiegt nichts und bremst dich beim Tragen nicht aus.

Unbehindert

(50 Leichte Rüstung)
Leichte Rüstung wiegt nichts und bremst dich beim Tragen nicht aus.

Leises Casting

(50 Illusion)
Alle Zauber (und Schreie), die von irgendeiner Schule der Magie gewirkt werden, sind für andere stumm.

Alle Einhand-Vorteile

(100 Einhand)
Schnapp dir alles vom Hauptbaum und verzweige dich zu deiner Lieblingswaffe.

Magieresistenz

(70 Änderung)
Gewinne +30 % Magieresistenz.

Nekromant

(70 Wiederherstellung)
Alle Zauber sind 25 % effektiver gegen Untote.

Unsere Perk-Auswahl konzentriert sich vor allem auf Schaden, Überlebensfähigkeit und Handwerk. Die wohl wichtigsten Vergünstigungen hier sind die Handwerksvergünstigungen für Alchemie, Schmieden und Verzaubern, da Sie mit diesen Bäumen Waffen mit hohem Schaden und effektive Rüstungsteile mit hervorragenden Verzauberungen herstellen können. Wir werden gegen Ende des Leitfadens behandeln, wie man mächtige Ausrüstungsgegenstände herstellt.

Danach konzentriere dich darauf, deine Einhand- und Magieschulen zu verbessern. Herausragend ist hier Impact um Feinde mit Flammen oder anderen kanalisierten Zerstörungszaubern zu betäuben, Aufschub um beim Einsatz eines Heilzaubers einen großen Ausdauerschub zu erhalten, und Schadensvorteile für deine Waffen und Zauberbäume.

Wir möchten Necromage kurz erwähnen für diesen Build, da er allen Verzauberungen und Zaubern einen Buff von satten 25 % gewährt, wenn Sie untot sind. Der Haken ist:Sie müssen ein Vampir werden, damit das funktioniert. Wenn Sie kein Vampir werden möchten, überspringen Sie Necromage und verwenden Sie den Build wie gewohnt. Diejenigen, die Necromage aufheben, können eine Zauberabsorption von 100 % erreichen, wodurch Sie immun gegen alle Zauber in Skyrim werden. Wir werden diesen Trick später in der Anleitung behandeln.

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Stehender Stein

Der Herr +25 % Magieresistenz, +50 Rüstung
Der Liebhaber +15 % EP-Gewinn aus allen Quellen
Der Atronach +50 Magicka, +50 % Zauberabsorption, -50 % Magicka-Regeneration

Der Herr ist im Allgemeinen ein großartiger Standing Stone. Die zusätzliche magische Resistenz und Rüstung sind Lebensretter, wenn Sie auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär spielen, sodass Bretonen den Schaden aller eingehenden Zauber ohne Ausrüstung halbieren können. Wenn dir Magieresistenz egal ist, The Lover ist immer eine gute Wahl für schnelleres Leveln. Und wenn Sie vorhaben, ein Vampir zu werden und den Nekromanten-Vorteil zu nutzen, verwenden Sie Der Atronach Standing Stone, um eine gewaltige Zauberabsorption von 50 % zu erreichen, was es ziemlich einfach macht, die Zauberabsorptionsobergrenze von 100 % zu erreichen.

Sonstige Leistungen

Buff Effekt Quelle
Agent von Mara +10 % Magieresistenz "Das Buch der Liebe"-Quest
Altes Wissen +25 % Rüstung für alle Nicht -Zwergenrüstung* "Unergründliche Tiefen"-Quest
Seemannsruhe Heilzauber sind 10 % stärker „Frostflow Abyss“-Quest
Sucher der Zauberei Zauber kosten 10 % weniger Magicka Schließen Sie „Black Book:The Sallow Regent“ ab
Vampirfürst Wenn Necromage zugewiesen ist, sind alle Zauber und Verzauberungen 25 % stärker Erhalten während der Dawnguard-Questreihe

*Uraltes Wissen ist verwanzt und verstärkt nicht zwergische Rüstungen, entgegen der Beschreibung des Perks. Der USSEP-Mod behebt diesen Fehler.

Alle diese Vergünstigungen sind völlig optional, aber auf einem Zauberschwert ziemlich stark. Agent von Mara hilft beim Erreichen der Obergrenze von 85 % Magieresistenz, Uraltes Wissen gewährt allen Nicht-Zwergen Bonusrüstung Rüstung aufgrund eines Fehlers und Sailor's Repose hilft uns, Ausdauer schneller zu heilen und wiederherzustellen. Sucher der Zauberei ist ein netter Lebensqualitäts-Buff und wird ein Vampirfürst erlaubt Necromage, alle deine Zauber, Verzauberungen und Standing-Stone-Buffs zu stärken. Für diesen Build ist es nicht zwingend erforderlich, ein Vampirfürst zu werden, aber wir empfehlen dringend, es auszuprobieren – besonders, wenn du auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ spielst.

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Zauber und Rufe


Beste Zaubersprüche und Rufe
Zerstörung
  • Frostumhang
  • Feuerblitz
  • Kettenblitz
  • Eissturm
  • Feuersturm
Illusion
  • Angst
  • Ruhig
  • Wahnsinn
  • Befrieden
  • Chaos
Wiederherstellung
  • Heilung
  • Wunden schließen
Änderung
  • Gleichgewicht,
  • Fleischzauber
  • Telekinese (zum Leveln)
  • Lähmen
Beschwörung
  • Frostatronach beschwören
  • Seelenfalle
  • Gebundenes Schwert (beim Leveln)
  • Flammender Vertrauter
Ausrufe
  • Unerbittliche Kraft
  • Langsame Zeit
  • Wirbelwind-Sprint
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Zauber sind das Rückgrat jedes guten Spellsword-Builds und gewähren nach Belieben mächtige Buffs oder verheerende Angriffe. Zerstörungszauber sind ein Muss für diesen Build, der nützliche Buffs wie „Frostumhang“ gewährt und gleichzeitig Gegnern wie „Feuerblitz“ oder „Kettenblitz“ aus der Ferne Schaden zufügt.

Illusionszauber werden am besten zur Massenkontrolle verwendet. Angst und Raserei eignen sich hervorragend für große Kämpfe, da sie jeden Feind dazu bringen, gegeneinander zu kämpfen. Ruhe ist auch nützlich, wenn Sie versehentlich einen befreundeten NPC verärgern.

Wiederherstellung ist eine ausgezeichnete Backup-Schule der Magie, da sie verschiedene Heilmittel bietet. Mit dem Perk Atempause kannst du Heilzauber verwenden, um deine Ausdauer wiederherzustellen.

Änderung ist vor allem für das frühe Spiel wegen seiner Rüstungs-Buffs wie Eichenfleisch nützlich. Diese Schule wird im späten Spiel viel weniger nützlich, wenn Ihre Rüstung 567 oder höher erreicht – die harte Obergrenze für die Rüstungseffektivität in Skyrim. Das Erreichen von über 567 Rüstung bringt nichts.

Schließlich Beschwörung ist im frühen Spiel fantastisch, um die feindliche Aufmerksamkeit von Ihnen abzulenken, obwohl dies viel weniger nützlich ist, sobald Sie eine gute Rüstung haben.


Wenn Sie vorhaben, 100 % Zauberabsorption zu erreichen (erklärt im Abschnitt "Ausrüstung"), funktionieren Beschwörungszauber nicht mehr und werden für diesen Build unbrauchbar.


Rufe

Schreie sind zwar selbst keine Zauber, aber auch als Zauberschwert nützlich. Verwende einen beliebigen Ruf, der zu deinem Spielstil passt; fast alle sind es wert, verwendet zu werden. Wenn Sie Wert darauf legen, optimal zu sein, ist Slow Time wohl der überwältigendste Schrei im Spiel, der mit dem Stabilitäts-Perk im Änderungsbaum weiter verbessert werden kann.

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Ausrüsten deines Zauberschwerts

Wenn es in den vorherigen Abschnitten nicht klar war, Zauberschwerter werden ihre Ausrüstung durch Schmieden, Alchemie und Verzauberung herstellen wollen. So mächtig einige der einzigartigen Gegenstände von Skyrim auch sind, fast alle verblassen im Vergleich zu dem, was du herstellen kannst.

Rüstungsverzauberungen sollten sich darauf konzentrieren, Magieresistenz und Magicka-Kostenreduzierung für Magieschulen zu erlangen. Zerstörung ist die wichtigste Schule, um 100 % Magicka-Kostenreduzierung zu erreichen. Dadurch entziehen Verzauberungen mit Elementarschaden Ihren Waffen auch keine Energie, was bedeutet, dass Sie Ihre Waffe nie wieder aufladen müssen . Für Handschuhe und Stiefel ist „Einhändig stärken“ die beste Option, gefolgt von erhöhter Magicka für Handschuhe und Ausdauerregeneration für Stiefel.

Einzigartige Ausrüstung, die es wert ist, verwendet zu werden

Für einzigartige Rüstungen gibt es einige Optionen, die es wert sind, in Betracht gezogen zu werden:

  1. Ätherische Krone: Auf diese Weise können Sie sich mit zwei Standing Stones statt mit einem ausrichten.
  2. Drachenpriestermasken: Solstheims Drachenpriester haben Masken, die den Schaden bestimmter Zerstörungszauberelemente erhöhen.
    • Ahzidal verstärkt das Feuer
    • Dukaan poliert Eis
    • Zahkriisos verstärkt Blitze
  3. Ring der Gelehrten: Erhöht deine grundlegende Magicka-Regeneration von 3 % auf 5 % pro Sekunde und erhöht gleichzeitig deine gesamte Magicka um 100.
    • Dies ist ein multiplikativer Effekt mit anderen Quellen der Magicka-Regeneration.
    • Der Ring des Gelehrten kann durch eine Vampirlord-Quest in der Dawnguard-Questreihe erhalten werden.

Herstellungsvorbereitung


In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Min-Max-Elemente erstellt werden. Wenn Sie sich nicht für optimale Artikel interessieren, können Sie diesen Schritt gerne überspringen. Und wenn Sie jemand sind, der bahnbrechende Gegenstände haben möchte, sollten Sie den Fortify Restoration-Glitch in Betracht ziehen.


Um die Stärke Ihrer Ausrüstung zu maximieren, stellen Sie sicher, dass Sie Rüstungen und Tränke verwenden, die die Stärke von Schmieden, Alchemie und Verzauberung verbessern. Wenn Ihnen die entsprechende Rüstung fehlt, kaufen Sie bei einem Händler zwei unverzauberte Helme, zwei Handschuhe, ein Bruststück, ein Paar Stiefel, ein Amulett und einen Ring. Verzaubere ein Paar Stiefel und einen Helm mit Fortify Alchemy und stelle dann einen Trank her, der deine Verzauberungsfertigkeit erhöht. Trinke den Trank und erstelle dann ein Set, das deine Alchemie noch einmal verstärkt.

Machen Sie einen weiteren Zaubertrank und trinken Sie ihn. Du kannst jetzt dein letztes Paar Handschuhe, Ring, Amulett und Brustschutz mit Verstärken des Schmiedens verzaubern, obwohl du diesen Vorgang so oft wiederholen kannst, wie du möchtest, um jedes Mal etwas bessere Tränke herzustellen.

Herstellung deiner Ausrüstung

Besorgen Sie sich Handwerksausrüstung – Handschuhe, Stiefel und Ringe mit der Verzauberung „Schmieden verstärken“ – rüsten Sie die Alchemie-Gegenstände „Festigen“ aus und stellen Sie ein paar Tränke „Schmieden verstärken“ und „Verzaubern verstärken“ her. Machen Sie weiter und stellen Sie Ihr Rüstungsset und Ihre bevorzugte Waffe her. Wenn Sie fertig sind, rüsten Sie sich mit Ihrer Ausrüstung zum Schmieden festigen aus, trinken Sie den Trank zum Schmieden festigen und verstärken dann Ihr neu gefertigtes Rüstungsset und Ihre Waffe. Dies sollte es Ihnen ermöglichen, die Rüstungsobergrenze von 567 leicht zu erreichen, während Sie Ihrer Waffe über 100 zusätzlichen Schaden zufügen.

Begib dich zu einem arkanen Verzauberer und bereite dich darauf vor, deine Gegenstände so schnell wie möglich zu verzaubern. Da das Verzaubern von Gegenständen in Echtzeit geschieht, sind Sie durch die Dauer Ihres Tranks darauf beschränkt, wie viel Zeit Sie haben, um Ihre Gegenstände zu verbessern. Ein cleverer Weg, dies zu umgehen, besteht darin, den Slow Time Shout kurz vor dem Basteln zu verwenden, um die Zeit, die Sie haben, drastisch zu erhöhen.

Hier sind die empfohlenen Verzauberungen für deine Ausrüstung:

Steckplatz Verzauberung Nr. 1 Verzauberung Nr. 2
Kopf Zerstörung verstärken Magika-Regeneration verstärken
Brust Zerstörung verstärken Magicka Regen ODER Gesundheit stärken
Handschuhe Einhändig stärken Magika stärken
Stiefel Einhändig stärken Ausdauerregeneration stärken
Amulett Magie widerstehen Zerstörung verstärken
Ring Magie widerstehen Magika stärken ODER Gesundheit
Waffe Chaosschaden Frost ODER Brandschaden

Mit all deinen anderen Perks und Segen aktiv, solltest du in der Lage sein, Zerstörungszauber kostenlos zu wirken, jeglichen erlittenen magischen Schaden um 85 % zu reduzieren und 5 % deiner Magicka pro Sekunde zu regenerieren —9 %, wenn Sie den Ring des Gelehrten tragen. In Kombination mit den Waffenschadensverzauberungen und der Härtung werden die meisten Feinde im Schwierigkeitsgrad „Legendär“ mit einem einzigen Schlag sterben und dir praktisch keinen Schaden zufügen.

Immun gegen Zauber werden

Wenn Sie ein Vampirfürst sind, können Sie gegen jeden Zauber in Skyrim immun werden. Um dies zu erreichen, besorgen Sie sich den Nekromanten-Vorteil im Wiederherstellungsbaum. Da du untot bist, wird jeder Buff im Spiel 25 % stärker auf dich wirken, einschließlich Verzauberungen, Standing Stones und Vergünstigungen.

Besorgen Sie sich von dort aus den Atronachen-Perk des Veränderungsbaums, um 37,5 % Zauberabsorption zu erhalten. Weitere 62,5 % können durch die Verwendung des Atronach-Steins erhalten werden. Wenn beide Effekte aktiv sind, werden Sie gegen jeden Zauber in Skyrim immun. Leider bedeutet dies auch, dass Sie keine Beschwörungszauber mehr wirken können da sie Sie zur Arbeit zielen müssen. Der Lohn ist es jedoch mehr als wert, da du Drachenangriffen standhalten kannst, ohne jeglichen Schaden zu erleiden.

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Leveling Guide

Das Leveln eines Zauberschwerts kann etwas schwierig sein, da sowohl Nahkampf- als auch Magierfähigkeiten wichtig sind. Fortunately, most of the crafting and magic skill lines can be leveled to 100 rather easily if you can stomach a bit of grinding.

A detailed leveling guide can be found below, but if you don't have time and want a quick rundown, here's what we recommend:

  • Levels 1-10: Level One-Handed, Restoration, and Destruction. Get your hands on Bound Sword and make a stockpile of Vegetable Soup.
  • Levels 11-20: Grab The Lover Stone. Spam Soul Trap on a corpse to level Conjuration. Get the Frost Atronach spell, then start the Dawnguard DLC.
    • Decide if you're going to become a vampire.
  • Levels 21-30: Start working on the Dragonborn DLC. Continue leveling your main stats + another school of magic.
  • Levels 31-40: Level your crafting skills (Alchemy, Smithing, Enchanting). Sell your stockpile of crafted gear to recoup costs. Make your endgame set of gear.
    • Vampires should also take Necromage and acquire The Atronach Standing Stone and Atronach perk (Alteration tree).
  • Levels 41+: Get the Slow Time Shout if you haven't already. Max your skill trees.

Levels 1-10


Straight out of Helgen, obtain either The Warrior or The Mage as your Standing Stone. Focus on leveling One-Handed, Restoration, and Destruction —using a blade in one hand and the Flames or Shock spell in the other. Take as many items from Riverwood as you can to help with making Vegetable Soup , a consumable item that allows you to heavy attack infinitely for a long duration. Complete the main quest "The Way of the Voice" to unlock the Unrelenting Force Shout, an excellent means of creating distance when necessary. Grab a companion along the way to help draw attention away from you.

Obtaining the Bound Sword spell should be your top priority. This spell grants an ethereal Daedric Sword that does as much damage as the real thing. It weighs nothing and simultaneously levels your One-Handed and Conjuration skill lines. Court Wizards typically have this spell for sale. If they don't, Phinis Gestor in the College of Winterhold always sells it if your Conjuration skill is at least 25. Should you have enough coin, also pick up Oakflesh to increase your armor rating.

Allocate skill points into Destruction and One-Handed while leveling.

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Levels 11-20


Grab the Lover Stone to increase the leveling speed of all skills by 15%, replacing the previous Standing Stone you had. You can grab this much earlier, but it's easier to do now that you have better equipment and a companion.

Begin to level up your Conjuration skill if you haven't already. Purchase the Soul Trap spell and find a dead body. Cast Soul Trap on the dead body repeatedly to level up the skill. You can do this until it reaches level 100 or until you get bored, whichever comes first. When you reach level 40 in Conjuration, speak to Pinis Gestor in the College of Winterhold and purchase the Conjure Frost Atronach spell . This will serve as a meat shield for most of the early to mid-game. If Restoration is high enough, purchase the Close Wounds spell from Colette Marence at the College.

Now that you have a few means of tanking damage and healing, complete "The Book of Love," "Frostflow Abyss," and "Unfathomable Depths" quests to receive some powerful passive buffs. This is also a good time to start the Dawnguard DLC. Decide if you want to become a Vampire Lord or not before starting this quest , as you'll have to choose between working with the vampires or Dawnguard rather early in the quest chain.

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Levels 21-30


After you defeat the Solstheim cultists, travel to Solstheim via a boat in the Windhelm Docks to start the Dragonborn DLC . Complete the main quest and any side quests you stumble across, granting you ample resources and the ability to mine Stahlrim. During the "Black Book:The Sallow Regent" quest, grab the Seeker of Sorcery buff to improve your spellcasting.

Purchase any new Destruction and Illusion spells you come across, as this DLC gets rather difficult at certain parts. Invest skill points into your armor skill line of choice and obtain Respite from Restoration if you haven't done so already.

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Levels 31-40


Now is the time to metagame; use your newfound resources and wealth to craft the best gear possible. Most Alchemy ingredients you have should be used to make potions to sell to merchants. Before you begin to level your crafting skills, consider completing the "Lost to the Ages" quest to obtain the Aetherial Crown . Allocate the Lover Stone and one Guardian Stone (Mage for Enchanting, Thief for Alchemy, and Warrior for Smithing).

To level Smithing, start by creating Iron Daggers until your skill reaches 30 . Obtain the Dwarven Smithing perk, then craft as many Dwarven Bows as possible. Refine these bows for even more experience. Keep crafting and refining bows until you reach 100 Smithing.

Leveling Enchanting mainly involves taking those Iron Daggers and Dwarven Bows and applying the Banish enchantment to them . Enchant every item you crafted to reach 100 Enchanting. For a more in-depth guide on how to do this, consult this article.

Alchemy is the easiest to level, requiring you to make a few hundred potions . Any potion works here, but try to make valuable potions so you can sell them to merchants for massive profit.

With that out of the way, consult the "Gearing:Crafting Your Gear" section of the guide to begin making your perfect set of equipment.

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Levels 41+

Core skills should start reaching level 100 around this point. Invest perks into all of your major skills to maximize your damage and survivability. If you have perks left over, start investing in minor skills. Besides that, your character should be an unstoppable Spellsword at this point. Obtain the Slow Time Shout if you don't already have it to make your character even more overpowered.

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