GrandChase ist ein 2D-Action-MMO mit Anime-inspirierter Grafik, das Side-Scrolling- und Dungeon-Crawler-Action verbindet. Es ist das erste Echtzeit-Online-Kampfspiel der Welt, das bis zu 6 Spieler unterstützt, die Seite an Seite kämpfen. Die Spieler können sich an einer großen Auswahl an coolen Grandchase-Charakteren erfreuen, die ihr Gameplay mit Sicherheit zum Leben erwecken werden. Für Spieler, die Fähigkeiten schnell kombinieren und Combo-Angriffe ausführen können, bietet GrandChase unkomplizierte Steuerungsmuster im Arcade-Stil. Fans von Kampfspielen, die Wert auf Zeit und Genauigkeit legen, werden auch feststellen, dass dieses Spiel der Aufgabe gewachsen ist.
GrandChase-Charaktere verfügen über einzigartige außergewöhnliche Fähigkeiten der ersten, zweiten oder dritten Klasse mit erstaunlichen handgezeichneten und atemberaubenden visuellen Effekten. Die Spieler werden in die Verbesserung der Spezialfähigkeiten eintauchen und diese Talente für ihre Charaktere anpassen. Sie können auch verschiedene Kampfmodi auswählen, die in zwei Varianten erhältlich sind. Teams aus drei Spielern können im 3:3-Teamspiel gegeneinander antreten. Im Überlebensmodus können bis zu sechs Spieler gegeneinander antreten.
GrandChase bietet auch die Möglichkeit der Charakteranpassung. Sie können Ihren besonderen Charakter entwerfen und personalisieren, und während Sie ihn spielen, steigt sein Level. Als zusätzlicher Vorteil werden das Aussehen und die Fähigkeiten der Charaktere erheblich verändert, wenn weitere Charakteranpassungsoptionen verfügbar gemacht werden. Spieler können auf verschiedene Waffen und Rüstungen zugreifen. Mit Hilfe des Job Change Systems kann dein Charakter seine Fähigkeiten weiterentwickeln. Diese verbesserten Kampftechniken werden die Spieler dazu inspirieren, die Entwicklung ihrer Charaktere zu beschleunigen.
Erstrangige GrandChase-Charaktere
Sehen Sie sich die erstklassigen GrandChase-Charaktere an, die Sie für den Kampf erwerben können.
Magier-Charaktere
Für Mage gibt es Ley, Nelia, Veigas und Harpe.
Ley
Ley wurde im Zeichen des Wassermanns geboren und schätzt Selbstbewusstsein und hat ein großes Selbstbewusstsein. Sie mag keine Menschen, die sich kindisch verhalten, und findet Anziehungskraft in mächtigen und reifen Erwachsenen. Aber eigentlich ist sie eine zerbrechliche Glaskanone. Ley kann auf eine bestimmte Weise Diener beschwören.
Sie ruft sie entweder in ihren Fähigkeiten zu Hilfe oder setzt sie im Konflikt separat ein. Diese Wesen können separat beschworen werden und haben ihre eigene KI, wodurch sie sich wie Dungeon-Monster frei bewegen können. Sie haben neben einem HP-Balken auch Movesets und Spezialkräfte. Wenn die Gesundheitsanzeige einer Beschwörung Null erreicht, ihr Timer abläuft oder wenn Ley besiegt wird, wird die Beschwörung eliminiert.
Nelia
Als der alte Konflikt die Dämonenwelt überrollte, tauchte Master of Ironwood Nelia auf. Zu Beginn des Krieges wurde sie schnell bekannt für ihre großen Beiträge zu den Kriegsanstrengungen. Der Spitzname „Dämonenkönigin der Gier“ schien sich auf ihre innewohnenden Qualitäten zu beziehen. Nelias Streben nach mehr wurde von Gier getrieben. Sie verlor alles und ihr Leben, als sie glaubte, den Gipfel erreicht zu haben.
Jedes Mal, wenn das Wirken erfolgreich ist, beschwört Nelia Kreaturen, die den Schaden, den sie erleidet, verringern. Wenn es den Spielern nicht gelingt, den Zauberschlag der beschworenen Entität zu blockieren, erleidet die Gruppe erheblichen Schaden. Wenn sowohl magischer als auch physischer Schaden erlitten wird, wendet sie zusätzlich einen doppelten Schild an. Nelia führt einen breiten Angriff aus, wenn der Spieler sie nicht aufhält. Dies erhöht den Schaden, den die Gruppenmitglieder erleiden, wenn sie getroffen werden.
Vegas
Veigas aus der Terre-Familie ist einer der besten GrandChase-Charaktere. Er reiste auf der Suche nach großer neuer Macht zu mehreren Welten. Nach seiner Rückkehr wurde er jedoch wütend über die geringe Anzahl von Hardlinern. Veigas beschloss, alle zu töten, die Heitaros unterstützten, und übernahm die Kontrolle über die Hardliner-Fraktion. Er machte dies, um die Gemäßigten, die gegnerische Fraktion, auszugleichen.
Viegas trägt eine weltraumbeherrschende uralte Waffe namens Deus Ex Machina. Es ist eine Unterstützungswaffe, die einen würfelgroßen Raum zermalmen und von Dämonen entwickelt werden kann. Dies ist auch die Waffe, die zur Kraft dieses Charakters beiträgt. Veigas‘ Fertigkeitsangriff kann dank des Fertigkeitsketteneffekts, der mit einem Mehrfachzielvorteil einhergeht, Flächenschaden verursachen.
Harpe
Harpe wuchs neben Ronan auf, weil seine Familie ein Diener der aristokratischen Familie Erudon war. Er war etwas älter als der Erudon-Erbe und begann als Ronans Page. Die meisten seiner Aufgaben umfassen die Betreuung des jungen Mannes und die Unterstützung seines Studiums. Er trägt den außergewöhnlichen Wraith Reaper, eine Waffe, die sorgfältig mit der Energie der Sonne in ihrer Klinge hergestellt wurde, um dämonische Geister zu töten.
Meistens wird es als Zauber verwendet, um Unglück abzuwehren. Es wird gelegentlich auch außerhalb seiner Scheide gesehen. Dasselbe gilt für Harpe, der seine Klinge nie leichtfertig zieht, sondern sie ständig an der Hüfte hat. Immer bereit, jederzeit gezeichnet zu werden. Er ist ein vielseitiger Held, der den Gruppenschaden erhöhen kann, gefolgt von zusätzlichen automatischen Angriffen.
Angriffscharaktere
Für Assault gibt es Callisto, Elesis, Europa, Kanavan und Edel.
Kallisto
Callisto war furchtlos. Sie war von Natur aus mutig, was ihr erlaubte, bei der Vanguard zu sein. Aber nachdem sie ihren Meister verloren hatte, sah sie, dass sie eher Leichtsinn als Mut hatte. Sie hat auch Angst bekommen, aber Schrecken kann sie nicht so leicht verzehren. Callisto lernte die wahre Bedeutung von Mut durch Angst kennen, und es war die Offenbarung, die sie dazu inspirierte, sich in den Engel der Tapferkeit zu verwandeln.
Callisto führt den Alioth, eine überlegene himmlische Waffe mit einer unzerbrechlichen Axtschneide. Da die meisten Himmelssoldaten jedoch seine Masse nicht tragen können, hatte er den unglücklichen Umstand, dass er keinen Träger hatte. Dann stand es einfach lange an seinem Platz. Glücklicherweise gelang es Callisto, Alioth hochzuheben, in der Hoffnung, dass ihr Gewicht ihr helfen würde, ihre Impulsivität zu kontrollieren. Dies führte jedoch dazu, dass ihre Gegner nicht nur mit sich selbst, sondern auch mit ihrer auf sie niederdrückenden Axtgewalt zu kämpfen hatten
Elesis
Elesis strebt danach, mächtig zu sein und verhält sich häufig wie ein Mann, weil sie die erste Frau ist, die in der Familie Sieghart Erfolg hat. Siegharts alberne Possen haben ihre Suche nach ihrem abwesenden Vater erschwert, obwohl sie nicht nachtragend ist. Sie wendet sich oft ihrem Schwert zu, um ihre Gedanken zu beruhigen, wenn sie sich überwältigt fühlt. Ihr Vater hat sie in jungen Jahren zu einer hervorragenden Schwertkämpferin gemacht. Auf der Suche nach ihrem Vater erfuhr sie von Kaze’aze im Königreich Serdin. Da beschloss Elesis, sich der GrandChase anzuschließen, während sie ihre wahre Identität verheimlichte, um ihren Vater ausfindig zu machen.
Elesis trägt einen Claymore, den nur der Captain der Ruby Knights besitzen kann. Ihr Vater gab ihr das Schwert und den Rang eines Hauptmanns. Als ihr Vater wegging, nahm sie das Schwert und stand ziellos da. Sie und ihr Vater haben sich nie verstanden, und sie hat ihn seit ihrer Kindheit nicht gemocht. Die meisten ihrer Erinnerungen an ihren Vater beinhalten, dass er ununterbrochen trainiert. Er hat ihr nie etwas anderes als das Schwert gegeben.
Europa
Europas Aufgabe war es, konzentriert zu bleiben, während sie auf den richtigen Moment wartete. Der Engel des Gerichts, der die göttliche Bestrafung darstellt, bereitete ihren Speer vor, während sie auf die Ankunft des Tages wartete. Europa schwingt einen Speer, der Jupiters Stärke heraufbeschwört. Sie betrachtet es als ein enormes Privileg, ihre Waffe direkt von Jupiter zu bekommen. Sie erinnerte sich bewusst daran, dass sie als Jupiters Speer ihren nie nachlässig schwingen ließ. Es gab jedoch kein solches Gefühl des Mitgefühls, als sie den Speer hatte.
Europa ist ein vielseitiger Held, der Schaden proportional zur Gesundheit des Feindes zufügen kann, eine Chance, Schaden zu ignorieren. Sie ist eine der GrandChase-Charaktere, die für PVP-Kämpfe sehr zu empfehlen ist.
Kanavan
Kanavan Esnar Din mit Serdin war einer der Kommandeure, die die verheerende Explosion von Kounat überlebten. Die Evakuierten wurden von Kanavan und Serdin, die später die allererste Königin des Kanavan-Königreichs wurde, nach Bermesiah gebracht. Das Kanavan-Königreich errichtete das Serdin-Königreich als Verbündeten. Es wird gebaut, während die mächtigen Burgmauern gebaut werden, die sie vor den Monstern schützen werden. Da die beiden königlichen Gründer beider Königreiche enge Freunde waren, hielten die beiden Nationen ihre Zugehörigkeit über Jahrtausende als enge Verbündete aufrecht.
Kanavan trägt das Schwert des Generals, das ihm der Kounat-König gegeben hat. Bevor er General wurde, diente Esnar Din Kanavan, ein Kounat-Ritter, bekannt als der Schwertheilige, als zuverlässigster Adjutant. Dieses Großschwert ist nicht nur ein wunderschönes Kunstwerk mit hervorragender Leistung. Es dient auch als Symbol für den sich entwickelnden Glauben und das Vertrauen des Königs und Kanavans. Außerdem ist der Meisterschmied des Königreichs von Kounat derjenige, der es gemacht hat. Niemand erwartete, dass Kanavan dieses Schwert benutzen würde, um König Arsad zu töten.
Edel
Edel ist der Nachfolger der Frost-Linie, einem prominenten Clan in Serdin, der weiterhin das Erbe der Schwertkämpfer hochhält. Die Frost-Dynastie litt sehr unter den Kämpfen, in denen Magie Serdins Hauptwaffe war. Edel war bekannt für ihre Freundlichkeit und Gutmütigkeit. Angesichts politischer Intrigen musste sie solche Eigenschaften jedoch beiseite legen, um in der Armee erfolgreich zu sein. Obwohl sie sich innerlich schlecht fühlte, nahm Edel ein harsches und eisiges Verhalten an. Edel war es aufgrund ihrer Hartnäckigkeit und ihres Kampfwissens erfolgreich, die Position des Hauptmanns zu erlangen.
Edel trägt das Rapier of Frost, ein Familienerbstück der Frost, das im Laufe der Jahrhunderte weitergegeben wurde. Niemand in der Frost-Blutlinie hatte jemals die gewaltige Menge an Magie voll genutzt, mit der dieses Rapier ausgestattet war. Seine Familie feierte Adels Geburt als die Geburt des eigentlichen Besitzers des Rapiers. Als Adel ihre Fähigkeit verlor, eine Klinge zu greifen, waren sie traurig, dass das Rapier einen wahren Meister verloren hatte. Angesichts der Tatsache, dass Edel glaubt, dass es vorbei ist, ist es vielleicht wahr.
Jetzt, da Sie eine Vorstellung von den erstklassigen Magiern und Angriffscharakteren von GrandChase haben, ist es an der Zeit, wieder in die GrandChase-Erfahrung auf dem PC einzutauchen.