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Yakuza:Like a Dragon Job Guide – Jeder Charakter startet Job und Fähigkeiten

Yakuza:Like a Dragon markiert eine große Abkehr von den vorherigen Einträgen in der langjährigen Serie, da es sich von Echtzeit-Action-Brawling in ein rundenbasiertes JRPG verwandelt. Dazu gehören auch Parteimitglieder und ihre eigene Variante des Berufsklassensystems.

Es wurde viel daran gearbeitet, zu einer Vielzahl von Jobs im wirklichen Leben wechseln zu können, aber jeder Charakter hat auch seinen eigenen Startjob, der für ihn einzigartig ist, und obwohl es Spaß macht, sich als Breakdancer oder Koch zu versuchen, ist Ihr Start Job kann genauso wichtig sein, mit Fähigkeiten, die Sie nicht vernachlässigen möchten.

Die Job-Rangstufen sind von den Charakterstufen getrennt. Wenn Ihr Job-Rang steigt, werden Sie neue Fähigkeiten im Zusammenhang mit diesem Job erlernen. Es ist zwar möglich, deinen Job-Rang auf Stufe 99 zu maximieren, aber du erlernst alle Fähigkeiten bis Stufe 28, und danach werden durch weitere Stufenaufstiege einfach andere Werte verbessert.

Eine erwähnenswerte Sache ist, dass beim Erlernen neuer Berufsfähigkeiten einige Fähigkeiten als Charakterfähigkeiten eingestuft werden, was bedeutet, dass Ihr Charakter sie, sobald Sie sie erlernt haben, unabhängig davon verwenden kann, welchen anderen Job er gerade hat.

Yakuza:Wie ein Drache Job-Anleitung

In diesem Leitfaden stellen wir die Startjobs jedes Charakters vor und listen auch seine freischaltbaren Fähigkeiten auf, beginnend mit dem Hauptprotagonisten des Spiels.

Ichiban Kasuga

Ichiban hat eigentlich zwei exklusive Jobs. Er beginnt als Freelancer, kämpft nur mit seinen Fäusten und kann geländebasierte Angriffe lernen. In Kapitel 4 wird er schließlich zum Helden, der Fledermaus-basierte Angriffe verwendet, aber auch eine Mischung aus Offensiv- und Heilfähigkeiten erlernen kann. Beachten Sie, dass Freelancer ein separater Job bleibt, zu dem Sie jederzeit zurückkehren können.

Freiberufler

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
2 Tenacious Fist Schlagangriff, der den Feind betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
4 Rock Swing Bringt den Feind in den Schwitzkasten und wirft ihn Berufliche Fähigkeiten
5 Kopfstoß-Sperrfeuer Füge einem Gegner mit Kopfstößen Schaden zu Berufliche Fähigkeiten
8 Hyper-Prahlerei Verstärkt Ausweichen und Angriff für 2 Runden Charakterfähigkeit
12 Dropkick Fliegender Kick-Angriff mit hoher Chance auf kritischen Treffer Berufliche Fähigkeiten
16 Ruffian's Kick Schwerer Kick Attack Berufliche Fähigkeiten
20 Atomic Drop Hoher Schaden mit hoher Chance auf kritischen Treffer Berufliche Fähigkeiten
24 Deutschen Suplex freigeben Suplex-Zug, der den Gegner sofort KO schlagen kann Charakterfähigkeit
28 Essence of Roadside Weapon Extremer Schaden an Feind mit einer improvisierten Waffe in der Umgebung Berufliche Fähigkeiten

Freiberufler

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Bat Buster Schlag auf Feind schlagen Berufliche Fähigkeiten
1 Megaschaukel Beschädigen Sie den Feind und jeden im Angriffsbereich. Der Schaden ist höher, wenn die HP niedriger sind Berufliche Fähigkeiten
4 Fearless Command Angriff der Verbündeten steigern Berufliche Fähigkeiten
6 Fledermausbrecher Schwerer Schaden mit Fledermausschwung Berufliche Fähigkeiten
8 Heldenkraft Verbündeten von KO wiederbeleben - gelingt nicht immer Berufliche Fähigkeiten
10 Hero's Compassion Stellt HP aller Verbündeten wieder her Berufliche Fähigkeiten
12 Giga Swing Schwerer Schaden am Feind und an jedem im Angriffsbereich. Der Schaden ist höher, wenn die HP niedriger sind. Berufliche Fähigkeiten
16 Peerless Resolve Ermöglicht Ihnen, einen Treffer zu überleben, der andernfalls zu KO führen würde . Charakterfähigkeit
18 Unbezähmbarer Mut Entfernt die Statusbeschwerden aller Verbündeten Charakterfähigkeit
22 Essenz der knochenzermalmenden Fledermaus Extremer Schaden an einem Feind Berufliche Fähigkeiten
23 Heldenumarmung Stellt die HP aller Verbündeten wieder her Berufliche Fähigkeiten
28 Essenz des vollen Schwungs Extremer Schaden an Feinden und allen im Angriffsbereich. Der Schaden ist höher, wenn die HP niedriger sind. Berufliche Fähigkeiten

Nanba

Du triffst Nanba in Kapitel 3. Ein ehemaliger Krankenpfleger, der im Obdachlosenlager von Yokohama lebt. Zu seinen Hobo-basierten Fähigkeiten gehören der Einsatz von Alkohol, um Feinde mit Feuer anzuzünden, Mundgeruch, um Debuffs zu verursachen, und das Beschwören von Angriffstauben.

Obdachloser

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Taubenüberfall Greift Feind mit Taubenschwarm an Berufliche Fähigkeiten
1 Knorriger Atem Senkt die feindliche Verteidigung Berufliche Fähigkeiten
1 Erbärmlicher Blick Chance, den Feind dazu zu bringen, einen Gegenstand zu übergeben Berufliche Fähigkeiten
4 Pyro-Rülpser Feuerangriff, der feindliches Gebiet betrifft und Verbrennungsstatus zufügen kann Berufliche Fähigkeiten
6 Schieben und Schieben Angriff, der den Gegner betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
10 Pyro-Atem Schwerer Feuerangriff, der feindliches Gebiet betrifft und Verbrennungsstatus verursachen kann Charakterfähigkeit
12 Ekelerregender Atem Senkt feindlichen Angriff Berufliche Fähigkeiten
16 Taubensturm Schwerer Angriff auf Feind mit Taubenschwarm Berufliche Fähigkeiten
18 Atemberaubender Stock Schwerer Schaden, der den Gegner betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
22 Übelriechender Gestank Senkt Angriff und Verteidigung aller Feinde Charakterfähigkeit
28 Essenz des Taubenzugs Extremer Schaden an allen Feinden, die Tauben verwenden Berufliche Fähigkeiten

Koichi Adachi

Du triffst Adachi in Kapitel 2, obwohl er erst in Kapitel 4 richtig Teil der Party ist. Als abgewrackter Detektiv kurz vor dem Ruhestand, ist er ziemlich durchtrainiert und in der Lage, schwere Angriffe auszuteilen.

Detektiv

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Beatdown Angriff, der den Feind erzürnen kann Berufliche Fähigkeiten
1 Glatte Zunge Provoziere alle mit der Chance, wütend zu werden Charakterfähigkeit
3 Auf der Hut Verteidige und kontere alle Nahkampfangriffe, die sich drehen Berufliche Fähigkeiten
4 Heavy Beatdown Angriffskombination Berufliche Fähigkeiten
6 Entschlossenheit des Detektivs Chance, einem Feind Angst einzuflößen Berufliche Fähigkeiten
10 Echte Körnung Ermöglicht Ihnen, einen Treffer zu überleben, der andernfalls zu KO führen würde . Berufliche Fähigkeiten
12 Helmsplitter Schaden, der den Gegner betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
16 Detektivauge Genauigkeit steigern Berufliche Fähigkeiten
18 Verhaftung Feind zurückhalten und bei Erfolg sofort KO Berufliche Fähigkeiten
22 Großer Helmsplitter Schwerer Schaden, der den Gegner betäuben kann Charakterfähigkeit
24 Essenz des Bulldozing-Wurfs Extremer Schaden Berufliche Fähigkeiten
28 Essenz des Body Stacking Extremer Schaden an zwei Gegnern Berufliche Fähigkeiten

Saeko Mukoda

Saeko, die sich der Party in Kapitel 5 anschließt, ist eine Hostess, die zur Barkeeperin wurde und so hart und witzig ist wie jeder der Jungs. Sie ist spezialisiert auf physische Angriffe auf einzelne Feinde, während sie eine Reihe von Kosmetika verwendet, um sich selbst zu stärken.

Bardame

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Clobberbag Angriff, der den Gegner betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
1 Boxercise Blow Angriffskombo Berufliche Fähigkeiten
1 Scharfes Parfüm Erhöht den Angriff Berufliche Fähigkeiten
4 Finesse der Kosmetikerin Stärkt die Abwehr Charakterfähigkeit
6 Puderpuffpresse Angriff, der die Genauigkeit des Feindes verringern kann Berufliche Fähigkeiten
10 Clobberwheel Schaden an Feindgebiet Berufliche Fähigkeiten
12 Pinzettenwurf Schaden werfen, das dem Gegner Angst machen kann Berufliche Fähigkeiten
16 Yoga-Meditation HP wiederherstellen und Verbrennungs- oder Blutungsstatus heilen Charakterfähigkeit
18 Branding Blow Schaden, der Gegner verbrennen und Fertigkeiten versiegeln kann Berufliche Fähigkeiten
22 Lockenwicklerwurf Angriff, der die Genauigkeit des Feindes verringern kann Berufliche Fähigkeiten
24 Essence of Handbag Hurricane Extremer Angriff auf einen einzelnen Gegner Berufliche Fähigkeiten
28 Essence of Facial Gone Wrong Extremer Wurfangriff auf Feind, der Debuffs verursachen kann Berufliche Fähigkeiten

Joon-gi Han

Joon-gi Han, Stellvertreter der geheimnisvollen koreanischen Gang Geomijul, ist eigentlich das Bodydouble des gleichnamigen Mannes, der einst die Jingweon Mafia anführte (für diejenigen, die Yakuza 6 gespielt haben). Obwohl er zunächst ein Gegner ist, tritt er später der Gruppe bei und kann Waffenfähigkeiten bereitstellen, die mehreren Feinden Schaden zufügen.

Hitman

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Kopftrauma Feind beschädigen Berufliche Fähigkeiten
1 Combo-Beat Angriffskombo Berufliche Fähigkeiten
1 Scharfschützenschuss Fernangriff Berufliche Fähigkeiten
4 Banshee-Bajonett Verschwinde für eine Runde und entfessele dann einen mächtigen Angriff in der nächsten Runde Berufliche Fähigkeiten
6 Schneller Schuss Fernkampf-Kombo Charakterfähigkeit
10 Point Blank Schussschussangriff, der betäuben oder sogar sofort KO kann Berufliche Fähigkeiten
12 Billiger Schuss Auf feindlichen Fuß treten und dann zuschlagen Berufliche Fähigkeiten
16 Neck Twister Schwerer Wurfschaden Berufliche Fähigkeiten
18 Göttlicher Schuss Füge mehreren Gegnern in Reichweite Schaden zu Berufliche Fähigkeiten
22 Essenz des Phantomantriebs Hoher Klingenschaden, der Gegner bluten lassen kann Berufliche Fähigkeiten
24 Phantomverschiebung Steigert Genauigkeit und Ausweichen Charakterfähigkeit
28 Essence of Trick Shots Schwerer Schaden an allen Feinden, aber der Schaden ist höher, wenn es dort ist sind weniger Feinde Berufliche Fähigkeiten

Tianyou Zhao

Der junge Anführer der chinesischen Mafia, der Yokohama Liumang, Zhao, schließt sich der Party spät im Spiel an, bietet aber heftige Klingenangriffe sowie eine Dosis Martial-Art-Kicks.

Gangster

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Fallender Fang Klingenangriff, der Gegner bluten lassen kann Berufliche Fähigkeiten
1 Drachenwirbel Combo-Angriff Berufliche Fähigkeiten
1 Blendende Viper Angriff, der die Genauigkeit des Feindes verringern kann Berufliche Fähigkeiten
4 Wirbelnder Klingentanz Greift feindliche Gebiete an und kann Blutungen verursachen Berufliche Fähigkeiten
6 Aufstieg des Drachen Angriffskombination, die den Gegner betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
10 Muschelbruch Angriff, der die Verteidigung des Feindes verringern kann Charakterfähigkeit
12 Rapid Crane Kick Füge einem Feind Schaden zu und bleibe möglicherweise betäubt Berufliche Fähigkeiten
16 Blutklingentanz Combo-Angriff, der Blutungen verursachen kann Berufliche Fähigkeiten
18 Seismische Schockwelle Baut in der ersten Runde Kraft auf, gefolgt von einer Vernichtung greife den nächsten an, der feindliches Gebiet beschädigt Berufliche Fähigkeiten
22 Betrunkene Tigerfaust Gegner beschädigen, kritischer Treffer wahrscheinlicher, wenn betrunken Charakterfähigkeit
24 Essenz der Phönixklinge Extremer Angriff, der den Feind verbrennen kann Berufliche Fähigkeiten
28 Essenz der Leiterakrobatik Extremer Angriff auf alle Feinde, kann den letzten Feind sofort KO getroffen Berufliche Fähigkeiten

Eri Kamataki

Eri ist eine optionale Figur, die Sie gegen Ende von Kapitel 5 treffen. Während sich ihre Geschichte auf das Management-Minispiel konzentriert, sollten Sie dies nicht ignorieren, wenn Sie langfristig viel Geld verdienen möchten. Beim Erreichen der Top 100 im Management-Minispiel schließt sich Eri der Party an und bringt den Schmerz mit klingenbasierten Angriffen – basierend auf einer Vielzahl von Büromaterialien!

Angestellter

Job-Rang Fähigkeit Zusammenfassung Fähigkeitstyp
1 Heilende Schwingungen HP auf sich selbst wiederherstellen Charakterfähigkeit
1 Rollender Tritt Angriff, der Gegnern mit Statusbeschwerden mehr Schaden zufügt Berufliche Fähigkeiten
1 Fliegender Kranich Klingenangriff, der Gegner bluten lassen kann Berufliche Fähigkeiten
4 Reißzwecke-Streuung Scharfer Angriff auf feindliches Gebiet Berufliche Fähigkeiten
6 Inkblot Nocturne Verringern Sie die Genauigkeit und das Ausweichen von Feinden und nahen Feinden Berufliche Fähigkeiten
10 Schattenstich Schwerer Klingenschaden, der das Ausweichen des Feindes verringern kann Charakterfähigkeit
12 Versiegelungslampe Angriff, der den Feind zum Schweigen bringen kann Berufliche Fähigkeiten
16 Hefter Striker Angriffskombination, die dem Feind Angst machen kann Berufliche Fähigkeiten
18 Papiertropfen Schwerer Schaden, der den Gegner betäuben kann Berufliche Fähigkeiten
22 Umkehrung des Papierschnitts Schwerer Schaden, der Gegner bluten lassen kann Berufliche Fähigkeiten
24 Essenz der Fliegenden Schwalbe Extremer Angriff, der dem Feind Angst machen kann Berufliche Fähigkeiten
28 Essenz des Telefon-Nunchaku Extremer Angriff auf alle Feinde, kann Stille und Angst verursachen Berufliche Fähigkeiten

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