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Die Traummaschine:Komplettlösung zu Kapitel 2

Was hat Herr Morton vor? Stecken Sie im zweiten Kapitel von The Dream Machine fest? Finden Sie mit unserer exemplarischen Vorgehensweise heraus, was Sie tun müssen!

  • Die Traummaschine:Kapitel 1
  • Die Traummaschine:Kapitel 2
  • Die Traummaschine:Kapitel 3
  • Die Traummaschine:Kapitel 4
  • Die Traummaschine:Kapitel 5
  • Die Traummaschine:Kapitel 6

Diese exemplarische Vorgehensweise behandelt Kapitel 2 von The Dream Machine. Diese Walkthrough-Serie behandelt das Spiel auf Puzzle-für-Puzzle-Basis, was viel Backtracking erfordert. Außerdem werden Nebeninhalte weggelassen, die für den Verlauf der Geschichte nicht relevant sind. Es wird immer empfohlen, dass Sie die Welt von The Dream Machine selbst erkunden und diese exemplarische Vorgehensweise nur zu Rate ziehen, wenn Sie wirklich nicht weiterkommen.

Wo ist Herr Morton?

Nehmen Sie sich wie immer die Zeit, Herrn Mortons Büro und Hinterzimmer zu erkunden.

Sie werden feststellen, dass Mr. Mortons Stimme im Hinterzimmer hinter dem rechten Bücherregal am lautesten zu hören ist.

Unten im rechten Bücherregal befindet sich ein schwarzes Buch mit roten Akzenten, das Sie aufheben können. Heb es auf. Gehen Sie ins Büro, dort finden Sie im Bücherregal ein ähnlich aussehendes Buch. Kehren Sie dann in das Hinterzimmer zurück und untersuchen Sie das oberste Regal des linken Bücherregals, in dem sich drei ähnlich aussehende Bücher befinden. Hebe sie alle auf.

Wie Sie anhand der Knöpfe im Regal erraten können, müssen Sie die fünf Zeitschriften anordnen, um fortzufahren. Jedes der Tagebücher ist entweder als Sonne, Mond, Welle, Herz oder Stern gekennzeichnet. Die Einträge in den Büchern beschreiben Mr. Mortons Träume, die, wie Victor betont, „seltsam repetitiv“ sind. Sie werden jedoch bemerken, dass alle Träume die gleichen Motive von Sonne, Mond, Wellen, Herz oder Stern enthalten, in unterschiedlicher Reihenfolge.

Gehen Sie zurück ins Büro und nehmen Sie vom Schreibtisch rechts das Stück Papier, den Stempel und das Stempelkissen. Verwenden Sie den Stempel auf dem Stempelkissen und drücken Sie ihn dann auf das Blatt Papier. Untersuchen Sie das Papier, und Sie erhalten ein Datum. Das Datum ändert sich mit jedem Durchspielen, daher kann ich es hier nicht erwähnen.

Überprüfen Sie die Traumtagebücher für das angegebene Datum und lesen Sie den Traumeintrag für dieses Datum. Merken Sie sich die Reihenfolge der Motive:In dieser Reihenfolge müssen Sie die Bücher ins Regal stellen. Wenn Sie die Reihenfolge richtig machen, öffnet sich das Bücherregal rechts zu einem Weg.

Wie der Aufzug hier andeutet, ist dies der Keller des Wohnhauses, den Sie ohne Schlüssel nicht betreten konnten. Gehe rechts in den Maschinenraum.

Sobald Mr. Morton ausgeschaltet ist, nehmen Sie das linke und das rechte Gerät, die sich an der Wand neben dem blauen Diagramm befinden. Platzieren Sie das Sendergerät auf Herrn Morton und das Empfängergerät auf Victor.

Mr Mortons Traum

Betritt das Portal rechts, um die erste Statue zu finden. Ignorieren Sie es vorerst und gehen Sie durch das Portal ganz rechts. Ignorieren Sie auch diese Statue und gehen Sie durch das Portal ganz links. Untersuche die Schädelhöhle oben auf der Statue in diesem Raum.

Hebe den Hammer, die Gläser und den Amboss auf. Du bist jetzt bereit, alle Statuen zu reparieren.

Öffnen Sie im selben Raum wie die Statue mit der Schädelhöhle die Luke an der rechten Wange der Statue. Im Inneren befindet sich eine Strum-Stange, die gebogen ist. Untersuche es und hebe es dann auf. Legen Sie den Amboss auf den Boden, dann die Klimperstange auf den Amboss. Verwenden Sie den Hammer auf die Strum-Stange, um sie in Form zu schlagen. Hebe die gerade Stange und den Amboss auf.

Untersuchen Sie die Luke erneut und platzieren Sie die gerade Stange an ihrer Stelle. Verlasse die Luke und sprich mit der Statue.

Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch das Portal ganz links, um eine Statue mit runderen Wangen zu finden. Heben Sie den Steigbügel auf, der auf dem Boden liegt, und untersuchen Sie dann das Ohr der Statue. Hebe die Steine ​​im Ohr auf. Steigbügel, Amboss und Hammer ins Ohr stecken.

Sprich mit der Statue. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch das mittlere Portal zurück zur ersten Statue, der Sie begegnet sind.

Auf der rechten Wange der Statue befindet sich eine kleine Luke. Öffnen Sie es und untersuchen Sie, was sich darin befindet. Legen Sie die Steine ​​aus Ihrem Inventar so auf die Platten, dass sie dem Diagramm oben ähneln. Kurz gesagt, legen Sie einfach die Steine ​​auf alle „äußeren“ Platten und lassen Sie die einzelne innere Platte in Ruhe.

Die Statue wacht auf, kann dich aber kaum sehen. Untersuche die Brille in deinem Inventar. Entfernen Sie alle Linsen von der Brille und setzen Sie dann die Linsen auf die Augen der Statue.

Sie haben vielleicht schon erraten, wen die Statuen darstellen. Um Herrn Morton zu finden, müssen Sie sich in absteigender Reihenfolge durch die drei Generationen der Familie Morton arbeiten. Sie befinden sich bereits beim ältesten Morton, gehen Sie also durch das mittlere Portal, um Mortons Großvater zu finden. Gehen Sie dann durch das Portal ganz links, um Mortons Mutter zu finden. Gehen Sie schließlich durch das Portal ganz rechts, um den Mann der Stunde zu finden.

Hebe die Axt auf und benutze sie auf dem Tentakel. Sprechen Sie mit Herrn Morton.

Der Überwachungsraum

Jetzt, da Sie aus dem Traum heraus sind, nehmen Sie die Sender- und Empfängergeräte ab.

Verwenden Sie das Stempelkissen für Herrn Morton und dann das Papier für ihn, um seinen Handabdruck zu erhalten. Verlassen Sie den Maschinenraum und verwenden Sie den Handabdruck auf dem Handabdruckleser. Betreten Sie den Überwachungsraum und untersuchen Sie die Fernsehbildschirme. Nehmen Sie die Fernbedienung und wechseln Sie auf einem der Fernseher die Kanäle, bis Sie Alicia sehen.

Du musst jetzt zu Alicia gelangen, aber dafür musst du einen Weg aus dem Keller finden.

Untersuche den Mülleimer links, um ein Stück Papier zu finden. Dies ist der Code zum Öffnen des Safes, aber er ist in kryptischen Rechtecken.

Die Rechtecke entsprechen den schwarzen Bereichen auf den Kameraaufnahmen, die Sie auf den Fernsehbildschirmen sehen können. Der sichere Code ändert sich pro Spieldurchlauf, daher kann ich ihn hier nicht erwähnen. Verwenden Sie die Fernbedienung auf den Fernsehbildschirmen, um die Kanäle so umzuschalten, dass sie mit dem Code auf Ihrem Papier übereinstimmen. Dadurch wird der 6-stellige Code angezeigt, den Sie für den Safe verwenden müssen.

Sobald der Safe entsperrt ist, öffnen Sie ihn und nehmen Sie den Hauptschlüssel.

Verlassen Sie den Überwachungsraum und rufen Sie mit dem Hauptschlüssel den Aufzug. Es ist Zeit, in deine Wohnung zurückzukehren.

Sobald Sie in Ihrer Wohnung sind, wiederholen Sie den gleichen Vorgang wie bei Herrn Morton:Platzieren Sie das Sendergerät auf Alicia und das Empfängergerät auf Victor. Das schickt dich in Alicias Traum.

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