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Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 1)

Im Versteck des Uhrwerkgottes stecken? Sehen Sie sich unsere exemplarische Vorgehensweise an, um herauszufinden, wie Sie einen dunklen Korridor beleuchten und das heiße Sonnenlicht umgehen können.

  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 1
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 2, 3 und 4
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 5 und 6
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 1)
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 2)
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 8 und 9
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 10, 11 und 12
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 13 und 14
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 15 und 16
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 17, 18 und 19
  • Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 20 und 21

Willkommen zur Komplettlösung von „Into Indie Games“ von Lair of the Clockwork God!

Da es sich um ein Abenteuerspiel handelt, empfehlen wir Ihnen, die Gegend zu erkunden, mit allen Charakteren zu sprechen und alle Objekte zu inspizieren und zu verwenden, die Sie finden können. Wenn Sie immer noch nicht weiterkommen, finden Sie in der Anleitung unten heraus, wie Sie Rätsel lösen können.

Weitere Informationen zu Lair of the Clockwork God findest du hier auf der offiziellen Website des Entwicklers.

Kapitel 7:ANGST:Eine Studie

Zu Beginn dieses Levels finden wir unsere Helden durch eine Mauer getrennt. Wie im vorigen Kapitel sind sie getrennt, aber im Gegensatz zu diesem Level müssen sie dieses Mal zusammenarbeiten.

Wenn Sie Dan in Richtung des dunklen Korridors bewegen, werden Sie feststellen, dass er sich weigert, ohne Lichtquelle dorthin zu gehen. Da es mit Dan nichts anderes zu tun hat, wechseln wir zu Ben.

Als Ben , gehen Sie zum Aufzug neben dem Fenster und benutzen Sie den „Hebel“ (der eigentlich eher ein Aufzugsknopf ist). Gehen Sie in der oberen Etage nach links, bis Sie die in Eis gefrorene Dead Science Lady finden. Benutze den Dorn an ihrem Arm und ziehe dann an der Hand, um den abgetrennten Arm zu bekommen.

Gehen Sie den Aufzug wieder hinunter und verwenden Sie den abgetrennten Arm mit dem heißen Sternenlicht. Dadurch wird der Arm aufgetaut und Sie erhalten eine Reihe von Gegenständen, mit denen Sie arbeiten können.

Gehen Sie den Aufzug zurück und gleich rechts finden Sie einen Handscanner. Verwenden Sie die abgetrennte Hand mit dem Handscanner, um die Metalltür zu öffnen. Verwenden Sie den Joystick am Computer, um eine Drohne steuern zu können.

Bewegen Sie die Drohne nach links und lassen Sie sie auf Bens Höhe absinken. Drücken Sie dann die Interaktionstaste, um die Kontrolle über Ben wiederzuerlangen, und lassen Sie Ben den Holoschlüssel an der Sicherheitsdrohne verwenden. Benutze erneut die „Erschütternde Konsole“ und bewege sie durch den Schacht rechts neben dem Korridor, in dem sich Ben befindet. Dieser Schacht führt nach unten in die untere Ebene.

Sobald sich die Drohne auf der unteren Ebene befindet, bewegen Sie sich nach rechts, um sie mit radioaktiver Schmiere zu bedecken. Dadurch wird die Drohne beleuchtet, bringen Sie sie also wieder durch den Schacht und in Bens Ebene. Gehen Sie durch den nach oben führenden Schacht in eine Kammer, die eine Tür mit Codeschloss hat.

Um diese Tür zu öffnen, müssen Sie die Farben des Droiden mit der Reihenfolge der farbigen Balken abgleichen. Der Droide ändert seine Farbe je nachdem, ob er sich nach links, rechts oder oben bewegt – also behalte diese Farben im Hinterkopf und wiederhole die Bewegungen.

Ansonsten folgen Sie einfach diesem Muster:nach oben, links, links, rechts, links, hoch.

Gehe durch den Schacht, um die Drohne in Dans Bereich zu bringen.

Als Dan , stellen Sie sich auf den Knopf in der unteren Etage, um die Luke zu öffnen, und lassen Sie die Drohne in seinen Raum. Interagiere mit der Drohne, um sie huckepack zu tragen. Gehen Sie in den dunklen Korridor nach links und gehen Sie weiter, bis Sie ein Spinnenmonster finden. Wenn es dich entdeckt, wird es dich angreifen, also verstecke dich in einem der Schließfächer und warte, bis es vorbeikommt, um ihm auszuweichen.

Gehen Sie nach links, dann nach oben und rechts nach dem Checkpoint. Hüten Sie sich hier vor einem anderen Spinnenmonster und gehen Sie wieder hinauf. Gehen Sie dann nach links, springen Sie über die Plattformen und räumen Sie einen weiteren Kontrollpunkt. Im Korridor links ist ein weiteres Spinnenmonster.

Nachdem Sie diesen Korridor verlassen haben, gehen Sie nach links, bis Dan bemerkt, dass er es geschafft hat. Folgen Sie der Spur der Diamantspitzen nach oben und dann rechts, wenn Sie die Spitze erreichen. Weiter rechts findest du einen großen Raum mit einem dreistöckigen Eisblock.

Springen Sie über die Eisplattformen, um die Harrowing Door auf der rechten Seite zu erreichen. Kümmern Sie sich jetzt nicht um die Tür – gehen Sie nach rechts und nach oben, bis Sie eine große Rakete mit einem Treibstoffleck finden.

Stellen Sie sich unter das Kraftstoffleck, um darin durchnässt zu werden, und treten Sie dann auf den Knopf links. Dies wird dazu führen, dass das Triebwerk funkelt und Dan keine andere Möglichkeit hat, herauszukommen, als in Flammen zu stehen .

Gehen Sie direkt durch die Funken und sprinten Sie sehr schnell nach rechts, den Schacht hinunter, nach links und hinunter in die unterste Etage des großen Raums. Laufen Sie jetzt, während Sie noch brennen, durch die Eisblöcke im untersten Stockwerk, damit keine weißen Eisblöcke mehr vorhanden sind.

Wenn Sie es richtig gemacht haben, werden Sie hören, wie sie schmelzen, wenn Sie durch sie hindurch auf den Leichenhaufen zusteuern. Wenn Dan stirbt, bevor Sie alle Eisblöcke auf der untersten Ebene entfernen können, wiederholen Sie das obige Verfahren.

Sobald die Eisblöcke entfernt sind und Dan wieder aufgetaucht ist, kehren Sie dorthin zurück, wo die Eisblöcke waren. Rechts steht ein futuristischer Traktor. Steigen Sie ein und fahren Sie weiter nach links, bis Sie das Ende erreichen (und eine beträchtliche Anzahl von Leichen erhalten). Bringe die Leichen bis zum Ende in den Presser, um einen hübschen Leichenwürfel zu erschaffen.

Steigen Sie aus dem Traktor, springen Sie ein paar Eisschichten hoch und hüpfen Sie dann wieder direkt zur Harrowing Door. Verwenden Sie dieses Mal tatsächlich die Tür, um nach unten zu gehen. Hier finden Sie den Leichenwürfel, aber Sie müssen ihn bis zur Luftschleuse tragen (in der Nähe von Dans Ausgangspunkt). Das bedeutet – ja, du musst den Monstern auf dem Weg ausweichen.

Schieben Sie den Würfel das Loch nach links hinunter und folgen Sie ihm nach unten. Schieben Sie es eine weitere Ebene nach unten und dann nach links, bis es auf die unterste Ebene fällt. Schieben Sie den Würfel jetzt nach rechts, aber wenn Sie das Monster entdecken, verstecken Sie sich im Schließfach. Schieben Sie den Würfel weiter, bis er wieder in dem Bereich ist, in dem Dan gestartet ist.

Ziehen Sie den Würfel in Richtung der Luftschleuse (mit der roten Tür) und beachten Sie, dass der untere Knopf dauerhaft gedrückt wurde, sodass Sie nicht länger durch die Monster gehen müssen. Springe mit dem Würfel vor der Luftschleuse auf den Knopf, der sich direkt über der Luftschleuse befindet.

Begeben Sie sich zum nächsten Teil unserer Komplettlösung für das Versteck des Uhrwerkgottes!

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