Im Versteck des Uhrwerkgottes stecken? Sieh dir unsere exemplarische Vorgehensweise an, um herauszufinden, wie du in London überlebst, durch den Schuppen kommst und in der Höhle ankommst.
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 1
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 2, 3 und 4
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 5 und 6
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 1)
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 2)
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 8 und 9
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 10, 11 und 12
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 13 und 14
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 15 und 16
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 17, 18 und 19
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 20 und 21
Willkommen zur Komplettlösung von „Into Indie Games“ von Lair of the Clockwork God!
Da es sich um ein Abenteuerspiel handelt, empfehlen wir Ihnen, die Gegend zu erkunden, mit allen Charakteren zu sprechen und alle Objekte zu inspizieren und zu verwenden, die Sie finden können. Wenn Sie immer noch nicht weiterkommen, finden Sie in der Anleitung unten heraus, wie Sie Rätsel lösen können.
Weitere Informationen zu Lair of the Clockwork God findest du hier auf der offiziellen Website des Entwicklers.
Kapitel 2:London:Der Anfang vom Ende
Wechseln Sie zunächst zu Dan und interagieren Sie mit Ben, um zu versuchen, ihn huckepack zu nehmen.
Laufen Sie als Nächstes als Dan nach links und springen Sie doppelt in das schwebende blaue Feld, in dem Partikel aufsteigen. Dadurch wird Ihre Schwerkraft auf den Kopf gestellt. "Fallen" Sie nach oben durch die Plattformen, aber vermeiden Sie die Gravitationswischer, bei denen Partikel nach unten gehen.
Schließlich können Sie nach links auf einige sehr kleine Plattformen springen. Gehen Sie zwei Plattformen nach links und springen Sie dann doppelt in den Gravitationsumschalter mit Partikeln, die nach links gehen. Dadurch gelangen Sie in den Modus „Left Gravity“.
Springe im Zickzack, um aus der „Grube“ herauszukommen, in der du dich befindest. Gehe zu den Autos zum Boden des Gravitationsumschalters und gehe auf dem Bildschirm weiter nach unten. Gehen Sie am Verkaufsautomaten vorbei und weiter nach unten, bis Sie zur Toilette gelangen. Drücken Sie die Toilette ganz nach unten, bis Sie ein kleines Klingeln hören, das Ihnen mitteilt, dass Sie erfolgreich waren.
Gehen Sie zurück nach oben und springen Sie in den nach unten gerichteten Gravitationsumschalter (Sie müssen auf die kleine Erhebung gelangen und einen Doppelsprung machen, um auf die Kante zu treffen).
Wenn Sie unten in der Nähe der Toilette sind, schieben Sie die Holzkiste nach rechts und in die Grube.
Wechseln Sie zu Ben, gehen Sie über die Holzkiste und zur Toilette. Öffnen Sie zuerst die Toilettentür. Benutze nun deine Blase (im Inventar zu finden) mit der Toilette.
Nachdem Bens Ruf der Natur erhört wurde, wechseln Sie wieder zu Dan und springen in den horizontalen L-förmigen Schwerkraftwechsler. Laufen Sie nach links und springen Sie auf den violetten Ballon, um ihn zum Platzen zu bringen und den toten Clown herunterzulassen. Springen Sie links auf den Gravitationsumschalter, um zur normalen Gravitation zurückzukehren.
Wechseln Sie zu Ben und gehen Sie zum Clown. Verwenden Sie das Verb „Suck“ (es ist nicht das, was Sie denken!) Und Sie werden endlich leicht genug sein, damit Ben huckepack getragen werden kann.
Gehen Sie als Dan zu Ben und interagieren Sie, um ihn huckepack zu tragen. Alternativ kannst du als Ben zu Dan gehen und das Verb „Huckepack“ verwenden.
Tragen Sie Ben ganz nach rechts zum roten Schalter und drücken Sie die Interagieren-Taste, um ihn wieder herunterzulassen. Wechseln Sie zu Ben und verwenden Sie den Hebel, um den Weg nach vorne freizumachen.
Von hier aus müssen Sie Ben in einer erschütternden Fluchtsequenz ganz rechts huckepack tragen. Es gibt ziemlich viel Springen und Doppelspringen, und Sie müssen sich vor den Stacheln in Acht nehmen. Ansonsten ist es ein ziemlich einfacher, aber spannender Lauf bis zum Ende des Kapitels.
Kapitel 3:Der Schuppen am Ende der Zeit
Gehen Sie als Ben zum Neat Hat auf der toten Wache und verwenden Sie Ihren Handy Liquid Container darauf. Hebe ihn auf, öffne dann dein Inventar und trage den Wächterhut.
Wechseln Sie zu Dan und nehmen Sie Ben huckepack. Springen Sie über die Grube und stellen Sie sich auf den weißen Knopf, um die Tür zu öffnen (oder versuchen Sie es jedenfalls). Lass Ben los und ziehe dann die leuchtend rote Tür nach links. Sobald Sie genug Platz haben, huckepack Ben, springen Sie doppelt auf die Tür und auf die andere Seite, um Zugang zum Tunnel zu erhalten.
Fahren Sie am Kontrollpunkt vorbei. Um herauszufinden, was Sie als nächstes tun müssen, sehen Sie sich den Aufzug als Ben an (Sie müssen dazu links vom Aufzug stehen). Dies löst ein Gespräch aus, nach dem Sie mit dem Aufzug sprechen können. Bitten Sie es, Sie herunterzufahren, und wenn das nicht funktioniert, bitten Sie es, das Passwort zurückzusetzen.
Das Passwort wurde an den lokalen Posteingang gesendet, also müssen Sie herausfinden, wo es ist, und darauf zugreifen.
Wechseln Sie zu Dan und nehmen Sie Ben huckepack. Tragen Sie ihn nach rechts, die Plattform hinauf und ganz rechts, wo eine Reihe von Objekten ausgestellt sind. Senke Ben und wechsle zu ihm. Hebe das zerbrochene Ei auf, das sich auf dem dritten Sockel von rechts befindet.
Wechseln Sie wieder zu Dan und rennen Sie nach links, dann doppelspringen Sie auf die höhere Plattform. Dafür musst du allein sein, da Ben Huckepack dich zu sehr verlangsamt, um so hoch zu springen.
Sobald Sie das höhere Portal erreicht haben, aktivieren Sie die Verbindung zwischen den beiden Portalen, wodurch Ben auf diese Plattform gelangen kann. Wechseln Sie zu Ben und benutzen Sie das untere Portal, um zum höheren Portal zu gelangen.
Gehen Sie auf das Feuer zu, bis Sie das Objekt „Tiny Hot Demons“ sehen. Verwenden Sie das Ei in Ihrem Inventar mit den „winzigen heißen Dämonen“, um das Ei zu kochen. Verwenden Sie als Nächstes das gekochte Ei mit dem praktischen Flüssigkeitsbehälter, um einen Energydrink für Dan zuzubereiten. Begib dich zu Dan und gib ihm das Getränk aus deinem Inventar.
Jetzt, da Dan sprinten kann, kann er auch am Feuer vorbei und auf die kleine Plattform links vom Feuer gelangen. Springen Sie auf die höhere Plattform, gehen Sie nach rechts und schieben Sie den Computer vollständig von der Plattform, bis er herunterstürzt. Bring Dan dorthin, wo Ben ist, und bring Ben huckepack zum kaputten Computer.
Versuchen Sie, den kaputten Computer als Ben zu benutzen, und sprechen Sie dann mit ihm. Wählen Sie „E-Mail lesen“ und Sie erhalten das zum Fortfahren erforderliche Passwort.
Gehen Sie zurück zum Aufzug und sagen Sie das Passwort, um mit dem nächsten Kapitel fortzufahren.
Kapitel 4:Ankunft im Versteck
Laufen Sie als Dan nach rechts und springen Sie auf die kleine Plattform in der Nische direkt über der geschlossenen Tür. Hier wird ein leuchtendes Computerteil sein, also laufen Sie hinein, um es zu greifen.
Als nächstes hüpfen Sie nach unten und gehen Sie nach links, wo die Karren sind. Interagiere mit den Karren, um mit dem nächsten Kapitel fortzufahren.
Begeben Sie sich zum nächsten Teil unserer Komplettlösung für das Versteck des Uhrwerkgottes!
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