Im Versteck des Uhrwerkgottes stecken? So meistern Sie das Kapitel „Unüberspringbares Tutorial“ des Spiels, das in Peru spielt.
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 1
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 2, 3 und 4
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 5 und 6
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 1)
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 7 (Teil 2)
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 8 und 9
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 10, 11 und 12
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 13 und 14
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 15 und 16
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 17, 18 und 19
- Lair of the Clockwork God Walkthrough – Kapitel 20 und 21
Willkommen zur Komplettlösung von „Into Indie Games“ von Lair of the Clockwork God!
Da es sich um ein Abenteuerspiel handelt, empfehlen wir Ihnen, die Gegend zu erkunden, mit allen Charakteren zu sprechen und alle Objekte zu inspizieren und zu verwenden, die Sie finden können. Wenn Sie immer noch nicht weiterkommen, finden Sie in der Anleitung unten heraus, wie Sie Rätsel lösen können.
Weitere Informationen zu Lair of the Clockwork God findest du hier auf der offiziellen Website des Entwicklers.
Kapitel 1:Nicht überspringbares Tutorial
Beginnen Sie, indem Sie Dan (den kleinen, braunhaarigen) nach rechts bewegen, bis er den roten Hebel erreicht. Ab diesem Punkt kannst du Ben (den größeren, blonden) steuern.
Bewegen Sie Ben ganz nach rechts, bis er nicht mehr weiter kann. Ben kann nicht springen, also lass ihn kurz vor der höheren Plattform.
Wechseln Sie zu Dan und lassen Sie ihn auf den gelben Knopf vor dem Steinmonolithen springen. Das wird Ben aufrichten. Wechseln Sie zu Ben und bewegen Sie ihn nach rechts zum Hebel.
Benutze den Hebel als Ben, um den Weg nach vorne freizumachen.
Gehen Sie nach rechts, bis Sie den bärtigen Kerl namens Tarquin treffen. Schiebe ihn als Ben auf die Stacheln. Wechseln Sie dann zu Dan und springen Sie auf Tarquins Leiche und auf die nächste Plattform. Treten Sie auf den Knopf, um die Stacheln abzusenken. Treten Sie vom Knopf herunter, um die Steinplattform wieder anzuheben.
Bewegen Sie Ben auf die absenkbare Kante und treten Sie dann auf den Knopf, um Ben in die Grube abzusenken. Bring Ben zu Tarquins Leiche, wo er eine Menge Gegenstände findet, mit denen er interagieren kann.
Interagiere mit Tarquins Leiche und untersuche sie einmal. Dann haben Sie die Möglichkeit, seine Stiefel zu stehlen, also tun Sie das. Als nächstes nimm das Sprudelrohr.
Im Moment gibt es keine Möglichkeit, Ben zur Sprache zu bringen, also ist es an der Zeit, als Dan auf Erkundungstour zu gehen.
Springe als Dan auf das gelbe Hüpfkissen rechts neben dem Knopf. Gehen Sie nach links, oben und rechts durch die Plattformen, bis Sie auf das springende Ballonmonster stoßen. Springe auf das Monster, um sein gasartiges Leben zu beenden.
Lassen Sie sich fallen und Sie werden eine Kiste finden, die Sie bewegen können. Schieben Sie es ganz nach rechts von der Steinplattform, sodass es herunterfällt. Lassen Sie sich als Dan herunterfallen und schieben Sie die Kiste nach links, sodass sie unter der Blitzbogenmaschine ist. Positionieren Sie es so, dass Sie es später von der anderen Seite ziehen können (ohne vom Blitz gebraten zu werden).
Laufen Sie jetzt zurück zu der Stelle, an der die Kiste heruntergefallen ist, und springen Sie auf die schwimmende Plattform. Drücken Sie hier und die Taste, um die Steinplattform abzusenken. Sobald Sie den Knopf verlassen haben, rennen Sie dorthin, wo sich die Steinplattform befand. Nach kurzer Zeit wird die Steinplattform wieder auftauchen und dich auf die höhere Plattform tragen.
Springen Sie nach rechts auf das Hüpfkissen und gehen Sie dann nach links (achten Sie auf die Stacheln!). Gehen Sie dorthin zurück, wo Sie ursprünglich hergekommen sind.
Ziehen Sie die Kiste aus der Blitzmaschine und springen Sie auf die andere Seite der Kiste, wenn dies sicher ist. Schiebe es ganz nach links in die Grube.
Lassen Sie Ben auf die Steinplattform gehen und heben Sie sie an, damit Ben nicht mehr in der Grube ist. Bewegen Sie dann die Kiste als Dan in Richtung der Steinplattform. Lass Ben auf die Kiste steigen und ziehe die Kiste dann ganz nach rechts, sodass Ben in der Nähe des Stromkastens ist.
Verwenden Sie als Ben die Stiefel der Größe 13 aus Ihrem Inventar mit der Energiequelle. Dies wird es aufbrechen und Ihnen die undichte Batterie im Inneren zeigen. Verwenden Sie die Stiefel der Größe 13 an der auslaufenden Batterie und Sie schalten das Kraftfeld aus.
Bewegen Sie als Dan die Kiste ganz nach rechts, damit Ben wieder festen Boden unter den Füßen hat. Lass Ben die ausgelaufene Batterie aufheben, die auf dem Boden liegt, und gehe dann nach rechts.
Wenn du die gruseligen Ranken erreichst, verwende deine auslaufende Batterie auf die Ranken, um sie zu zerstören.
Gehen Sie nach rechts und lassen Sie Dan auf das Ballonmonster springen, um es zu töten. Sammle als Ben die Überreste der „Kreatur mit dem Trompetenboden“ ein. Öffne dein Inventar und kombiniere die Kreatur mit dem Trompetenboden mit den Stiefeln der Größe 13.
Sie benötigen eine zweite Kreatur mit Trompetenboden, also lassen Sie Ben mit dem Knopf nach links unter die schwimmende Plattform gehen. Springe als Dan auf den Knopf, um die Plattform abzusenken. Positionieren Sie Ben über dem leuchtend grünen Diamanten und steigen Sie dann als Dan vom Knopf.
Wenn Ben hochgehoben ist, bewege ihn nach links und nimm die zweite Trompetenboden-Kreatur. Senken Sie Ben jetzt wieder ab, indem Sie ihn auf die Steinplattform bewegen und Dan auf den gelben Knopf treten lassen.
Sobald Ben abgesenkt ist, treten Sie von der Steinplattform weg und lassen Sie Dan neben ihm stehen.
Öffne Bens Inventar und kombiniere die zwei Kreaturen mit Trompetenboden mit den Stiefeln der Größe 13. Benutze die Doppelsprungstiefel bei Dan.
Mit seinen neuen Doppelsprungstiefeln kann Dan auf die Plattform über den gruseligen Ranken springen. Gehen Sie von dort aus weiter und springen Sie auf die höhere Plattform über dem Cyangas. Treten Sie noch nicht auf die Schaltfläche.
Bewegen Sie Ben ganz nach rechts, sodass er neben der Wand rechts neben dem Feuer steht. Treten Sie nun als Dan auf den gelben Knopf und heben Sie Ben auf die hohe Plattform.
Öffne dein Inventar als Ben und trage die Bubble Pipe. Gehen Sie mit dem Blasenrohr in das Cyangas und untersuchen Sie den Totempfahl. Verwenden Sie dann den Totempfahl, um das Cyangas auszuschalten. Gehe nach rechts und benutze den roten Hebel. Wechseln Sie zu Dan, ohne Ben zu bewegen, und lassen Sie ihn auf den großen Knopf treten.
Lassen Sie Ben als Nächstes in die Grube ab, indem Sie ihn auf die Steinplattform stellen und als Dan auf den Knopf treten.
Bewegen Sie Ben nach rechts in Richtung der hängenden Kiste. Verwenden Sie die auslaufende Batterie an der Hängekiste. Wechseln Sie zu Dan, bringen Sie ihn in die Grube und schieben Sie die Goldkiste nach rechts auf den Knopf in der Nische. Lassen Sie etwas Platz zwischen der Kiste und der Wand:Auf diese Weise kann Dan auf die Kiste und auf die höhere Plattform springen.
Springe als Dan auf den Ast links. Ziehen Sie das Kampfflugzeug nach rechts, bis es herunterfällt. Verwenden Sie als Ben die auslaufende Batterie in dem flugunfähigen Flugzeug. Schieben Sie dann als Dan das Flugzeug nach links, bis Sie am Ende einen Pfad erstellen.
Heben Sie als Ben die Batterie auf und gehen Sie den Baum hinauf zu den Creepy Vines. Verwenden Sie den praktischen Flüssigkeitsbehälter noch einmal mit den Reben, um sie zu zerstören. Gehen Sie zum roten Hebel und ziehen Sie ihn nach unten. Wechseln Sie zu Dan und treten Sie auf die gelbe Taste.
Gehe als Nächstes nach rechts und hebe die Blume als Ben auf.
Begeben Sie sich zum nächsten Teil unserer Komplettlösung für das Versteck des Uhrwerkgottes!
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