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Superliminal Walkthrough – Stufe 1

Im Superliminal stecken? Finden Sie mit unserer exemplarischen Vorgehensweise für das erste Level des Spiels heraus, wie Sie loslegen und die Dinge größer und kleiner machen können.

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Willkommen zur Komplettlösung von „Into Indie Games“ von Superliminal!

Viele der besten Teile von Superliminal bestehen darin, selbst ein kniffliges Rätsel zu lösen, daher empfehle ich Ihnen, diese Anleitung nur zu Rate zu ziehen, wenn Sie absolut nicht weiterkommen!

Weitere Informationen zu Superliminal findest du hier auf der offiziellen Website.

Stufe 1

Beginnen Sie damit, sich im Raum umzusehen. Gehen Sie zum Dokument mit den Nutzungsbedingungen auf dem Tisch. Interagiere damit, um es zu unterschreiben, und drehe dich dann um. Gehen Sie durch den Korridor, der erschienen ist.

Sie können die gelben Schachfiguren auf dem Tisch im Nebenraum greifen, um zu verstehen, wie die Wahrnehmung in diesem Spiel funktioniert. Spiele ein bisschen mit ihnen herum, um herauszufinden, wie man Gegenstände kleiner oder größer macht.

Im nächsten Raum versperrt dir eine sehr große Turmfigur den Weg. Heben Sie es auf und machen Sie es klein, um es aus dem Weg zu räumen. Springe über die weiße Kiste und gehe in den nächsten Raum.

Heben Sie im Raum mit den Spielkisten der Kinder die Kiste auf, auf der „B“ und „0“ sichtbar sind (sie liegt auf einer anderen Kiste). Dadurch wird eine Tür hinter der Kiste freigelegt.

Legen Sie die obere Kiste neben die untere Kiste, sodass sie kleiner ist als die untere Kiste. Springe auf die kleinere Kiste und auf die obere Kiste, um in den nächsten Raum zu gelangen.

Im nächsten Raum müssen Sie etwas auf das Druckkissen legen, um die Tür offen zu halten. Treten Sie auf das Druckkissen, um die Tür zu öffnen, sodass Sie eine Spielkiste im anderen Raum sehen können. Heben Sie es von dort auf, wo Sie stehen, und legen Sie es auf die Unterlage, auf der Sie stehen. Dadurch können Sie die Tür offen halten und fortfahren.

Sobald Sie durch die Tür gegangen sind, nehmen Sie dieselbe Kiste, die Sie zuvor auf das Pad fallen gelassen haben, und bringen Sie sie zurück in diesen Raum. Machen Sie es größer, damit Sie darauf springen können, und springen Sie dann auf die Tür, die zu hoch platziert ist, um sonst hineinzuspringen.

Gehe durch die Korridore und in den nächsten Raum.

Schaue im Raum mit den zwei Fenstern in das Fenster links und nimm die Schachfigur. Schauen Sie in das rechte Fenster und legen Sie die Spielfigur auf das Druckkissen. Dies wird Ihnen die Tür öffnen.

Im nächsten Raum ist die Tür ganz oben. Um dorthin zu gelangen, nimm den Käseblock vom Tisch im Raum und mache ihn größer und größer, bis du die Steigung hinaufgehen und durch die Tür springen kannst.

Verkleinere im nächsten Raum die große Spielkiste und stelle sie in das winzige Fenster mit dem Druckkissen, das sich rechts neben der geschlossenen Tür befindet. Dadurch wird die Tür geöffnet und Sie können hindurchgehen.

Hebe im Raum mit dem zerbrochenen Glas die Kiste im unteren Bereich auf und gehe hinüber zum zertrümmerten Fenster. Schauen Sie durch zwei zertrümmerte Fenster, um ein Druckpolster zu finden, und stellen Sie die Kiste dort auf das Polster. Dies öffnet die Tür.

Im nächsten Raum werden Sie daran gehindert, die Kiste in die andere Hälfte des Raums zu bringen. Um dies zu umgehen, schauen Sie einfach nach oben und stellen Sie die Kiste an der Wand vorbei und lassen Sie sie dann in die andere Hälfte des Raums fallen. Gehen Sie durch die Sperrtür und legen Sie das Druckpolster an, falls Sie es noch nicht getan haben. Gehen Sie durch die nächste Tür, um fortzufahren.

Im nächsten Raum begegnen Sie einem Labyrinth identischer Korridore. Gehen Sie durch das Ende des Korridors, wo sich ein grünes „Exit“-Schild befindet.

Nehmen Sie im Raum mit den beiden Druckkissen das rot-grüne Schild über der Tür, durch die Sie gehen müssen. Sie leuchtet rot, wenn die Tür geschlossen ist, und grün, wenn die Tür geöffnet ist. Machen Sie es immer größer, bis Sie es auf beiden Druckpolstern gleichzeitig platzieren können. Dadurch wird die Tür geöffnet und Sie können fortfahren.

Gehen Sie weiter durch einige Korridore in einen Raum mit nur einem Druckkissen. Stellen Sie sich darauf und die Wände des Raums werden ein wenig brechen. Schauen Sie durch die Lücken auf der linken Seite des Raums, um ein "Exit" -Schild zu finden, und heben Sie es auf. Machen Sie es anständig groß und lassen Sie es auf eine der Wandplatten fallen, damit sie durchfallen und Sie den Raum verlassen können.

Gehen Sie durch die grüne Doppeltür und dann durch die andere grüne Tür weiter zum Aufzug, um zur nächsten Ebene zu gelangen.

Sieh dir hier den nächsten Teil unserer Superliminal-Komplettlösung an!

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