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Hälfte nach der Schicksalsgeschichte – Komplettlösung – Kapitel 12

Steckst du in Half Past Fate fest? Finden Sie in Kapitel 12 heraus, wie Sie den Tag wiedergutmachen und einer lästigen Möwe nachjagen können.

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Willkommen zur Komplettlösung von Half Past Fate von Into Indie Games!

Da es sich um ein Abenteuerspiel handelt, empfehlen wir Ihnen, die Gegend zu erkunden, mit allen Charakteren zu sprechen und alle Objekte zu inspizieren und zu verwenden, die Sie finden können. Wenn Sie immer noch nicht weiterkommen, finden Sie in der Anleitung unten heraus, wie Sie die Haupträtsel lösen können.

Beachten Sie, dass dies ein geschichtenorientierter Leitfaden ist, kein Leistungsleitfaden. Half Past Fate hat viele Errungenschaften für kleinere Aktionen, also mach weiter und erkunde es!

Weitere Informationen zu Half Past Fate findest du hier auf der offiziellen Website des Entwicklers.

Kapitel 12 – Jetzt

In diesem Kapitel muss Mara zu Rinden gehen und sich entschuldigen. Gehen Sie vom Barbereich nach unten, die Treppe hinunter, am Schachbretttisch vorbei und hinaus in den Open-Air-Essbereich.

Biegen Sie von hier aus links ab und betreten Sie die Kneipe durch den Haupteingang erneut, sodass Sie Rinden gegenüberstehen. Sprich mit ihm.

Dies wird ein langes Gespräch auslösen, an dessen Ende Sie Ihr eigentliches Ziel des Kapitels haben werden:Rindens Telefon von der verfluchten Möwe zu bergen.

Gehen Sie zuerst zum blauen Müllcontainer nördlich von Rinden und südlich des Standes mit dem ICE-Schild. Nimm das Netz aus dem Müllcontainer.

Stellen Sie sich in die Nähe der Möwe, damit Sie mit ihr interagieren können, und verwenden Sie das Netz aus Ihrem Inventar darauf.

Um die Möwe zurück ans Ufer zu locken, brauchst du Futter. Gehen Sie zurück in die Kneipe und Sie finden Jodie und Charlotte an einem Tisch im offenen Essbereich. Sprich mit Jodie und frag sie nach den Pommes.

Nachdem Jodie Sie gebeten hat, neue für sie zu bestellen, gehen Sie zurück und gehen Sie zu der Bar, in der Mara ursprünglich saß. Sprechen Sie mit dem grünhaarigen Barkeeper und bestellen Sie die Curry Chips. Kehre zu Jodie und Charlotte zurück und benutze die Nummer, die du bekommen hast. Dadurch erhalten Sie die Pommes (oder Pommes, wie Sie es bevorzugen).

Gehen Sie vom Pub nach Westen und dann nach Norden, bis Sie Rinden auf der Promenade stehen sehen. Stellen Sie sich zu seiner Linken, damit Sie wieder mit der Möwe interagieren und Ihre Chips einsetzen können.

Ihr endgültiger Plan wird sein, ein Boot zu benutzen.

Kehren Sie zum Dock links von der Stelle zurück, an der die Möwe ursprünglich Rindens Telefon genommen hat. Sprich mit Rinden.

Um den Besitzer des Bootes zu finden, gehen Sie zurück zum grünhaarigen Barkeeper und fragen Sie ihn nach dem Besitzer des Bootes. Gehen Sie mit Kenntnis des Besitzers rüber zu dem Hippie mit der Gitarre, der auf dem Holzsteg in der Nähe steht, wo Sie die Chips auf die Möwe werfen.

Der Hippie gibt zu, der Besitzer des Bootes zu sein und gibt Ihnen den Bootsschlüssel, wenn Sie mit ihm sprechen. Kehre mit dem Bootsschlüssel in der Hand zum Boot zurück und interagiere mit ihm.

Sobald Sie auf dem Boot sind, verwenden Sie den Bootsschlüssel am Motor. Wenn das nicht funktioniert, verwenden Sie das kompakte NanoVolt-Gerät aus Ihrem Inventar am Motor.

Gehen Sie an der Boje von der Bootssteuerung nach oben und interagieren Sie mit der Möwe. Dies führt zu der Zwischensequenz, die das Kapitel und das Spiel beendet. Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss von Half Past Fate!

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