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Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 3

In Evans Überresten stecken? So lösen Sie die Jump'n'Run-Rätsel von "Switches" bis hin zu "From Below".

  1. Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 1
  2. Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 2
  3. Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 3
  4. Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 4
  5. Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 5

Willkommen zum Indie-Games-Leitfaden zu Evan’s Remains!

Um dieser Anleitung zu folgen, müssen Sie sich die Puzzle-Diagramme ansehen, die jedem Puzzle-Abschnitt beigefügt sind. Sie können herausfinden, welches Rätsel Sie lösen, indem Sie auf den Pausenbildschirm zugreifen. Denken Sie schließlich daran, dass jede Rätsellösung davon ausgeht, dass Sie dieses Rätsel lösen, wenn Sie darauf stoßen. Wenn Sie vorher mit dem Puzzle herumspielen, gelten die Lösungen möglicherweise nicht! Wenn dies der Fall ist, verlassen Sie das Hauptmenü und setzen Sie Ihr Spiel fort, um das Rätsel neu zu laden.

Weitere Informationen zu Evan’s Remains findest du hier auf der offiziellen Website.

„Schalter“

Dieses Puzzle hat blaue und grüne Kippschalter. Wenn Sie auf den blauen Schalter springen, bewegen Sie nur den blauen Teleporter sowie das Aktivieren und Deaktivieren der regulären Blöcke. Wenn Sie auf den grünen Schalter springen, passiert dasselbe, aber für den grünen Teleporter.

Springen Sie auf 2. Lassen Sie sich zurück auf den Boden fallen und springen Sie dann bei 3 auf den Jumper und starten Sie bei 4 auf den Teleporter. Dies bringt Sie zu 5.

Springen Sie auf den Schalter bei 6, um den blauen Teleporter anzuheben. Springen Sie nun auf 5, was Sie zurück zu 4 bringt. Lassen Sie sich von hier vorsichtig fallen, sodass Sie auf dem Jumper landen, und verwenden Sie den Jumper, um auf dem kleinen horizontalen Bereich von 7 zu landen.

Springen Sie an Ort und Stelle, um 7 zu deaktivieren, und lassen Sie sich auf den Jumper fallen. Verwenden Sie den Start von hier aus, um direkt auf die grüne Plattform zu gelangen.

„Kontraintuitiv“

Springe auf 2 und dann auf 1. Dadurch werden alle Blöcke auf dem Bildschirm aktiviert.

Springen Sie wieder auf 2 und dann rechts auf 3. Gehen Sie so weit rechts wie Sie können, bis zur Wand, und springen Sie dann rechts auf 4.

Dadurch werden alle Blöcke wieder aktiviert und gleichzeitig die Umschalttaste auf 1 verschoben.

Lassen Sie sich von hier auf den Boden fallen, ohne einen der anderen Blöcke zu berühren. Springen Sie auf 2 und dann auf 3. Gehen Sie noch einmal ganz nach rechts, bis Sie die Wand treffen, und springen Sie dann auf 4.

Jetzt haben Sie die Blöcke wieder aktiviert, aber der Umschaltknopf bei 1 ist wieder an seiner ursprünglichen Position.

Lassen Sie sich nun links von 4 auf den kleinen horizontalen Teil von 3 fallen, der herausragt. Springen Sie zurück auf 4, wodurch 3 aktiviert, 1 in der oberen Position und 2 deaktiviert wird.

Springe auf 3, renne dann ganz nach links und springe auf 1. Dadurch werden alle Blöcke aktiviert.

Auf 3 springen, ganz nach rechts laufen und auf den horizontalen Bereich von 2 springen. Von hier auf die grüne Säule springen.

„Von oben“

Springen Sie auf 1. Lassen Sie sich fallen und springen Sie auf den Teleporter bei 5, um zu 2 zu gelangen. Springen Sie von hier aus sehr vorsichtig nach rechts, so dass Sie auf dem blauen Kippschalter bei 4 landen.

Dies verschiebt 5 nach oben und deaktiviert den „Käfig“, der 3 ist. Springen Sie bei 2 zurück auf den Teleporter, um zu 5 zu gelangen. Springen Sie auf die grüne Säule.

„Von unten“

Springe zweimal auf 1. Springe zweimal auf 2. Jump on 3, go right, and jump on 4 to be taken to 5.

Jump on 6. Jump onto 3 (to the right of 6), then back onto 6. Jump on 6 once again.

Jump on the teleporter at 5 to be taken to 4. Now drop to the ground and jump on 1. Return to 4, so that you’ll be taken back to 5.

Drop to the newly-positioned 2 and jump on it one more time to enable all the blocks.

Carefully jump onto 8 so that you don’t hit 3. Once you’re on the horizontal platform of 8, run right until you hit the wall and jump right onto 3. Keep running right until you hit the wall and jump onto the green pillar.

Check out the next part of our Evan’s Remains walkthrough here !

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