In Evans Überresten stecken? So lösen Sie die Jump'n'Run-Rätsel von "The Trap" bis hin zu "Merciless".
- Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 1
- Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 2
- Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 3
- Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 4
- Evans Überreste – Komplettlösung – Teil 5
Willkommen zum Indie-Games-Leitfaden zu Evan’s Remains!
Um dieser Anleitung zu folgen, müssen Sie sich die Puzzle-Diagramme ansehen, die jedem Puzzle-Abschnitt beigefügt sind. Sie können herausfinden, welches Rätsel Sie lösen, indem Sie auf den Pausenbildschirm zugreifen. Denken Sie schließlich daran, dass jede Rätsellösung davon ausgeht, dass Sie dieses Rätsel lösen, wenn Sie darauf stoßen. Wenn Sie vorher mit dem Puzzle herumspielen, gelten die Lösungen möglicherweise nicht! Wenn dies der Fall ist, verlassen Sie das Hauptmenü und setzen Sie Ihr Spiel fort, um das Rätsel neu zu laden.
Weitere Informationen zu Evan’s Remains findest du hier auf der offiziellen Website.
„Die Falle“
Springe auf 2 und benutze den Launcher, um auf 3 zu landen. Steige von 3 zurück auf den Boden und deaktiviere dabei 3.
Springen Sie auf 1, um 5 zu Fall zu bringen. Springen Sie jetzt erneut auf 2, um auf 3 zu landen, und treten Sie auf 4. Springen Sie von hier auf 2 und verwenden Sie den Launcher, um zu 5 zu gelangen.
Springen Sie auf den horizontalen Teil von 3, der herausragt. Springen Sie auf der Stelle, um auf dem Launcher zu landen, und lassen Sie sich bis zum langen grünen Balken oben auf dem Bildschirm führen.
Gehe nach rechts und springe auf die grüne Säule.
„Ein Schritt“
Springe zweimal auf 1. Springe auf 2, um zu 3 zu gehen. Springe auf 4. Springe auf 3, um zu 2 zu gehen. Springe jetzt auf 5.
Springe zurück auf 2, um zu 3 zu gelangen. Springe auf 4 und dann zurück auf 3, um zu 2 zurückzukehren. Springe auf 1, um 3 zu bewegen.
Springen Sie auf 2, um zur neu positionierten 3 zu gelangen. Springen Sie auf 6 und dann auf die grüne Säule.
„Kinderspiel“
Springe zweimal auf 1. Springe auf 2, um zu 3 zu gelangen. Springe auf 4, um 2 zu bewegen. Springe jetzt erneut auf 3, um zu 2 zu gelangen.
Springen Sie auf 5, um gestartet zu werden, und landen Sie auf 6. Springen Sie zurück auf 5 und dann auf 2, was Sie zu 3 bringt.
Springen Sie auf 7 und dann auf den Launcher bei 5. Verwenden Sie den Launcher, um bis ganz nach oben zu 8 zu gelangen. Springen Sie auf die grüne Säule, um fortzufahren.
„Mehrfachnutzung“
Dieses Puzzle führt eine komplexere Mechanik ein, mit der Sie den Typ eines Blocks wechseln können.
Beginnen Sie, indem Sie auf 1 springen, dann 2, dann 3. Springen Sie auf 4, um den Blocktyp von 1 zu ändern. Springen Sie weiter auf 4, bis 1 zu einem Launcher-Block geworden ist.
Lassen Sie sich auf 3 fallen und springen Sie dann auf 1, um sich auf 5 zu stürzen. Springen Sie auf 5, bis 2 zum Teleporter wird.
Lassen Sie sich von 5 auf 2 fallen, um zu 6 teleportiert zu werden. Springen Sie von hier auf die grüne Säule, um fortzufahren.
‘Der Platzhalter’
Auf 1 springen. Auf den Boden springen und dann auf 2 springen, um zu 3 zu gelangen. Von hier auf 4 fallen lassen.
Drop von 4 auf den Boden. Springen Sie erneut auf 2, um zu 3 zurückzukehren. Springen Sie von hier auf 5, um auf 6 gestartet zu werden.
Drop von 6 auf den Boden. Springe auf 1, um 5 zu bewegen.
Springen Sie auf 2, um zu 3 zu gelangen, und springen Sie dann auf 5, um auf die grüne Säule geschossen zu werden.
„Verschachtelt“
Springe auf 2, um 4 ganz nach rechts zu bewegen. Springe von 2 auf 3. Wenn dir dieser Sprung misslingt, versuche es erneut, aber achte darauf, dass du zweimal auf 2 springst, um 4 wieder nach rechts zu bewegen.
Wenn Sie auf 3 springen, werden Sie zu 4 teleportiert. Springen Sie auf 5, um die Blöcke zu aktivieren, und dann auf 4, um zu 3 zurückzukehren.
Springe auf 2 und dann auf 1. Lass dich auf den Boden fallen.
Dies sollte 3 hoch und 4 runter bringen, während die Blöcke darüber aktiviert werden.
Springen Sie auf 4, um zu 3 zu gelangen. Springen Sie von hier auf den Launcher bei 6 und verwenden Sie den Launch, um in den horizontalen Bereich von 7 zu gelangen.
Lassen Sie sich von 7 auf 3 fallen, was Sie zu 4 bringt. Lassen Sie sich auf den Boden fallen und springen Sie auf 1 und dann auf 2.
Springen Sie auf 4, um zu 3 zu gelangen. Springen Sie von hier auf den Launcher bei 6 und benutzen Sie den Launch, um nach oben zu 8 zu gelangen. Springen Sie von hier auf den grünen Block und dann auf die grüne Säule.
„Gnadenlos“
Springe auf 2, um auf 3 gestartet zu werden. Gehe nach rechts und springe auf 4. Gehe nach rechts und springe auf 5. Dadurch wird 2 in einen Teleporter umgewandelt.
Springen Sie auf den oberen Teil von 4 und springen Sie ganz nach unten, ohne 3 zu berühren.
Springe auf 1, um 6 in einen Teleporter umzuwandeln. Springen Sie jetzt auf 2, um zu 6 zu gelangen.
Springe auf 7 und dann auf 4. Springe auf 5, um 2 wieder in einen Launcher umzuwandeln.
Springen Sie jetzt zurück auf den oberen Teil von 4 und dann auf 7. Springen Sie von hier auf den Launcher bei 2 und benutzen Sie den Launch, um zum oberen Teil von 3 zu gelangen.
Gehe nach rechts und springe auf oder an der grünen Säule vorbei.
'Aurelio'
Sehen Sie sich die Anweisungen zum Lösen von „Aurelio“ in Teil 1 unserer exemplarischen Anleitung an.
Sieh dir hier den nächsten Teil unserer Komplettlösung zu Evans Überresten an !
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