Im Superliminal stecken? Finden Sie heraus, wie Sie sogar Türen vergrößern oder verkleinern können und wie Sie mit Portalen (in verschiedenen Größen) nachdenken können.
- Superliminal Walkthrough – Stufe 1
- Superliminal Walkthrough – Stufe 2
- Superliminal Walkthrough – Stufe 3
- Superliminal Walkthrough – Stufe 4
- Superliminal Walkthrough – Stufe 5
- Superliminal Walkthrough – Stufe 6
- Superliminal Walkthrough – Stufe 7
- Superliminal Walkthrough – Stufe 8
Willkommen zur Komplettlösung von „Into Indie Games“ von Superliminal!
Viele der besten Teile von Superliminal bestehen darin, selbst ein kniffliges Rätsel zu lösen, daher empfehle ich Ihnen, diese Anleitung nur zu Rate zu ziehen, wenn Sie absolut nicht weiterkommen!
Weitere Informationen zu Superliminal findest du hier auf der offiziellen Website.
Stufe 6
Schalten Sie wie gewohnt den Wecker aus und machen Sie sich auf den Weg. Gehen Sie durch die Tür zum Ruheraum und dann durch den Ruheraum selbst. Gehen Sie durch die Tür am anderen Ende des Entspannungsraums.
Gehen Sie durch das Büro und die dazugehörigen Korridore. Wenn Sie die nächste Tür erreichen, sehen Sie einen riesigen Schacht, der nach unten geht. Spring rein!
Gehen Sie unten zum Tisch und machen Sie das Haus riesig, indem Sie es aus großer Höhe fallen lassen. Machen Sie es groß genug, dass Sie die Tür betreten können. Machen Sie es nicht zu groß, sonst können Sie nicht über die Kante im Korridor springen.
Springen Sie die Kante hinauf und gehen Sie weiter, wo Sie zwei Türen finden, eine auf jeder Seite. Im linken Raum findest du die Tür, die du betreten musst, um fortzufahren – aber sie ist zu klein.
Gehen Sie zurück in den Korridor und gehen Sie durch die wässrige Tür nach rechts, die Sie in einen anderen Raum führt. Machen Sie das Haus, das Sie verlassen haben, noch größer als es jetzt ist, und betreten Sie das Haus wieder, wenn Sie klein sind.
Spring auf die Koffer im anderen Raum und geh durch die Tür. Wenn die Tür immer noch zu klein ist, um hindurchzupassen, gehen Sie aus dem Haus und machen Sie sie größer.
Gehen Sie weiter durch den nächsten Korridor, am Fernseher vorbei und folgen Sie dem roten Kabel.
In dem Raum hinter den Korridoren finden Sie einen riesigen Turm aus Holzklötzen. Es gibt auch einen Tisch mit einem kleinen Ventilator. Nimm den Ventilator und mache ihn größer und größer, bis er den Turm zum Einsturz brachte. Betreten Sie die Tür, die sich jetzt auf dem Boden befindet (oder niedrig genug ist, um hindurchzugehen).
Im nächsten Raum finden Sie vier Fenster und eine geschlossene Tür. Sie werden auch feststellen, dass das erste Fenster links von der Tür aufgenommen werden kann. Hebe es auf, mach es groß genug, dass es hindurchpasst, und springe in den „Glas“-Bereich, um den nächsten Korridor zu betreten.
Sie sollten in diesem Korridor ziemlich klein sein. Gehen Sie weiter durch die nächste Tür (die klein genug für Sie sein sollte). Wenn es zu klein ist, gehen Sie zurück und machen Sie das Fenster größer als es war.
Gehen Sie nach der Tür in eine Reihe von Schließfächern.
Darüber hinaus befinden Sie sich in einem Pool mit einer Gummiburg. Heb das Schloss auf und lass es fallen, damit du auf den Rand und dann auf die obere Etage springen kannst.
Heben Sie das Schloss im Obergeschoss wieder auf und lassen Sie es so fallen, dass die Tür groß genug ist, damit Sie hindurchpassen. Denken Sie daran, es so zu positionieren, dass Sie es betreten können, ohne auf den Beckenboden zu fallen.
Betreten Sie die Tür im Schloss und gehen Sie dann durch den Stahlschacht hindurch. Am Ende des Schlots finden Sie das Schloss wieder, aber Sie können nicht am Ventilator vorbeigehen. Außerdem befindet sich der Ausgang direkt vor dem Luftschacht, aber du kannst ihn nicht erreichen.
Heben Sie das Schloss auf, während Sie durch die Öffnung nach unten schauen, und platzieren Sie das Schloss dann auf der Plattform vor der Tür, durch die Sie gehen müssen. Denken Sie daran, das Schloss so zu drehen, dass Sie der Tür zugewandt sind.
Verlassen Sie danach die Öffnung und gehen Sie durch die Tür, von der Sie gekommen sind. Wenn Sie die Burg richtig positioniert haben, verlassen Sie sie durch die Tür auf der obersten Plattform.
Gehe weiter zum nächsten Raum.
Nehmen Sie im grünen Raum mit den beiden Türen die kleine Tür und platzieren Sie sie auf (oder hinter) dem Schlüsselloch. Gehen Sie durch die Tür, von der Sie gekommen sind, um durch die andere Tür zu kommen, die Sie zum Schlüsselloch oder daran vorbei führt (je nachdem, wo Sie die Tür platziert haben).
Auch hier werden Sie klein sein. Hebe das Haus auf dem Stuhl auf und mache es groß genug, dass du durch die Tür gehen kannst.
Gehen Sie hier durch den Aufzug, um zur nächsten Ebene zu gelangen.
Sehen Sie sich hier den nächsten Teil unserer Superliminal-Komplettlösung an !
Warum greifen Gamer zu Mauspads aus Glas? Lesen Sie hier unseren Artikel oder werfen Sie einen Blick auf den Kickstarter unseres gesponserten Partners SkyPAD, wenn Sie daran interessiert sind, Ihren eigenen zu bekommen.