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Röki Walkthrough – Kapitel 3 (Teil 6 – Bücher, Schlusssteine, Sonnenuhr, Ringe)

Haben Sie in Röki fest? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch das Finden der Bücher, Schlusssteine ​​und Ringe und das Lösen der Bücherregal- und Sonnenuhr-Puzzles.

  • Röki Walkthrough – Kapitel 1
    • Teil 1 – Kabine
    • Teil 2 – Flucht
  • Röki Walkthrough – Kapitel 2
    • Teil 1 – Troll verletzen, Mutterbaum, Dolch
    • Teil 2 – Wolfsrätsel, Wolfsstab, Nokken
    • Teil 3 – Fossegrim, Steine, Flöte, Essen
    • Teil 4 – Nokken befreien, Wolfsstab holen
    • Teil 5 – Wolfswächter-Vision
    • Teil 6 – Kirche, Bärenrätsel, Fackel
    • Teil 7 – Spinne bekämpfen, Tomtes befreien
    • Teil 8 – Bärenwächter-Vision
    • Teil 9 – Unsichtbarkeitsmaske, Ram Skull, Kroke
    • Teil 10 – Maske der allsehenden, gefangenen Älva
    • Teil 11 – Nattabloom, Pilze, Gift
    • Teil 12 – Hirschwächter-Vision
  • Röki Walkthrough – Kapitel 3
    • Teil 1 – Burg, Fallgatter, Brunnen erreichen
    • Teil 2 – Gefängnis, Osthof, Gibbet
    • Teil 3 – Östliche Stadtmauern, 3 Gibbet-Puzzle
    • Teil 4 – Versorgungshof, Schleusentor
    • Teil 5 – Bretter, Fackeln, Esszimmer
    • Teil 6 – Bücher, Schlusssteine, Sonnenuhr, Ringe

Willkommen zur Komplettlösung von Into Indie Games für Röki. Da Röki hauptsächlich ein Puzzle-Abenteuerspiel mit offenem Ende ist, ist diese Anleitung in einem Frage-und-Antwort-Format geschrieben, sodass Sie sich auf jedes Problem einzeln konzentrieren können.

Erfahren Sie hier mehr über Röki auf der offiziellen Website.

Kapitel 3 (Fortsetzung)

Wie löse ich das Bücherregal-Puzzle im Westlichen Wachturm?

Für dieses Puzzle müssen Sie zuerst die drei Bücher erwerben, die Sie in das Bücherregal stellen können. Möglicherweise haben Sie diese bereits auf Ihrer Reise gefunden.

Eines der Bücher befindet sich im Tunnel hinter dem Kamin des Esszimmers. Es wird von einer Rabenbestie umklammert.

Ein weiteres Buch befindet sich im Sonnenuhrhof. Du musst deinen Speer auf die Kisten im Innenhof richten, um das Buch zu erhalten.

Das dritte Buch befindet sich in dem kleinen Bereich links vom Fackelraum, wo das zerrissene Banner des Hirsches von der Wand hängt.

Sobald Sie alle drei Bücher haben, müssen Sie das richtige Buch dem richtigen Regal zuordnen. Wenn Sie die Regale im Bücherregal untersuchen, werden Sie feststellen, dass jedes ein Thema hat. Platzieren Sie die Bücher nach Thema.

Legen Sie das Fischbuch auf das oberste Regal (Thema:Wasser), das Baumbuch auf das mittlere Regal (Thema:Erde) und das Vogelbuch auf das unterste Regal (Thema:Himmel).

Wo finde ich die achteckigen Schlusssteine ​​für das Sonnenuhr-Puzzle?

Einer der Schlusssteine ​​befindet sich auf dem Grund des Brunnens, den Tove hinuntergeklettert ist, um das Gefängnis zu erreichen.

Ein weiterer Schlüsselstein befindet sich im östlichen Wachturm, wo Henrik den Speer auf der Brust verwenden muss, um das Token zu erhalten.

Ein dritter Schlüsselstein befindet sich im Fackelraum, wo Henrik die lose Platte anheben muss, um den Token zu bergen.

Der letzte Schlussstein befindet sich im östlichen Hof und liegt in einer offenen Kiste.

Sobald du alle vier Schlüsselsteine ​​hast, kehre zum Sonnenuhrhof zurück (der mit der Wolfsstatue und den vier Schlüsselsteinschlitzen).

Hier müssen Sie die Schlusssteine ​​in der Reihenfolge des Sonnenverlaufs eines Tages platzieren – von Osten gegen den Uhrzeigersinn nach Süden.

Kurz gesagt, platzieren Sie den Schlussstein der Morgenröte im Osten (Halbkreis rechts vom Bogen), dann den Schlussstein des Mittags im Norden (Kreis in der Mitte des Bogens), dann den Schlussstein der Abenddämmerung im Westen (Halbkreis zum links vom Bogen) und schließlich der Schlussstein der Nacht im Süden (Sterne).

Dadurch wird die Sonnenuhr vorbereitet. Jetzt müssen Sie sowohl Henrik als auch Tove in den Bereich der Sonnenuhr bringen und sie zusammenarbeiten lassen, um das Rätsel zu lösen.

Wie löse ich das Sonnenuhr-Puzzle?

Positionieren Sie Tove bei der Richtungsmarkierung nordöstlich der Sonnenuhr (die kleine Richtungsmarkierung).

Aktiviere den Stab der Sonnenuhr als Henrik (du musst alle Schlusssteine ​​richtig platziert haben).

Der Stab bewegt sich auf Toves Markierung zu. Wechseln Sie schnell zu Tove und ziehen Sie es mithilfe der Markierung rechtzeitig heraus. Wechseln Sie dann schnell zu Henrik und lassen Sie ihn die große Markierung nach Norden ziehen. Wechseln Sie dann wieder zu Tove und lassen Sie sie die Markierung nach Nordwesten ziehen.

Fahren Sie abwechselnd fort:Henrik zieht den Westmarker, Tove zieht den Südwestmarker und schließlich zieht Henrik den Südmarker.

Wenn der Stab eine Markierung berührt, geht er zurück zum Anfang und Sie müssen von vorne beginnen.

Wenn Sie einen Zeitschub brauchen, können Sie die ersten beiden Richtungsmarkierungen als Tove und Henrik vorbereiten, bevor Sie die Sonnenuhr einschalten. Du kannst nur einen großen und einen kleinen Marker gleichzeitig ziehen lassen, also sobald der Stab einen Marker passiert, ziehe den nächsten entsprechenden Marker heraus.

Wenn du es richtig machst, kannst du auf einen Tunnel unter der Sonnenuhr zugreifen.

Wie öffne ich das Turmtor?

Sie müssen zwei Siegelringe an den beiden Toröffnungsmechanismen verwenden. Einer befindet sich östlich des westlichen Wachturms und der andere westlich des östlichen Wachturms.

Einer der Siegelringe kann gefunden werden, indem das Bücherregal-Puzzle gelöst wird.

Den anderen Siegelring findest du, indem du das Sonnenuhr-Rätsel löst, den Tunnel darunter durchquerst und dann den Ring vom Finger der toten Rabenbestie nimmst.

Nachdem Sie beide Ringe haben, lassen Sie Henrik und Tove zu jedem der Wachtürme gehen (es spielt keine Rolle, wer wohin geht). Lassen Sie sie einen Ring am Toröffnungsmechanismus verwenden (es spielt keine Rolle, wer welchen Ring verwendet). Wenn beide Charaktere ihre Ringe benutzt haben, öffnet sich endlich das Turmtor.

Wie betrete ich den Turm?

Nachdem Sie das Turmtor geöffnet haben, rennen Sie hindurch und bis ganz zum Ende. Rechts finden Sie einen Galgen, der offen ist und wartet. Steigen Sie als Tove ein und lassen Sie dann Henrik den Mechanismus verwenden, um den Galgen anzuheben.

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