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Neun Hexen:Familienzerstörung – Komplettlösung – Teil 9 (Abschnitt 4)

In Nine Witches stecken:Familienzerrüttung? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch das Sammeln der Asche und das Herausholen von Edda aus dem Bunker.

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Willkommen zur Komplettlösung von „Into Indie Games“ für Nine Witches:Family Disruption! Da es sich um ein Abenteuerspiel handelt, empfehlen wir Ihnen, das Spiel zunächst selbst zu erkunden. Untersuchen und interagieren Sie mit jedem Objekt, sprechen Sie mit jedem Charakter, und wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, können Sie gerne diesen Lösungsleitfaden konsultieren.

Weitere Informationen findest du hier auf der offiziellen Website des Spiels.

Teil 9 (Forts.)

Nachdem Sie die Truhe gefunden haben, müssen Sie sie entsperren. Um die Truhe freizuschalten, müssen Sie das Medaillon untersuchen, das Sie sehr früh im Spiel erhalten haben. Wenn Sie es noch nicht freigeschaltet haben, verschieben Sie die Perlen so, dass sich die gelbe Perle auf der linken Seite des oberen Schlitzes und die schwarze Perle auf der rechten Seite neben der gelben Perle befindet.

Nehmen Sie bei entriegeltem Medaillon den Schlüssel und verwenden Sie ihn an der Truhe, die Sie ausgegraben haben. Nimm die Asche aus der Truhe.

Jetzt gibt es nur noch ein Ziel:die Hexe zu befreien.

Verlassen Sie die Tunnel und gehen Sie dann nach rechts zum Minenfeld.

Gehen Sie nach der Kampfsequenz zum Minenfeld und interagieren Sie mit der zweiköpfigen Kreatur. Hebe nach dem Gespräch den rostigen Schlüssel auf.

Verlassen Sie den Wald.

Bevor wir zur U-Boot-Basis aufbrechen und die Hexe wecken, sollten wir einen Weg finden, sie aus ihrem Schlaf zu erwecken. Überprüfen Sie an dieser Stelle, ob Sie das Glas in Ihrem Inventar haben (ich habe vorgeschlagen, es in Teil 7 aufzuheben, wenn Sie am Bunker-Urinal sind).

Wenn Sie das Glasgefäß nicht haben, müssen Sie zur U-Boot-Basis gehen, zum Badezimmer zurückkehren, wo Sie das Klebeband gefunden haben, das Glasgefäß in der Nähe des Urinals aufheben und dann den ganzen Weg nach Sundäe gehen Stadt.

Wenn Sie das Glaskrug bereits in Ihrem Inventar haben, gehen Sie direkt in die Stadt Sundäe und betreten Sie dort die Taverne. Gehe zu der Pissepfütze, wo Josef vorher stand, und schütte das Glaskrug auf die Pisse.

Sobald Sie das Glas mit Pisse haben, kehren Sie zur U-Boot-Basis zurück. Betreten Sie die eigentliche Basis und benutzen Sie den Schlüssel an der ersten Tür, in der Nähe des Porträts von Handloser und dem Kanzler. Treten Sie durch diese Tür ein.

Hebe die Dynamitstangen vom Boden neben dem Porträt auf.

Gehen Sie zur Vault Door (wo die Hexe eingesperrt ist) und verwenden Sie das Dynamit mit der Vault Door. Benutze als nächstes die Streichholzschachtel mit dem Dynamit.

Begib dich nach der Explosion in das Gewölbe.

Verwenden Sie das Glas mit Urin auf Edda.

Benutze in der nächsten Szene auf der Klippe die Asche auf dem Loch.

Sehen Sie sich schließlich die verbleibenden Zwischensequenzen an, um das Spiel abzuschließen! Wenn Sie die Credits durchhalten, sollten Sie eine Errungenschaft erhalten, wenn Sie auf so etwas stehen.


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