In Genesis Noir stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch die Reflexionsebene, einschließlich dem Verbinden von Punkten und dem Erstellen von Organismen.
Genesis Noir Walkthrough – Inhaltsverzeichnis
- Vorwort
- Aussaat (Teil 1)
- Aussaat (Teil 2)
- Starstruck
- Reflexion
- Jagd
- Versammeln
- Auftauen
- Improvisationen
- Kollision (Teil 1)
- Kollision (Teil 2)
- Orbiting &Reise
- Singularität
- Singular &Exodus
Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für Genesis Noir! Verwenden Sie diese Komplettlösung, um die vielen taktilen Rätsel des Spiels zu lösen und Miss Mass zu retten, indem Sie die Expansion des Universums stoppen.
Weitere Informationen zu Genesis Noir finden Sie hier auf der offiziellen Website.
Die Wohnung
Unsere nächste Mission auf dem Bullet Trail trägt den Titel Reflection.
Reflexion
Beginnen Sie, indem Sie nach rechts laufen und dabei alle Blasen auffressen. Wenn Sie den Mörder erreichen, heben Sie einen der Felsen auf, die in der Nähe von No Man liegen. Wiederholen Sie dies ein paar Mal mit verschiedenen Steinen.
Tippen Sie als Nächstes auf No Man, damit er applaudiert. Wiederholen Sie dies für eine weitere Runde Applaus und noch einmal, damit der Mörder weiterspielen kann.
Applaudieren Sie wiederholt, bis der Mörder wieder spielt.
Renne in der nächsten Sequenz nach rechts ins Wasser und laufe weiter, bis du zu einer weiteren Zwischensequenz kommst.
Im nächsten Puzzle müssen Sie einige Punkte zusammenfügen. Schauen Sie sich die Bilder unten an, um zu sehen, wie die Diagramme aussehen müssen.
Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie einen goldenen Punkt sehen, versuchen sollten, ihn zuerst und mit dem nächstgelegenen weißen Punkt zu verbinden. Um die von Ihnen erstellten Links zu entfernen, tippen Sie auf den Link selbst.
Wenn Sie mit dem nächsten Abschnitt fortgefahren sind, halten Sie Ihre Klick-/Tippen-Taste gedrückt und ziehen Sie über die Hufeisen-Dinge, bis die gesammelten gelb leuchten. Untersuchen Sie die gesammelten, um fortzufahren.
Wiederholen Sie diesen Vorgang mit dem nächsten Satz Hufeisen.
Mach es noch ein anderes Mal, diesmal mit zylindrischen Dingen im Mix.
Und dann… mach es noch einmal, diesmal mit einem Vulkan, der die Vorgänge überwacht.
Tippen Sie nach der Zwischensequenz auf die gelbe Auswahlscheibe in der Mitte des Bildschirms. Jetzt haben Sie drei Objekte:eine Kugel, einen Ring und einen Zylinder. Tippen Sie diese von links nach rechts an, sodass der entstandene Organismus einen Zylinder in der Mitte, einen Ring um den Zylinder und eine Kugel als Kopf hat.
Klicken Sie als Nächstes auf den gelb umrandeten Organismus rechts auf dem Bildschirm. Klicken Sie auf die gelbe Liebesscheibe, um fortzufahren.
Jetzt haben Sie vier Elemente mit zu bauen, einschließlich eines Sterns. Dieses Mal müssen Sie einen Organismus erschaffen, der zu dem gelb umrandeten Organismus ganz links auf dem Bildschirm hinüberfliegen kann. Dazu müssen Sie den Organismus so konstruieren, dass er einen Stern auf seinem Körper hat (der ihn als Propeller eines Hubschraubers verwenden kann). Verwenden Sie zuerst den Zylinder als Körper und platzieren Sie dann den Stern, um den Propeller zu erstellen, und dann eine Kugel.
Im dritten Rätsel brauchen wir etwas mit einem leuchtenden Rohr, das es zu einer dunklen Höhle schaffen kann, in der sich der gelb umrandete Organismus befindet. Platziere einen Zylinder, dann eine leuchtende Röhre, dann einen Stern, und wenn dein Organismus bereit ist, klicke auf den gelb umrandeten Organismus, um ihn anzulocken.
Tippen Sie im nächsten Abschnitt wiederholt auf das Saxophon im Hintergrund, um es zu erwerben. Verlasse das Level wie gewohnt, indem du auf die Spirale auf deiner Hand tippst.
Gehen Sie hier zum nächsten Abschnitt der Komplettlösung!