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Die Wild at Heart Story – Walkthrough – Teil 1 (Flucht)

Im Herzen in der Wildnis stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch die Eröffnung des Spiels, einschließlich der Flucht und der Suche nach einem neuen Freund.

Die Wild at Heart Story Walkthrough – Inhaltsverzeichnis

  • Teil 1 (Flucht)
  • Teil 2 (Unterholz)
  • Teil 3 (Vergessener Pfad)
  • Teil 4 (Die Kernlande)
  • Teil 5 (Der Hain, Katafalk)
  • Teil 6 (Emberlings, Die Zwillinge)
  • Teil 7 (Alter Camper, Wasserrad)
  • Teil 8 (Rattlebrook Gulch)
  • Teil 9 (Versunkene Grotte)
  • Teil 10 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 11 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 12 (Papierflieger)
  • Teil 13 (Crystalfall Coast Camp)
  • Teil 14 (Austernhaufen an der Kristallfallküste Nr. 1–4)
  • Teil 15 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 5)
  • Teil 16 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 6)
  • Teil 17 (Zittern)
  • Teil 18 (Frostfields Camp)
  • Teil 19 (Frostfields-Kiste Nr. 1)
  • Teil 20 (Frostfields-Kiste Nr. 2)
  • Teil 21 (Frostfields-Kisten Nr. 3 und Nr. 4)
  • Teil 22 (Frostfields-Kiste Nr. 5)
  • Teil 23 (Wispwagon Camp)
  • Teil 24 (Wispwagon Lusterwood)
  • Teil 25 (Wispwagon Meißel, Honey)
  • Teil 26 (Wispwagon Pieces #1, #2)
  • Teil 27 (Wispwagon-Stück Nr. 3)
  • Teil 28 (Wispwagon Pieces #4, #5)
  • Teil 29 (Wispwagon Pieces #6, #7)
  • Teil 30 (Wispwagon Stück Nr. 8)
  • Teil 31 (Das Nie)

Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für The Wild at Heart. Diese Story-orientierte Komplettlösung führt Sie durch den Abschluss der Spielgeschichte. Es ist kein Leistungsleitfaden!

The Wild at Heart ist ein Erkundungs- und Abenteuerspiel, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Spritelings so viel wie möglich erkunden und einsetzen, wo immer Sie können. Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise weiter.

Weitere Informationen zu The Wild at Heart findest du hier auf der offiziellen Website.

Teil 1 (Flucht)

Wake sagt, er soll seine Vorräte holen, also bewegen Sie sich zunächst im Raum umher und heben Sie alles auf, was Sie sehen können. Sie müssen insbesondere Folgendes aufheben:die Karte vom Tisch rechts neben der Treppe, das Spielsystem unten rechts im Raum und die Pläne unten links im Raum (in der Nähe der Dosen und der Bohne Tasche).

Gehe die Treppe hinauf, wenn du alle drei gesammelt hast.

Gehe nun ganz links zum Kühlschrank und benutze ihn, um deine Rationen zu holen. Optional können Sie rechts vom Fernseher gehen und eine Werkzeugkiste öffnen, um etwas Müll und eine Tüte Chompz zu finden.

Gehen Sie durch die Tür. Heben Sie das seltsame Objekt südlich des Zwingers auf. Benutze den Gustbuster auf dem Haufen brauner Blätter, bis du den Schlüssel bekommst.

Optional können Sie hier (rechts neben dem Schornstein) einen weiteren Laubhaufen aufsaugen und die Müllsäcke treten. Sie erhalten Müll von diesen.

Wenn Sie bereit sind zu gehen, interagieren Sie mit dem Schloss am Hoftor und gehen Sie nach Norden.

Sammle nach den Zwischensequenzen den Müll auf der Lichtung ein. Hier findest du auch ein Windrad, das du aufsaugen kannst, um noch mehr Müll zu bekommen.

Gehen Sie nach Norden, um ein Tor zu erreichen, und gehen Sie nach rechts, um eine Windmühle zu finden. Verwenden Sie Ihr Vakuum darauf, um das Tor zu öffnen.

Biegen Sie hinter dem Tor am See links ab und folgen Sie dem Pfad zu einer erhöhten Klippe über dem See. Hier steht eine Windmühle, die den Weg nach vorne ebnet. Hier gibt es auch eine weitere Toolbox.

Sie können von der kaputten Holzbrücke rechts herunterhüpfen. Gehe von hier aus wieder nach Norden, bis du einen Baum findest.

Gehe in den Baum hinein.

Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Komplettlösung von The Wild at Heart!


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