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Die Wild at Heart Story – Walkthrough – Teil 8 (Rattlebrook Gulch)

Im Herzen in der Wildnis stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch Rattlebrook Gulch und zeigt Ihnen, wie Sie Kirbys Fähigkeiten einsetzen.

Die Wild at Heart Story Walkthrough – Inhaltsverzeichnis

  • Teil 1 (Flucht)
  • Teil 2 (Unterholz)
  • Teil 3 (Vergessener Pfad)
  • Teil 4 (Die Kernlande)
  • Teil 5 (Der Hain, Katafalk)
  • Teil 6 (Emberlings, Die Zwillinge)
  • Teil 7 (Alter Camper, Wasserrad)
  • Teil 8 (Rattlebrook Gulch)
  • Teil 9 (Versunkene Grotte)
  • Teil 10 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 11 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 12 (Papierflieger)
  • Teil 13 (Crystalfall Coast Camp)
  • Teil 14 (Austernhaufen an der Kristallfallküste Nr. 1–4)
  • Teil 15 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 5)
  • Teil 16 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 6)
  • Teil 17 (Zittern)
  • Teil 18 (Frostfields Camp)
  • Teil 19 (Frostfields-Kiste Nr. 1)
  • Teil 20 (Frostfields-Kiste Nr. 2)
  • Teil 21 (Frostfields-Kisten Nr. 3 und Nr. 4)
  • Teil 22 (Frostfields-Kiste Nr. 5)
  • Teil 23 (Wispwagon Camp)
  • Teil 24 (Wispwagon Lusterwood)
  • Teil 25 (Wispwagon Meißel, Honey)
  • Teil 26 (Wispwagon Pieces #1, #2)
  • Teil 27 (Wispwagon-Stück Nr. 3)
  • Teil 28 (Wispwagon Pieces #4, #5)
  • Teil 29 (Wispwagon Pieces #6, #7)
  • Teil 30 (Wispwagon Stück Nr. 8)
  • Teil 31 (Das Nie)

Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für The Wild at Heart. Diese Story-orientierte Komplettlösung führt Sie durch den Abschluss der Spielgeschichte. Es ist kein Leistungsleitfaden!

The Wild at Heart ist ein Erkundungs- und Abenteuerspiel, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Spritelings so viel wie möglich erkunden und einsetzen, wo immer Sie können. Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise weiter.

Weitere Informationen zu The Wild at Heart findest du hier auf der offiziellen Website.

Rattlebrook Gulch

Dieser Teil der exemplarischen Vorgehensweise kann durchgeführt werden, ohne die Emberlings zu haben oder die Zwillinge getroffen zu haben. Du benötigst nur 20 Spritelinge, die du erreichen kannst, indem du die Seelenhülle im Hain installierst und das Upgrade von dort kaufst.

Für den nächsten Schritt unserer Reise müssen wir Rattlebrook Gulch besuchen. Bilden Sie ein Team aus 20 Spritelings beliebiger Konfiguration. Nachdem Sie den Hain verlassen haben, gehen Sie direkt nach Westen, am Schild vorbei, bis Sie einen großen Felsbrocken finden.

Bewege den Felsbrocken mit 20 Spritelings. Folgen Sie dem Pfad nach Westen und ignorieren Sie vorerst den schwankenden Baum und die unfertige Brücke. Sie landen in Rattlebrook Gulch.

Repariere die Brücke wie zuvor und wirf die Spritelings in die Nähe der Holzstapel auf beiden Seiten des Flusses. Überqueren Sie die Brücke.

Nach der Zwischensequenz steuerst du Kirby. Gehe wieder nach Osten an der Brücke vorbei und quetsche dich in den Baumstamm.

Wechseln Sie zurück zu Wake und werfen Sie Kirby mehrere Twiglings hinüber. Denken Sie daran, dass sich in der Nähe ein Geisterbrunnen befindet, sodass Sie die Konfiguration Ihres Teams bei Bedarf ändern können. Staubsaugen Sie dann die Windmühle, um ihr den Weg zu öffnen.

Gehen Sie als Kirby nach Süden und entfernen Sie die giftigen Pilze. Gehen Sie ein wenig nach Süden und dann nach Westen, wo sich der Gumblop befindet. Besiege es und gehe zum Schalter. Es folgt eine weitere Zwischensequenz.

Jetzt, wo Sie den Weg des Wächters haben, können Sie Spritelinge und Gegenstände sogar als Kirby zurücksaugen. Du kannst sie auch verwenden, um den Weg freizumachen.

Jetzt müssen wir Rattlebrook Gulch verlassen. Dazu benötigen Sie mindestens 5 Zweige, also ziehen Sie sie gut aus dem Geist, wenn Sie sie nicht bereits haben.

Geh jetzt nach Süden, den Weg, den Kirby kam, um Wake zu treffen. Am Ende dieses Weges finden Sie eine Windmühle (und einen Bushback). Drehen Sie die Windmühle als Wake und ziehen Sie dann den schwankenden Baum nach Westen (Kirby kann keine Windmühlen saugen oder Bäume ziehen).

Als nächstes gibt es zwei Protokolle, in die Kirby hineinquetschen kann. In den oberen Stamm drücken. Werfen Sie als Wake Ihre Spritelings zu Kirby und werfen Sie dann als Kirby Ihre Spritelings auf die höhere Kante. Drücke dich zurück durch den Baumstamm bis zu Wake und drücke dich dann durch den unteren Baumstamm, um auf der gleichen Kante wie die Spritelings zu landen.

Wirf die Spritelinge auf die geschlossene Blume, um den Weg nach Norden zu öffnen.

Jetzt können Sie den Vorgang entweder wie zuvor wiederholen, um die Spritelings dorthin zurückzubringen, wo Wake ist, aber eine klügere Idee ist, sie zu schicken, um direkt gegen den nahe gelegenen Gumblop zu kämpfen. Auf diese Weise kann Kirby nach Wake zurückkehren und die beiden können sich hinter den Seerosenblättern wieder mit den Spritelings vereinen.

Gehe die Reben im Nordwesten hinauf und dann noch ein paar Reben und reiße den Baum herunter.

Hinter dem Baum finden Sie ein Korruptionswachstum. Dies kann nur von Kirbys Laterne entfernt werden, also konzentriere das „Vakuum“ deiner Laterne auf das Wachstum, um es zu zerstören (du brauchst nur den Low-Power-Modus, nicht den High-Power-Modus).

Besiege die Gloomcaps und gehe weiter nach Norden zu einer Wächterstatue. Benutze erneut deine Laterne, um den Weg freizumachen.

Es steht Ihnen jetzt frei, Rattlebrook Gulch zu verlassen! Wenn es Nacht ist, dann solltest du zurück zum Hain eilen, um dem Never auszuweichen. Bei Tageslicht können Sie mit dem nächsten Teil fortfahren.

Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Komplettlösung von The Wild at Heart!


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