Im Herzen in der Wildnis stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch das Finden der Seelenhülle, den Erwerb von Emberlings und das Finden der Zwillinge.
Die Wild at Heart Story Walkthrough – Inhaltsverzeichnis
- Teil 1 (Flucht)
- Teil 2 (Unterholz)
- Teil 3 (Vergessener Pfad)
- Teil 4 (Die Kernlande)
- Teil 5 (Der Hain, Katafalk)
- Teil 6 (Emberlings, Die Zwillinge)
- Teil 7 (Alter Camper, Wasserrad)
- Teil 8 (Rattlebrook Gulch)
- Teil 9 (Versunkene Grotte)
- Teil 10 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
- Teil 11 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
- Teil 12 (Papierflieger)
- Teil 13 (Crystalfall Coast Camp)
- Teil 14 (Austernhaufen an der Kristallfallküste Nr. 1–4)
- Teil 15 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 5)
- Teil 16 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 6)
- Teil 17 (Zittern)
- Teil 18 (Frostfields Camp)
- Teil 19 (Frostfields-Kiste Nr. 1)
- Teil 20 (Frostfields-Kiste Nr. 2)
- Teil 21 (Frostfields-Kisten Nr. 3 und Nr. 4)
- Teil 22 (Frostfields-Kiste Nr. 5)
- Teil 23 (Wispwagon Camp)
- Teil 24 (Wispwagon Lusterwood)
- Teil 25 (Wispwagon Meißel, Honey)
- Teil 26 (Wispwagon Pieces #1, #2)
- Teil 27 (Wispwagon-Stück Nr. 3)
- Teil 28 (Wispwagon Pieces #4, #5)
- Teil 29 (Wispwagon Pieces #6, #7)
- Teil 30 (Wispwagon Stück Nr. 8)
- Teil 31 (Das Nie)
Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für The Wild at Heart. Diese Story-orientierte Komplettlösung führt Sie durch den Abschluss der Spielgeschichte. Es ist kein Leistungsleitfaden!
The Wild at Heart ist ein Erkundungs- und Abenteuerspiel, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Spritelings so viel wie möglich erkunden und einsetzen, wo immer Sie können. Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise weiter.
Weitere Informationen zu The Wild at Heart findest du hier auf der offiziellen Website.
Lager aufbauen
Nehmen Sie ein Team von 15 Spritelings und verlassen Sie den Hain. Folgen Sie dem Pfad, den Sie ursprünglich genommen haben, um den Catafalque zu erreichen, und gehen Sie, anstatt die Klippe hinaufzugehen, in Richtung des Flusses.
Gehen Sie nach Norden zu einem Schild, das von einem Lager erzählt. Werfen Sie Ihre Spritelings auf die geschlossene Blume östlich des Schildes, überqueren Sie die Seerosenblätter und gehen Sie nach Norden. Staubsaugen Sie den Müll im Geisterbrunnen, um ihn aufzuräumen und ein Lager aufzubauen.
Die Seelenhülle
Gehen Sie vom Lager aus nach Westen und verwenden Sie Ihre Zweige auf den giftigen Pilzen, um einen Weg freizumachen.
Gehe weiter nach Westen, zu einer kaputten Brücke. Sie können es von hier aus nicht vollständig reparieren, aber Sie können von dem kleinen Vorsprung nördlich der Brücke herüberspringen.
Gehen Sie nach Norden zu dem großen Felsbrocken und werfen Sie Ihre Spritelings auf den roten Busch, der sich in der Nähe des Stöckerhaufens befindet. Dies ist eigentlich ein Bushback. Nachdem du den Buschrücken besiegt hast, lass deine Spritelings die Stöcke benutzen, um die Brücke halb zu bauen.
Gehe nach Westen, besiege die Gumblops, zerbrich die giftigen Pilze und beende den Bau der Brücke mit den restlichen Stöcken.
Weiter westlich wirst du einen feurig aussehenden Spriteling finden, der dich anlockt.
Bevor Sie ihm jedoch folgen, gehen Sie von dort, wo er Sie winkte, nach Westen, am Crud vorbei, wo Sie einen großen Steinblock finden. Benutze 15 Spritelings, um den großen Steinblock zu bewegen.
Daran vorbei finden Sie eine Seelenmuschel, die eine sehr wichtige Ergänzung zum Hain ist. Wirf ihm 10 Spritelinge zu, um es aufzuheben und zum Warppad in der Nähe deines Lagers zu bringen.
In der Nähe des Steinblocks finden Sie auch einen versteckten Bereich. Verwenden Sie Ihre verbleibenden 5 Spritelings, um das alte Schwert in diesem Bereich zu sammeln. Während deine Spritelings die beiden Gegenstände zum Warppad bewegen, kannst du die Truhe öffnen.
Die Emberlings
Sobald die Seelenhülle und das Schwert verzerrt sind, sammle deine Spritelings wieder ein und kehre zum Crud zurück. Wirf 4 Spritelinge auf die Insel im Crud. Achten Sie darauf, sie nicht in den Crud selbst zu werfen, sonst sterben sie.
Überqueren Sie den Crud auf die andere Seite und saugen Sie dann die Spritelings von der Insel. Gehe nach Norden, um eine Katze zu finden, und dann weiter nach Norden, um eine kaputte Windmühle zu finden. Lassen Sie Ihre 4 Spritelings das Rad der Windmühle anheben und auf den Sockel setzen. Staubsaugen Sie die fertige Windmühle, um den Weg zum feurigen Spriteling freizumachen.
Wenn Sie aus dem Crud zurückkehren, gehen Sie genauso vor wie zuvor – Spritelings auf die Insel werfen, überqueren, saugen.
Gehe jetzt nach Norden, um die Emberlings zu treffen.
Die Zwillinge
Gehen Sie nach dem Erwerb der Emberlings nach Westen, um einige feurige Pflanzen zu finden. Lass sie von deinen Emberlings brechen.
Gehe nach Norden und besiege die Gloomcaps. Im Westen gibt es noch mehr feurige Pflanzen – zerbrich sie und gehe hindurch, um auf der anderen Seite weitere Emberlings zu finden.
Du solltest deine Emberlings hier die Kernkürbisse brechen lassen, damit du später weitere Emberlings ausbrüten kannst.
Wenn Sie fertig sind, werfen Sie schnell 5 Emberlings auf die gelbe, trockene Brombeere, die das Windmühlenrad umgibt. Bringen Sie dann Ihre Spritelings dazu, das Rad zu installieren.
Springen Sie nach unten und wiederholen Sie den Vorgang auf dem Gestrüpp, das das goldene Zahnrad umgibt. Lass deine Spritelings das Zahnrad installieren.
Gehen Sie in den äußersten Osten dieses Gebiets, wo Sie die Emberlings betraten und zum ersten Mal trafen. Hier gibt es ein glühend heißes Zahnrad, das nur Emberlings anheben können. Also wirf sie hinüber und lass sie den Apparat fertigstellen.
Wenn Sie fertig sind, saugen Sie die Windmühle ab und fahren Sie nach Norden. Verwenden Sie das Schild, um mit dem Aufzug nach oben zu fahren.
Du bist jetzt in den Frostfields. Gehe nach Westen und säubere das Gestrüpp mit deinen Emberlings. Begib dich nach Norden, um zwei Greenshields zu treffen, die eines der Ziele deiner Liste erfüllen.
Wenn du möchtest, kannst du dieses Gebiet jetzt weiter erkunden, aber wir kehren später zu den Frostfeldern zurück, um es richtig zu erkunden, also kannst du jetzt auch einfach zu den Tiefen Wäldern zurückkehren.
Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Komplettlösung von The Wild at Heart!