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The Wild at Heart Story Walkthrough – Teil 16 (Forts. Kristallfallküste)

Im Herzen in der Wildnis stecken? Diese Komplettlösung führt Sie durch das Sammeln des sechsten und letzten Austernhaufens für Cath an der Kristallfallküste.

Die Wild at Heart Story Walkthrough – Inhaltsverzeichnis

  • Teil 1 (Flucht)
  • Teil 2 (Unterholz)
  • Teil 3 (Vergessener Pfad)
  • Teil 4 (Die Kernlande)
  • Teil 5 (Der Hain, Katafalk)
  • Teil 6 (Emberlings, Die Zwillinge)
  • Teil 7 (Alter Camper, Wasserrad)
  • Teil 8 (Rattlebrook Gulch)
  • Teil 9 (Versunkene Grotte)
  • Teil 10 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 11 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 12 (Papierflieger)
  • Teil 13 (Crystalfall Coast Camp)
  • Teil 14 (Austernhaufen an der Kristallfallküste Nr. 1–4)
  • Teil 15 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 5)
  • Teil 16 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 6)
  • Teil 17 (Zittern)
  • Teil 18 (Frostfields Camp)
  • Teil 19 (Frostfields-Kiste Nr. 1)
  • Teil 20 (Frostfields-Kiste Nr. 2)
  • Teil 21 (Frostfields-Kisten Nr. 3 und Nr. 4)
  • Teil 22 (Frostfields-Kiste Nr. 5)
  • Teil 23 (Wispwagon Camp)
  • Teil 24 (Wispwagon Lusterwood)
  • Teil 25 (Wispwagon Meißel, Honey)
  • Teil 26 (Wispwagon Pieces #1, #2)
  • Teil 27 (Wispwagon-Stück Nr. 3)
  • Teil 28 (Wispwagon Pieces #4, #5)
  • Teil 29 (Wispwagon Pieces #6, #7)
  • Teil 30 (Wispwagon Stück Nr. 8)
  • Teil 31 (Das Nie)

Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für The Wild at Heart. Diese Story-orientierte Komplettlösung führt Sie durch den Abschluss der Spielgeschichte. Es ist kein Leistungsleitfaden!

The Wild at Heart ist ein Erkundungs- und Abenteuerspiel, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Spritelings so viel wie möglich erkunden und einsetzen, wo immer Sie können. Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise weiter.

Weitere Informationen zu The Wild at Heart findest du hier auf der offiziellen Website.

Kristallfallküste (Austernhaufen Nr. 6)

Nachdem der Austernhaufen vollständig bei Cath abgelagert wurde, sammle deine Spritelings wieder ein und kehre dorthin zurück, wo du zuvor gegen die Lotblops südlich des Warppads gekämpft hast.

Im Südwesten dieses Bereichs finden Sie große Kristalle, die Sie brechen können, um den Weg nach vorne zu öffnen. Brechen Sie sie mit Ihren Stacheln und setzen Sie Ihren Weg nach Südwesten fort.

Bekämpfe hier die Gloomcaps und gehe nach Westen. Wenn du von hier aus nach Süden gehst, wirst du eine Abkürzung zum Unterholz finden, aber wir müssen jetzt nicht dorthin gehen.

Gehen Sie stattdessen in die Nähe der Truhe und werfen Sie Ihre Spritelings, um anzugreifen, was sich als Lootback herausstellt. Nachdem es besiegt ist, säubere das trockene Dorngestrüpp nordwestlich der Truhe mit deinen Emberlings.

Gehen Sie den erhöhten Pfad hinauf, um das komplexeste Austernhaufen-Puzzle zu erleben. Sie benötigen dafür einen ganzen Tag, also stellen Sie sicher, dass Sie sich ausruhen, bevor Sie dies versuchen.

Beginnen Sie mit dem Staubsaugen der Windmühle östlich der Klippe, während Sie aufwachen, und wechseln Sie zu Kirby, während Sie den Staubsauger gedrückt halten. Gehen Sie nun an dem Tor vorbei, das Wake nach Westen geöffnet hat, und werfen Sie 10 Spritelinge auf die Holzkiste. Springen Sie dann den Sims hinunter.

Brechen Sie den Kristall im Osten und werfen Sie dann Barblings, um das Fass im Westen zu beschweren. Kehre zu dem jetzt freigelegten Baumstamm zurück und wirf alle deine Spritelings über die Klippe, bevor du dich hindurchzwängst.

Drücken Sie sich durch das Protokoll und wechseln Sie zu Wake. Sammeln Sie die Spritelings ein, die Kirby an Ihre Seite geworfen hat, und saugen Sie dann die Windmühle nördlich des Tors ab. Wechsle beim Staubsaugen zu Kirby und sammle die 10 Spritelinge ein, die du zuvor auf die Holzkiste geworfen hast.

Wirf jetzt die Spritelinge hier auf die Kiste im Norden. Um diese Kiste anzuheben, musst du die Stacheln von dem Fass im äußersten Süden abziehen.

Gehen Sie als Kirby durch den östlichen Baumstamm, um nach Süden zurückzukehren. Sammeln Sie Ihre Widerhaken aus dem Fass und werfen Sie sie über die Klippe in Wakes Bereich. Gehen Sie nun zurück durch den Baumstamm in den mittleren Bereich und dann durch den nächsten Baumstamm ganz nach Westen, um den oberen Bereich zu erreichen.

Ziehe deine 10 Spritelings aus der Holzkiste hinüber und wirf sie auf die zerstörte Wand, um sie einzureißen. Gehen Sie nach Norden, stellen Sie sich auf den Schalter, um den Weg zurück zu öffnen, und verwenden Sie die Laterne an der Wächterstatue, um den Weg zum Austernhaufen Nr. 6 freizuschalten.

Wenn die grüne Barriere entsperrt ist, kehre nach Wake zurück und vergewissere dich, dass du unterwegs alle eigensinnigen Spritelings einsammelst.

Gehe an der grünen Barriere vorbei und sammle den letzten Austernhaufen ein. Kehre zu Cath zurück, sobald deine Spritelings die Waren geliefert haben.

Gehen Sie nach dem Hochwasser dorthin zurück, wo einst der See stand. Du kannst jetzt in den Schrein hinabsteigen.

Kristallfall-Küstenschrein

Im Inneren des Schreins gibt es viele Schätze zu sammeln. Um mit der Geschichte fortzufahren, gehen Sie ein wenig nach Norden und brechen Sie den Kristall im Westen, der den Baumstamm blockiert. Drücken Sie sich als Kirby durch das Protokoll und löschen Sie den Korruptionsknoten. Öffne die Truhe, um das erste Artefakt zu finden!

Du musst jetzt manuell zum Hain zurückkehren, also warp zum Warppad Central Deep Woods und geh von seinem Eingang in den Hain hinein.

Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Komplettlösung von The Wild at Heart!


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