>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Die Wild at Heart Story Walkthrough – Teil 28 (Wispwagon-Teile Nr. 4, Nr. 5)

Im Herzen in der Wildnis stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch das Finden des vierten und fünften Teils der Scheibe in Wispwagon.

Die Wild at Heart Story Walkthrough – Inhaltsverzeichnis

  • Teil 1 (Flucht)
  • Teil 2 (Unterholz)
  • Teil 3 (Vergessener Pfad)
  • Teil 4 (Die Kernlande)
  • Teil 5 (Der Hain, Katafalk)
  • Teil 6 (Emberlings, Die Zwillinge)
  • Teil 7 (Alter Camper, Wasserrad)
  • Teil 8 (Rattlebrook Gulch)
  • Teil 9 (Versunkene Grotte)
  • Teil 10 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 11 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 12 (Papierflieger)
  • Teil 13 (Crystalfall Coast Camp)
  • Teil 14 (Austernhaufen an der Kristallfallküste Nr. 1–4)
  • Teil 15 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 5)
  • Teil 16 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 6)
  • Teil 17 (Zittern)
  • Teil 18 (Frostfields Camp)
  • Teil 19 (Frostfields-Kiste Nr. 1)
  • Teil 20 (Frostfields-Kiste Nr. 2)
  • Teil 21 (Frostfields-Kisten Nr. 3 und Nr. 4)
  • Teil 22 (Frostfields-Kiste Nr. 5)
  • Teil 23 (Wispwagon Camp)
  • Teil 24 (Wispwagon Lusterwood)
  • Teil 25 (Wispwagon Meißel, Honey)
  • Teil 26 (Wispwagon Pieces #1, #2)
  • Teil 27 (Wispwagon-Stück Nr. 3)
  • Teil 28 (Wispwagon Pieces #4, #5)
  • Teil 29 (Wispwagon Pieces #6, #7)
  • Teil 30 (Wispwagon Stück Nr. 8)
  • Teil 31 (Das Nie)

Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für The Wild at Heart. Diese Story-orientierte Komplettlösung führt Sie durch den Abschluss der Spielgeschichte. Es ist kein Leistungsleitfaden!

The Wild at Heart ist ein Erkundungs- und Abenteuerspiel, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Spritelings so viel wie möglich erkunden und einsetzen, wo immer Sie können. Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise weiter.

Weitere Informationen zu The Wild at Heart findest du hier auf der offiziellen Website.

Wischwagen

Gehen Sie für das vierte Stück vom Lager nach Süden. Gehen Sie nach Westen, die Rampe hinunter und Sie werden einen Baumstamm finden, durch den Sie sich quetschen können. Wechseln Sie zu Kirby und zwängen Sie sich durch.

Sobald Sie auf der anderen Seite sind, nehmen Sie den Korruptionsknoten im Osten heraus, um den Weg freizumachen. Vereinigen Sie sich jetzt wieder mit Wake und kehren Sie dorthin zurück, wo Sie als Kirby aus dem Protokoll hervorgegangen sind. Im Westen finden Sie ein weiteres Stück, aber es ist voller Korruption. Schicke fünf Lunalings, um es auszuführen, und rüber zum Schrein. Das ist dein Stück Nr. 4.

Gehen Sie für das fünfte Stück von der Schreinscheibe nach Osten. Werfen Sie Barblings, um den Kristall zum östlichen Ende zu bringen. Gehe von dem geräumten Weg nach Süden. Du kannst die eisigen Pflanzen hier mit deinen Zitterlingen herausnehmen, um die Gegend sicherer zu machen und eine Abkürzung freizuschalten.

Gehen Sie von den eisigen Pflanzen nach Osten, um einen Bienenstock zu finden. Erledige es und alle Feen, die auftauchen.

Gehen Sie von hier aus nach Südosten und springen Sie von der Klippe. Hier im Osten gibt es einen Torch Throat. Nimm es mit deinen Emberlings heraus und gehe nach Südwesten.

Hier finden Sie einen Bereich mit Knightcaps. Ihr Buff Puff befindet sich auf einer Insel im Westen, also stürmt zuerst dorthin, holt den Buff Puff heraus, zieht eure Psritelings von der Insel zurück und greift dann die Knightcaps an.

Das Besiegen der Knightcaps öffnet die Tore nach Norden und Süden. Sammle das Scheibenstück im Süden mit 8 Spritelings ein.

Folge den Spritelings nach Nordwesten und benutze Kirbys Laterne an der Wächterstatue, um die grüne Barriere zu deaktivieren und in die Nähe des Wispwagon-Warppads zurückzukehren.

Das ist Teil Nr. 5 fertig.

Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Komplettlösung von The Wild at Heart!


Spielanleitungen