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Die Wild at Heart Story Walkthrough – Teil 25 (Wispwagon Chisel, Honey)

Im Herzen in der Wildnis stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch die Suche nach dem Meißel und der klebrigen Substanz für Aattos Flöte in Wispwagon.

Die Wild at Heart Story Walkthrough – Inhaltsverzeichnis

  • Teil 1 (Flucht)
  • Teil 2 (Unterholz)
  • Teil 3 (Vergessener Pfad)
  • Teil 4 (Die Kernlande)
  • Teil 5 (Der Hain, Katafalk)
  • Teil 6 (Emberlings, Die Zwillinge)
  • Teil 7 (Alter Camper, Wasserrad)
  • Teil 8 (Rattlebrook Gulch)
  • Teil 9 (Versunkene Grotte)
  • Teil 10 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 11 (Versunkene Grotte, Fortsetzung)
  • Teil 12 (Papierflieger)
  • Teil 13 (Crystalfall Coast Camp)
  • Teil 14 (Austernhaufen an der Kristallfallküste Nr. 1–4)
  • Teil 15 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 5)
  • Teil 16 (Kristallfallküsten-Austernhaufen Nr. 6)
  • Teil 17 (Zittern)
  • Teil 18 (Frostfields Camp)
  • Teil 19 (Frostfields-Kiste Nr. 1)
  • Teil 20 (Frostfields-Kiste Nr. 2)
  • Teil 21 (Frostfields-Kisten Nr. 3 und Nr. 4)
  • Teil 22 (Frostfields-Kiste Nr. 5)
  • Teil 23 (Wispwagon Camp)
  • Teil 24 (Wispwagon Lusterwood)
  • Teil 25 (Wispwagon Meißel, Honig)
  • Teil 26 (Wispwagon Pieces #1, #2)
  • Teil 27 (Wispwagon-Stück Nr. 3)
  • Teil 28 (Wispwagon Pieces #4, #5)
  • Teil 29 (Wispwagon Pieces #6, #7)
  • Teil 30 (Wispwagon Stück Nr. 8)
  • Teil 31 (Das Nie)

Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für The Wild at Heart. Diese Story-orientierte Komplettlösung führt Sie durch den Abschluss der Spielgeschichte. Es ist kein Leistungsleitfaden!

The Wild at Heart ist ein Erkundungs- und Abenteuerspiel, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Spritelings so viel wie möglich erkunden und einsetzen, wo immer Sie können. Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise weiter.

Weitere Informationen zu The Wild at Heart findest du hier auf der offiziellen Website.

Wischwagen

Als nächstes müssen wir den Meißel finden. Gehen Sie vom Wispwagon-Lager nach Norden und betreten Sie den Crud gleich östlich der Route, die nach Norden führt. Gehen Sie auf dem Crud ein wenig nach Osten und dann nach Norden, bis Sie einen Baumstamm finden, durch den sich Kirby quetschen kann. Drücken Sie es durch und wechseln Sie zu Wake.

Sammeln Sie Ihre Spritelings ein und gehen Sie nach Norden, vorbei an der festen Windmühle und hinüber zu dem Gebiet, in dem Sie gegen die Knightcaps gekämpft haben. Hier finden Sie eine Steinsäule im Osten des Gebiets, wo Sie ein paar Spritelings werfen können. Wirf mindestens 5 Spritelings darüber.

Wechseln Sie zurück zu Kirby und sammeln Sie die Spritelings ein, die Wake auf die Säule geworfen hat. Geh nach Westen, wo der Zaun niedrig ist, und wirf fünf Spritelinge auf den Holzschalter, um das Holztor zu öffnen.

Wechsle zu Wake, sammle die Spritelings auf dem Switch und schicke eine 6-köpfige Gruppe, um den Meißel zu sammeln und ihn zu Aatto zu bringen.

Lass Kirby und Wake sich wieder vereinen, während sie es tragen.

Unser letzter Teil für die Flöte ist etwas dickes und klebriges. Dies ist etwas, das Sie herstellen müssen, und um es herzustellen, müssen Sie 3 Honigwaben finden. Möglicherweise haben Sie diese bereits in Ihrem Inventar, aber wenn nicht, gehen Sie zum Wispwagon Warp Pad und schauen Sie nach Norden, um einige Bienenstöcke zu finden. Werfen Sie Barblings darauf, um sie zu zerbrechen, und nehmen Sie von jedem eine Wabe, um Ihre 3 Waben zu erhalten.

Sobald Sie sie haben, gehen Sie zum Lager und greifen Sie auf den Handwerkstisch zu. Wähle den Wabengegenstand dreimal aus und stelle das Ergebnis her, um Honig zu erhalten.

Kehre mit dem Honig zu Aatto zurück und rede mit ihm.

Nach der Zwischensequenz haben Sie Lunalings, die viel Gesundheit haben, immun gegen Korruption sind und nachts Licht werfen, was es Ihnen ermöglicht, nachts zu bleiben, ohne das Nie zu fürchten. Lunalings können nachts das Dreifache ihres Gewichts tragen, was Sie verwenden können und werden, um schwere Gegenstände die Straße hinunter zu heben.

Jetzt, da wir die Lunalings freigeschaltet haben, können wir Wispwagon vollständig erkunden und die Teile der Scheibe finden, die uns in den Schrein führen werden.

Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Komplettlösung von The Wild at Heart!


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