>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Growbot Walkthrough – Garden Part 4 (Cloud Machine)

Im Growbot stecken? Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch die Versorgung der Cloud Machine mit Solarbeeren und Lichtpollen, damit sie funktioniert.

Growbot Walkthrough Inhaltsverzeichnis

  • Wohnquartiere Teil 1 (Solar Berry Jam)
  • Wohnquartiere Teil 2 (Brainapilla)
  • Wohnquartiere Teil 3 (Daisy Sound und Shield)
  • Garten Teil 1 (den Kapitän reparieren)
  • Garten Teil 2 (The Captain's Mind)
  • Garten Teil 3 (Wassermaschine)
  • Garten Teil 4 (Cloud-Maschine)
  • Teich Teil 1 (Korallenriff)
  • Teich Teil 2 (Light Sprite Maze)
  • Teich Teil 3 (Rainbow Brites)
  • Teich Teil 4 (Scary Flower)
  • Teich Teil 5 (Wasserdrachenlabyrinth)
  • Ingenieurwesen (Tee und Feuerpuffs)
  • Musikraum Teil 1 (Mixing Machines 1 &2)
  • Musikzimmer Teil 2 (Mischmaschine 3)
  • Harmonische (Kristall)
  • Labyrinth
  • Ende

Willkommen zur Komplettlösung „Into Indie Games“ für Growbot! Es wird jederzeit empfohlen, dass Sie die Raumstation selbst erkunden, mit allen sprechen, die Sie können, und alle Gegenstände verwenden, die Sie für alles andere verwenden können. In diesem Spiel gibt es keine Möglichkeit zu verlieren oder zu sterben! Wenn Sie jedoch nicht weiterkommen, lesen Sie diesen Leitfaden, in dem wir die Schritte zum Fortfahren mit der Geschichte festgelegt haben.

Weitere Informationen zu Growbot finden Sie hier auf der offiziellen Website!

Cloud-Maschine

Interagieren Sie im Cloud-Machine-Bereich mit der Cloud-Machine und ziehen Sie den großen Hebel in der Mitte. Auf dem gebogenen Anzeigefeld erfahren Sie, ob Sie die Versorgung der Wassermaschine repariert haben oder nicht (es wird ein grünes Häkchen sein). Sie werden auch lernen, dass Sie Sonnenbeeren und Lichtpollen bereitstellen müssen.

Sie werden einen dunkelblauen Kristall in der Nähe der Cloud Machine bemerken. Benutze dein brennendes Herz, um den Kristall zu entfernen, und nimm dann den Aufziehschlüssel.

Verwenden Sie die Taste mit dem Robug im unteren rechten Bereich des Bildschirms. Interagiere nun mit den Lichtgeistern (rechte Seite des Bildschirms) und sammle alle drei ein. Legen Sie einen davon in den Robug.

Sobald die Beeren eingesammelt sind, interagiere mit dem Robug, um die Beeren automatisch an die Cloud Machine zu senden. Denken Sie daran, den leichten Sprite vom Robug aufzuheben!

Gehen Sie jetzt zurück zur Cloud-Maschine selbst und ziehen Sie den Hebel, um sie zum Laufen zu bringen. Sie werden über die niedrige Lichtkoboldzahl informiert und erhalten Anweisungen zum Betrieb des Relais.

Lassen Sie uns das Relais arbeiten! Wenn die Cloud Machine läuft (das Rad oben links sollte rollen), ziehen Sie den ersten der drei Schalter, um die Tür zu öffnen.

Setzen Sie einen der Lichtgeister in die Tür und drücken Sie den ersten Schalter nach oben, um die Tür zu schließen.

Ziehen Sie nun den zweiten Schalter, um zwei Felder vorwärts zu gehen. Dies ist auch ein leerer Raum, also öffne die Tür mit dem ersten Schalter, setze einen Lichtgeist hinein und schließe die Tür mit demselben Schalter.

Ziehen Sie nun den dritten Schalter, um die Anzahl der zu verschiebenden Schlitze zu ändern, und beachten Sie, dass er sich auf der leeren Stelle niederlässt. Ziehen Sie den zweiten Schalter einmal.

Öffnen Sie erneut die Tür, setzen Sie den Lichtgeist ein und schließen Sie die Tür.

Zufrieden mit den Lichtgeistern, sammelt die Cloud Machine nun die Lichtpollen von ihnen.

Nach der folgenden Zwischensequenz hören Sie mehrere Blumengeräusche.

Wie Nara sagt, geh jetzt zurück zum Hauptmann im Raum ganz links.

Gehen Sie hier zum nächsten Teil unserer Growbot-Komplettlösung!


Spielanleitungen