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FAR:Wechselnde Gezeiten – Komplettlösung – Teil 9:Die Klippe und Unterwasser

Stuck in FAR:Wechselnde Gezeiten? Folgen Sie unserer exemplarischen Anleitung, um zu erfahren, wie Sie Ihr Schiff in ein U-Boot verwandeln und unter Wasser reisen können.

FAR:Walkthrough zum Wandel der Gezeiten

  • Teil 1:Überflutete Stadt
  • Teil 2:Fabrik
  • Teil 3:Segeln lernen
  • Teil 4:Sägewerk
  • Teil 5:Rangierbahnhof
  • Teil 6:Dampfkraft
  • Teil 7:Die Schlucht
  • Teil 8:Die Winde
  • Teil 9:Die Klippe und Unterwasser
  • Teil 10:Unterwassertür
  • Teil 11:Die Kette
  • Teil 12:Dampfstoß
  • (Weitere Teile folgen in Kürze!)

Willkommen beim Into Indie Games Guide für FAR:Changing Tides. Dies ist ein geschichtenorientierter Leitfaden, der Ihnen hilft, die Rätsel des Spiels zu lösen und Aufschluss darüber zu geben, in welche Richtung Sie gehen müssen.

Weitere Informationen zu FAR:Changing Tides findest du hier auf der offiziellen Website!

Teil 9:Die Klippe und Unterwasser

Wenn Ihr Schiff die Klippe erreicht und nicht weiter kann, steigen Sie aus dem Schiff und auf die Spitze. Gehe zur Vorderseite des Schiffes und klettere die Leiter an der Klippe hinauf.

Klettern Sie bis ganz nach oben, wo Sie einen Kran finden. Wir müssen den Kran jetzt noch nicht benutzen, also gehe nach rechts und durch die Tür hier, um das Innere des Klippengebäudes zu betreten.

Gehe nach rechts und klettere hier die Leiter hinauf. Steigen Sie weiter, bis Sie den hängenden Ballasttank erreichen (er ist zur Hälfte mit Wasser gefüllt).

Links neben dem Tank befindet sich ein Schlauch – schalten Sie die Schlauchsteuerung nach links, so dass er saugt, und führen Sie den Schlauch zur blauen Rohröffnung oben auf dem Ballasttank.

Dies entleert den Tank und bringt Sie nach oben. Hier rechts die Leiter hochklettern.

Wenn Sie oben im Gebäude angekommen sind, ziehen Sie den Hebel nach rechts, bis alles an seinem Platz ist.

Kehren Sie zum Ballasttank zurück, springen Sie darauf und springen Sie, um den Knopf zu drücken, der sich jetzt in Druckweite befindet. Sie erhalten einen neuen Kern für Ihr Schiff.

Diesen Kern müsst ihr nun zum Schiff liefern. Kehren Sie mit angeschlossenem Schlauch zur Schlauchsteuerung zurück und fangen Sie an, den Schlauch mit Wasser zu fluten, damit der Ballasttank voll wird und mit dem Absinken beginnt.

Sobald der Tank das niedrigstmögliche Niveau (sozusagen Bodenniveau) erreicht hat, gehen Sie aus dem Gebäude und zurück zum Kran.

Drücken Sie den Knopf auf der Rückseite des Kranbalkens, damit er zum Gebäude und vom Meer weg zeigt. Ziehen Sie den Haken am Kran ganz in das Gebäude hinein und befestigen Sie ihn am neuen Schiffskern.

Kehren Sie zum Kran zurück und drücken Sie den Knopf, um den Kern hineinzuziehen und den Kran umzudrehen. Benutze den Hebel, um den Haken ganz in das Schiff zu senken.

Hebe das Reparaturwerkzeug auf, das in der Nähe des Krans herumliegt, und spring auf das Schiff hinunter.

Springen Sie auf den neuen Kern und stellen Sie sich darauf, um ihn in das Schiff einzubauen.

Sie werden feststellen, dass Sie jetzt den Schlauch verwenden können, um den Ballasttank des Schiffes zu steuern und unter Wasser zu gehen, wann immer Sie möchten.

Befestigen Sie den Schlauch am Ballastrohr (direkt links neben dem Schlauch) und füllen Sie den Schlauch mit Wasser (Hebel nach rechts). Dadurch sinkt Ihr Schiff. Steigen Sie weiter ab, bis die Klippenwand endet und Sie einen Durchgang nach vorne sehen.

Beachten Sie, dass Ihr Schiff unter Wasser nur mit Dampfkraft vorwärts fahren kann. Starten Sie die Dampfmaschine und gehen Sie nach rechts, durchbrechen Sie das Holzhindernis.

Gehen Sie weiter, bis Sie einen schwarzen Balken sehen, der Ihnen den Weg versperrt. Kehren Sie zum Schlauch zurück und verwenden Sie den Hebel, um den Ballasttank ein wenig zu entleeren, damit Ihr Schiff über den Balken steigen und sich weiter vorwärts bewegen kann.

Denken Sie daran, unterwegs brennbares Material zu sammeln!

Fahren Sie weiter nach rechts und passen Sie Ihren Ballasttank nach Bedarf an, um im Wasser nach oben oder unten zu gehen.

Fahren Sie fort, bis Sie von einer riesigen, runden Unterwassertür gestoppt werden.

Fahren Sie hier mit dem nächsten Teil unserer Komplettlösung für FAR:Wechselnde Gezeiten fort!


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