Stuck in FAR:Wechselnde Gezeiten? Folgen Sie unserer exemplarischen Anleitung, um herauszufinden, wie Sie mit der Kraft einer Dampfmaschine am Rangierbahnhof vorbeikommen.
FAR:Walkthrough zum Wandel der Gezeiten
- Teil 1:Überflutete Stadt
- Teil 2:Fabrik
- Teil 3:Segeln lernen
- Teil 4:Sägewerk
- Teil 5:Rangierbahnhof
- Teil 6:Dampfkraft
- Teil 7:Die Schlucht
- Teil 8:Die Winde
- Teil 9:Die Klippe und Unterwasser
- Teil 10:Unterwassertür
- Teil 11:Die Kette
- Teil 12:Dampfstoß
- (Weitere Teile folgen in Kürze!)
Willkommen beim Into Indie Games Guide für FAR:Changing Tides. Dies ist ein geschichtenorientierter Leitfaden, der Ihnen hilft, die Rätsel des Spiels zu lösen und Aufschluss darüber zu geben, in welche Richtung Sie gehen müssen.
Weitere Informationen zu FAR:Changing Tides findest du hier auf der offiziellen Website!
Teil 5:Rangierbahnhof
Wenn Sie sich dem Rangierbahnhof nähern, senken Sie Ihren Mast, damit Sie nicht gegen das Dach stoßen. Tauchen Sie ins Wasser und schwimmen Sie direkt unter dem halb versunkenen Öltankwagen hindurch.
Schiebt die Kiste mit den blauen Griffen nach rechts, klettert darauf und springt am Hindernis vorbei in den nächsten Bereich.
Hier finden Sie eine Dampfmaschine und lernen, wie man sie bedient. Heben Sie den Kraftstoffgegenstand im Inneren des Motors auf, stellen Sie sich auf den Balg und lassen Sie den Kraftstoffgegenstand so nah wie möglich an der leeren Kammer los. Dies wird Ihren Kraftstoff ein wenig auffüllen.
Springen Sie, um den Knopf oben zu drücken, und springen Sie dann dreimal auf den Blasebalg, um ein Feuer anzuzünden. Die Dampfmaschine startet und man sieht meterweise über dem Feuer, wie intensiv sie fährt.
Warten Sie, bis die Dampflokomotive aufsteigt und sich mit dem Zug darüber verbindet.
Gehen Sie dann in die obere Etage und steigen Sie die Leiter hinauf, um die obere Etage des Rangierbahnhofs zu erreichen. Treten Sie durch das Fenster ein.
Laufen Sie weiter nach links, um ein paar Treibstoffartikel zu finden (sie sehen alle unterschiedlich aus, erfüllen aber denselben Zweck). Befestige sie an den Haken und drücke den Knopf, um die Gegenstände einzeln zum Zug zu schicken. Natürlich kannst du sie auch in der Hand tragen, wenn dir das lieber ist.
Sobald Sie einen Haufen im Zug haben, stellen Sie den blauen Hebel im Zug nach rechts. Wiederholen Sie den Vorgang der Dampfmaschine von vorhin:Tanken Sie Brennstoff nach, springen Sie auf den Knopf über dem Blasebalg und springen Sie dann wiederholt auf den Blasebalg, um das Feuer in der Feuerbüchse in Gang zu bringen.
Dadurch bewegt sich Ihr Zug nach rechts (vorausgesetzt, Sie haben den Hebel wie zuvor beschrieben bewegt). Irgendwann wird der Zug mit einem Drehgestell auf der rechten Seite verbinden.
Drehen Sie nun den Hebel in der Lokomotive nach links und fahren Sie mit der Dampflokomotive fort, um den Zug (und das damit verbundene Drehgestell) nach links zu bewegen.
Fahren Sie weiter, bis der Zug die Grenze ganz links erreicht. Wenn Sie rechts auf das Drehgestell schauen, sehen Sie eine trichterförmige Vorrichtung mit einem blauen Knopf, und die Schiene darunter hat jetzt ein Loch.
Springe an diesem Gerät auf den blauen Knopf, um einen Kern in das Schiff zu senken. Dadurch wird die Dampffunktion des Schiffes aktiviert. Bevor Sie herunterfallen, sollten Sie so viel Treibstoff wie möglich ablassen, um das Schiff anzutreiben.
Wenn Sie unten auf dem Schiff sind, drücken Sie auf den blauen Kern in der Nähe der Vorderseite des Schiffes, um den Kern zu installieren.
Sie können Ihr Schiff jetzt mit Dampfkraft betreiben!
Fahren Sie hier mit dem nächsten Teil unserer Komplettlösung für FAR:Wechselnde Gezeiten fort!