>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Eindringling in Antiquonia – Komplettlösung – Tag 3, Teil 2 (Kloster, See)

In Antiquonia in Eindringling stecken? Finden Sie heraus, wie Sie den Hinweis vom 24. Dezember lösen, wie Sie auf den See zugreifen und die Mystery Box aufdecken.

Eindringling in Antiquonia – Komplettlösung für Indie-Spiele

  • Tag 1 in Antiquonia
  • Tag 2, Teil 1 (Symbole, Gästehaus)
  • Tag 2, Teil 2 (Claudias Laden, Nacht)
  • Tag 3, Teil 1 (Medizinisches Zentrum)
  • Tag 3, Teil 2 (Kloster, See)
  • Tag 3, Teil 3 (Diskette, Liste)
  • Tag 3, Teil 4 (Transformationszentrum)
  • Tag 3, Teil 5 (Kraftwerk Zelama)

Willkommen zur Komplettlösung von Into Indie Games für Intruder in Antiquonia! Da es sich um ein Point-and-Click-Abenteuerspiel handelt, empfehlen wir, jedes Objekt zu untersuchen und alle Dialogoptionen auszuschöpfen, während Sie das Spiel spielen. Wenn Sie nicht weiterkommen, lesen Sie die Anleitung unten!

Weitere Informationen zu Intruder in Antiquonia findest du hier auf der offiziellen Website!

Tag 3, Teil 2 (Kloster, See)

Verlassen Sie nach der Zwischensequenz das medizinische Zentrum und kehren Sie zum Kloster zurück. Sprich mit Samuel, um seine Gießkanne zurückzugeben. Fragen Sie ihn nach dem 24. Dezember und untersuchen Sie dann den Rahmen rechts neben der Haupttür des Klosters. Damit erfahren Sie mehr über Massenzeiten und -daten.

Sprich noch einmal mit Samuel und erwähne die Heiligabendmesse. Untersuchen Sie nach dem Gespräch die Hahnstatue in der Nähe des Klostereingangs.

Untersuchen Sie das Bild, das Sie gerade erhalten haben, und sprechen Sie erneut mit Samuel. Sie haben nun von Ihrer Karte aus Zugriff auf ein neues Gebiet.

Verwenden Sie Ihre Karte, um zum See zu gehen (rechts neben dem Klosterdiagramm). Hebe die Getränkedose vom Boden auf und Nathalie wirft sie in den Mülleimer.

Kehre zum Kloster zurück und rede mit Samuel, um einen Metalldetektor von ihm zu bekommen.

Gehen Sie zurück zum See und untersuchen Sie den Metalldetektor, um seine Leistung zu ändern. Verwenden Sie jetzt den eingeschalteten Metalldetektor auf der leeren Grasfläche in der Nähe der Stelle, an der die Getränkedose war.

Nachdem Sie den Bereich identifiziert haben, in dem Sie graben müssen, kehren Sie wieder zum Kloster zurück und sprechen Sie mit Samuel. Diesmal bekommst du eine Schaufel.

Zuerst müssen Sie die Schaufel mit einer Schraube befestigen. Verwenden Sie dazu zuerst Ihren Schraubendreher am kaputten Metalldetektor. Du findest eine Schraube, mit der du die Schaufel jetzt befestigen kannst.

Kehren Sie zum See zurück und verwenden Sie die Schaufel auf dem markierten Bereich, um zu graben. Sie werden endlich die Schachtel vom Bild bekommen – öffnen Sie sie, um eine Diskette darin zu finden.

Fahren Sie hier mit dem nächsten Teil unserer Komplettlösung für Eindringling in Antiquonia fort!


Spielanleitungen