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Toem Stamps Walkthrough – Mehrbereichs-Stempel, Teil 2

In Toem stecken? So machen Sie die richtigen Fotos in den Bereichen des Spiels, um den Stempel „Antike Gemälde“ in Kiiruberg zu erhalten.

Toem Stamps Walkthrough Inhaltsverzeichnis

Heimat
  • Heimat
Oaklaville
  • Teil 1 (Werde ein Paparazzi, werde eine Blume)
  • Teil 2 (Eine kleine Armee von Soldaten, Versteckspiel, ein mutiger Hengst)
  • Teil 3 (Pokalsieger, fehlende Socken, Foto-Challenge Nr. 1)
  • Teil 4 (Verdächtige Aktivität – Wald, Baumstamm, der einen Weg blockiert, Eroberung der Schönheit des Hotels)
  • Teil 5 (Werde Pfadfinder, Hotelkoch)
Stanhamn
  • Teil 1 (Frames &Filter!, Ein Pfeifen-Dilemma, Foto-Challenge Nr. 3)
  • Teil 2 (Ein guter Platz ohne Sonne, löse das Chaos)
  • Teil 3 (Eine vielschichtige Melodie, Der König der Fische)
  • Teil 4 (Supreme Deluxe Sandwich?!, Bauer werden)
  • Teil 5 (Strommangel?!, Jemanden zum Baden bringen, Sengende Flamme?)
  • Teil 6 (Verdächtige Aktivitäten – Hafen, ein verlorener Hund)
  • Teil 7 (Meeresmüll, Königin der Papierhüte)
Logcity
  • Teil 1 (Jung und inspirierend, Super Hotbean Bros.)
  • Teil 2 (Eine Mäusebäckerei, Punkrocker-Semmelbrösel, Eine diebische Krähe)
  • Teil 3 (Gruselige Gruselstadt, Foto-Challenge Nr. 5)
  • Teil 4 (Pressenachrichten, ein Designproblem)
  • Teil 5 (Bleib dran, Kumpel, Verdächtige Aktivität – Stadt, immer gestürzte Oma)
  • Teil 6 (Kritische Verwirrung!, Ein gespenstisches Date)
  • Teil 7 (Sewer Stumble!, Kunstausstellung)
  • Teil 8 (Den Stress wegputzen, Ratskullz-Crew)
Kiiruberg
  • Teil 1 (Werde ein Yeti, Schal, Schneeballerinnerungen)
  • Teil 2 (Militärische Verdächtigungen, Fotowettbewerb Nr. 7)
  • Teil 3 (Yeti Cuteness, A Wall of Lights)
  • Teil 4 (Einen Asteroiden orten, Astronaut spielen)
  • Teil 5 (Skibrillen, Geburtstag in Not)
  • Teil 6 (Höre dem Ziegenchor zu, baue einen Schneemann)
  • Teil 7 (Forschung des Eismagiers)
Multi-Area
  • Teil 1 (Monster-Sichtung)
  • Teil 2 (Alte Gemälde)
  • Teil 3 (Geisterhelfer, Erfahrungstoem)
Basto
  • Teil 1 (Wie komme ich nach Basto, Jet-Ski-Tricks)
  • Teil 2 (Mach ein Nickerchen!, dehydrierte Muskeln)
  • Teil 3 (Nachtkino, Karnevalsspiel spielen)
  • Teil 4 (Nachtlichter, gruselige Geschichten)
  • Teil 5 (Bad Hair Day, malerisches Portrait)
  • Teil 6 (Arthur Hunter)
  • Teil 7 (Obstknappheit)
  • Teil 8 (In Your Face, Sandburg-Wettbewerb)
  • Teil 9 (Bitling Collector)
  • Teil 10 (Buch der Fledermäuse, Naschkatzen)
  • Teil 11 (Gebrochene Träume, Gehirnfrost)
  • Teil 12 (Bastos versteckte Ballons)
  • Teil 13 (Trockenzeit)

Willkommen zum Indie-Games-Leitfaden für Toem! Dieser Leitfaden konzentriert sich ausschließlich auf das Sammeln von Briefmarken und behandelt derzeit keine Kompendiumfotos.

Weitere Informationen zu Toem finden Sie hier auf der offiziellen Website.

Stempel:Antike Malerei (Küruberg)

Um diese Aufgabe zu erhalten, sprich mit dem Archäologen, der zwischen den Blumen im Höhlenbereich herumhängt, hinter dem Yeti.

Wie bei der Aufgabe der Ratskullz-Crew besteht Ihre Aufgabe dieses Mal darin, Fotos von alten Gemälden zu machen und sie dem Archäologen zu zeigen. Der Archäologe hat das Gemälde schon in ihrer Nähe gesehen, so dass eines (das sechste) bereits durchgestrichen ist.

Es gibt noch 4 weitere Malereien in Kiiruberg. Ihre Standorte sind:

  1. Höhlenbereich – Gehen Sie vom Archäologen auf die andere Seite des Bereichs und untersuchen Sie die Felswand, an der sich das lange Seil befindet.
  2. Flauschkugelbereich – Im Höhlenbereich das lange Seil hinaufgehen, die Brücke überqueren, durch den Ausgang gehen und im Bereich mit vielen Flusenkugeln die rechte Felswand unter der Brücke untersuchen.
  3. Klettergebiet – Gehen Sie dorthin, wo Sie die Kletterschuhe gefunden haben, und überprüfen Sie die Klippenwand direkt hinter dem leblosen Schneemann.
  4. Kichernder Schneemannbereich – Das Gemälde befindet sich auf der Klippe direkt unter dem Fotoherausforderer und auf der gegenüberliegenden Seite des kichernden Schneemanns.

Für das fünfte Gemälde musst du zum Berggipfelgebiet gehen, auf das du zugreifen kannst, sobald du genug Stempel hast, um von Kiiruberg aus voranzukommen.

Wenn Sie auf dem Berggipfel auf die erste Holzbohlenbrücke stoßen, überqueren Sie sie nicht. Gehen Sie stattdessen das Seil hinunter, das in die Richtung zeigt, in die Ihr Bus fährt. Schauen Sie sich die Felswand unter der Brücke an und Sie werden das letzte alte Gemälde finden. Mach ein Foto davon.

Kehre nach Kiiruberg zurück und zeige dem Archäologen deine Bilder, um den Stempel zu bekommen!

Fahren Sie mit dem nächsten Kapitel unserer Toem-Briefmarken-Komplettlösung fort!


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