In Toem stecken? Hier erfährst du, wie du in Kiiruberg die richtigen Bilder machst, um alle kosmischen Blöcke zu finden und den Eismagiern bei der Forschung zu helfen.
Toem Stamps Walkthrough Inhaltsverzeichnis
Heimat- Heimat
- Teil 1 (Werde ein Paparazzi, werde eine Blume)
- Teil 2 (Eine kleine Armee von Soldaten, Versteckspiel, ein mutiger Hengst)
- Teil 3 (Pokalsieger, fehlende Socken, Foto-Challenge Nr. 1)
- Teil 4 (Verdächtige Aktivität – Wald, Baumstamm, der einen Weg blockiert, Eroberung der Schönheit des Hotels)
- Teil 5 (Werde Pfadfinder, Hotelkoch)
- Teil 1 (Frames &Filter!, Ein Pfeifen-Dilemma, Foto-Challenge Nr. 3)
- Teil 2 (Ein guter Platz ohne Sonne, löse das Chaos)
- Teil 3 (Eine vielschichtige Melodie, Der König der Fische)
- Teil 4 (Supreme Deluxe Sandwich?!, Bauer werden)
- Teil 5 (Strommangel?!, Jemanden zum Baden bringen, Sengende Flamme?)
- Teil 6 (Verdächtige Aktivitäten – Hafen, ein verlorener Hund)
- Teil 7 (Meeresmüll, Königin der Papierhüte)
- Teil 1 (Jung und inspirierend, Super Hotbean Bros.)
- Teil 2 (Eine Mäusebäckerei, Punkrocker-Semmelbrösel, Eine diebische Krähe)
- Teil 3 (Gruselige Gruselstadt, Foto-Challenge Nr. 5)
- Teil 4 (Pressenachrichten, ein Designproblem)
- Teil 5 (Bleib dran, Kumpel, Verdächtige Aktivität – Stadt, immer gestürzte Oma)
- Teil 6 (Kritische Verwirrung!, Ein gespenstisches Date)
- Teil 7 (Sewer Stumble!, Kunstausstellung)
- Teil 8 (Den Stress wegputzen, Ratskullz-Crew)
- Teil 1 (Werde ein Yeti, Schal, Schneeballerinnerungen)
- Teil 2 (Militärische Verdächtigungen, Fotowettbewerb Nr. 7)
- Teil 3 (Yeti Cuteness, A Wall of Lights)
- Teil 4 (Einen Asteroiden orten, Astronaut spielen)
- Teil 5 (Skibrillen, Geburtstag in Not)
- Teil 6 (Höre dem Ziegenchor zu, baue einen Schneemann)
- Teil 7 (Forschung des Eismagiers)
- Teil 1 (Monster-Sichtung)
- Teil 2 (Alte Gemälde)
- Teil 3 (Geisterhelfer, Erfahrungstoem)
- Teil 1 (Wie komme ich nach Basto, Jet-Ski-Tricks)
- Teil 2 (Mach ein Nickerchen!, dehydrierte Muskeln)
- Teil 3 (Nachtkino, Karnevalsspiel spielen)
- Teil 4 (Nachtlichter, gruselige Geschichten)
- Teil 5 (Bad Hair Day, malerisches Portrait)
- Teil 6 (Arthur Hunter)
- Teil 7 (Obstknappheit)
- Teil 8 (In Your Face, Sandburg-Wettbewerb)
- Teil 9 (Bitling Collector)
- Teil 10 (Buch der Fledermäuse, Naschkatzen)
- Teil 11 (Gebrochene Träume, Gehirnfrost)
- Teil 12 (Bastos versteckte Ballons)
- Teil 13 (Trockenzeit)
Willkommen zum Indie-Games-Leitfaden für Toem! Dieser Leitfaden konzentriert sich ausschließlich auf das Sammeln von Briefmarken und behandelt derzeit keine Kompendiumfotos.
Weitere Informationen zu Toem finden Sie hier auf der offiziellen Website.
Küruberg
Stempel:Forschung des Eismagiers
Um diese Aufgabe zu erhalten, müssen Sie zuerst das windige Gebiet von Kiiruberg betreten, indem Sie die Skibrille tragen und am Eisblock im Höhlengebiet vorbeigehen. Klettern Sie hier auf den höchsten Punkt der Gegend und Sie werden einen Mann finden, der in einem Eisblock gefangen ist. Benutze deine Hupe, um den Eisblock zu hupen, bis er zerbricht, und sprich dann mit dem Mann.
Als nächstes müssen Sie den Zauberer in seinem Turm treffen. Gehen Sie dazu zurück in das Gebiet mit dem kichernden Schneemann und nehmen Sie den Ausgang bei der Windmühle. Klettere in diesem Bereich das Seil hinauf und betritt den Turm, um mit dem alten Mann zu sprechen.
Um diesen Stempel zu vervollständigen, müssen Sie alle kosmischen Ereignisse im Spiel miterleben. Ein Computer im Turm zeigt Ihnen Ihren bisherigen Fortschritt an.
Die Standorte der kosmischen Blöcke sind unten angegeben. Denken Sie daran, ein Foto von jedem zu machen!
- Oaklaville, Scout Camp-Gebiet:Der Block liegt halb versteckt in einem Waldgebiet jenseits der gehackten Baumstämme. Stellen Sie sich an die gehackten Baumstämme und schauen Sie geradeaus.
- Oaklaville, Cup-Champion-Bereich:Der Block ist unter der Treppe versteckt, die zum oberen Teil dieses Bereichs führt. Stehen Sie bei den Felsen in der Nähe des Cup Champion-Tisches und richten Sie Ihre Kamera unter der Treppe aus.
- Stanhamn, Touristischer Strandbereich:Dieser ist notwendig, um den Stempel „Ein guter Ort ohne Sonne“ zu erhalten, also schauen Sie auf dieser Seite nach.
- Logcity, Autounfallgebiet:Dies ist notwendig, um den Stempel „Always Tumbled Granny“ zu erhalten, also schau auf dieser Seite nach.
- Logcity, Police Parking Lot area:Dieser ist notwendig, um den Stempel „Sewer Stumble!“ zu erhalten, also schau auf dieser Seite nach.
- Kiiruberg, Ice Wizard’s Tower:Der Block befindet sich auf einem Regal, in der Nähe eines Radios.
Nachdem Sie alle „kosmischen Würfel“-Begegnungen aktiviert haben, kehren Sie zum Turm in Kiiruberg zurück. Sprich mit dem Eiszauberer, um ein Portal freizulegen und deinen Stempel zu erhalten.
Fahren Sie mit dem nächsten Kapitel unserer Toem-Briefmarken-Komplettlösung fort!