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X4:Foundations – Fires of Defeat Walkthrough Guide

Eine kurze Einführung in die Spielstart-Mission „Fires of Defeat“, die sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler etwas feindselig sein kann.

Fires of Defeat Complete Walkthrough

Übersicht

Dieser Leitfaden soll ein wenig Licht in die Fires of Defeat-Gamestart-Mission bringen, in der Sie aufgefordert werden, die Zyarth-Expeditionsflotte zu zerstören, und eine Methode zum Abschließen der Mission skizzieren. Diese Mission ist herausfordernd und es ist ziemlich einfach, in die Luft gesprengt zu werden, wenn man es am wenigsten erwartet, und enge Begegnungen sind ziemlich häufig.

Anfang

Dieser Spielstart hat ein schreckliches Startschiff, selbst im Vergleich zu den anderen Startschiffen. Es ist ein Jaguar mit nur folgendem:

  • 1x Split-Reisemotor mk2
  • 1x Spaltschild mk1
  • 1x geteilte Neutronen-Gatling-Kanone mk1

Aber was diesem Schiff an Fähigkeiten fehlt, macht es mit Charme, Geschwindigkeit und einer schönen roten Lackierung, die es schneller macht, mehr als wett. Die Spielerbeziehungen sind mit den Free Families bei -5 und Zyarth bei -21 ebenfalls nicht großartig, was bedeutet, dass das Zyarth-Patriarchat Ihre Kampfschiffe beschießen wird (der Start-Jaguar fällt ebenfalls in diese Kategorie). Es ist eine gute Sache, dass der Jaguar flink und schnell genug ist, um zu vermeiden, dass er durch den kleinsten Impuls eines Impulslasers aufgeräumt wird. Jetzt ein besseres Schiff bekommen und diese Ehre zurückerobern.

Ein besseres Schiff

Die Möglichkeiten, ein besseres Schiff zu bekommen, sind begrenzt. Diese 15.000 Start-Credits können natürlich verwendet werden, um mit den Freien Familien, Teladi oder jeder anderen Fraktion zu handeln, die dieses scharfe rote Profil nicht in eine geschmolzene Hülle verwandeln wird. Der Handel auf diese Weise kann jedoch etwas mühsam und zeitaufwändig werden (dies kann wichtig sein, da von anderen beobachtet wurde, dass die Expeditionsflotte eine Vorliebe dafür hat, von den Xenon in die Luft gesprengt zu werden, die die Mission nicht erfüllen oder die Mission nicht erfüllen Leistung). Wie sonst bekommt man ein Schiff? Eine wunderbare, wenn auch illegale und unmoralische Methode ist die Piraterie. Wenn Sie zu einem der Sektoren der Freien Familien fliegen (Heart of Acrimony II und Tharka’s Ravine VIII sind zu dieser Jahreszeit sehr schön), werden Sie nahezu endlos viele verstreute Patrouillen der Kolonialpolizei von Zyarth finden, die Sie Ihrem Portfolio hinzufügen können.

Sobald ein einsames Schiff (Jäger sind im Allgemeinen besser, aber wenn Sie mutig sind, können Sie einen Drachen oder eine Kobra fangen) identifiziert wurde, bleiben Sie außerhalb der Reichweite von Waffen (mindestens 5 km, wenn Sie sich nicht sicher sind) und gehen Sie hinter das Schiff. Entfernen Sie jetzt vorsichtig die Abschirmung und den größten Teil der Rumpfintegrität. Schießen Sie von dort aus erst auf das Schiff, wenn es bereits seine Schilde regeneriert, damit das Risiko einer Zerstörung geringer ist. Es kann eine Weile dauern, da jedes Mal, wenn das Schiff getroffen wird, die Chance besteht, dass der Pilot mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden aussteigt, aber schließlich sollte der Pilot aussteigen. Das gebrauchte Schiff kann jetzt beansprucht werden und ich empfehle den Jaguar zu verkaufen, um etwas mehr Credits zu haben. Die Aufwertung von einem Späher zu einem Kämpfer reicht wahrscheinlich nicht aus, um es mit der Expeditionsflotte aufzunehmen, daher empfehle ich, den Vorgang mit einem Drachen zu wiederholen (Drachenräuber sind auch in Ordnung, aber sie sind nicht besonders widerstandsfähig und Sie möchten die Freien Familien nicht verärgern ).

Vorbereitungen

Mit einer Dragon-Korvette und ein bisschen Bargeld sind die Dinge etwas einfacher, aber es ist wahrscheinlich, dass das Geld immer noch knapp ist (ich hatte nur etwa 400.000 auf der Bank, nachdem ich meinen Jaguar und eine von Zyarth gespendete Chimäre verkauft hatte). Auch hier ist der Handel eine Option, aber es kann zu diesem Zeitpunkt noch etwas mühsam sein. Mein Ansatz war, einfach mehr Schiffe zu stehlen (ich habe 3 Drachen und eine Cobra gestohlen) und sie zu verkaufen. Dieses Geld ist unerlässlich, um das Spielerschiff aufzurüsten, um es mit der Flotte aufzunehmen. Die Ausrüstung, die ich verwendete, war 4x Tau-Beschleuniger und 2x Thermal Disintegrators mit Flak-Türmen und maximal geteilten Motoren und Schilden und ließ mir 6.000.000 übrig. Letztendlich rüsten Sie einfach auf eine angenehme Spielerschaft in jedem anderen Spiel auf. Missionen sind in dieser Zeit auch großartig, um sich mit mindestens einer Fraktion auf mindestens +10 aufzubauen, um diese besseren Waffen zu erhalten. Mit etwas angespartem Geld und einem bis an die Zähne bewaffneten Schiff ist es nun an der Zeit, die Flotte auszuschalten.

Die Flotte zerstören

Die Zerstörung der Flotte wird am besten in zwei Phasen aufgeteilt, da das Schiff in der Mitte einmal umgerüstet werden muss. Erstens die Zerstörung der Eskorten und zweitens die Zerstörung des Zerstörers (siehe den nächsten Abschnitt für die Zerstörerkomponente). Die Flotte hat ein paar Eskorten, wenn man bedenkt, dass es nur einen Zerstörer zu schützen gibt, und besteht aus 4 Dragon-Korvetten, 4 schweren Chimera-Jägern und 8 Asp-Jägern, die in einer „Point Guard Formation“ gepackt sind. Eine gute Strategie besteht darin, mit dem Fahrantrieb kopfüber hineinzustürmen und zu hoffen, dass einige der Schiffe abbrechen, um zu folgen. Wenn einige der Schiffe abbiegen, um ihnen zu folgen, schalten Sie auf Reisegeschwindigkeit zurück und locken Sie sie weiter hinaus (Wenn Sie den Fahrantrieb eingeschaltet lassen, verlieren sie das Interesse). Sobald Sie in ausreichender Entfernung vom Zerstörer und den anderen Eskorten angekommen sind, drehen Sie das Schiff um und greifen sie an. Dieser Vorgang kann mit zunehmender Leichtigkeit wiederholt werden, bis alle Eskorten zerstört sind. Jetzt ist es Zeit für die Umrüstung.

Den Zerstörer zerstören

Zeit, ein Destroyer-Zerstörer zu werden. Rüsten Sie einfach an einem Kai oder Ausrüstungsdock aus, der +10 von all diesen Missionen ist, und tauschen Sie alle Waffenstellungen gegen Torpedorohre aus, indem Sie Geld von all diesen begabten Schiffen verwenden (es spielt keine Rolle, welche Version von Torpedorohren, aber die mk2-Version trägt mehr Torpedos, was mehr Spaß macht). Jetzt mit genügend Torpedos (ein voll ausgestatteter Drache kann 52 aufnehmen), die versehentlich ausgelöst werden und einen Blitz heller als Akeelas Leuchtfeuer machen würden, ist es an der Zeit, den Kampf zum Zerstörer zu tragen.

Das Sprengen des Zerstörers unterscheidet sich nicht sehr von der Taktik, die Jäger auszuschalten, außer dass das Ausschalten der Flugunterstützung obligatorisch ist. Richten Sie das Schiff so aus, dass das Schiff direkt unter dem Bauch der Klapperschlange geneigt ist, und aktivieren Sie den Fahrantrieb (Korrekturen können vorgenommen werden, wenn die Schiffe nicht nahe genug an einer Kollision sind, ohne tatsächlich zu kollidieren). Nachdem alles korrekt ausgerichtet ist, schalten Sie die Flugunterstützung aus, während Sie den Fahrantrieb eingeschaltet lassen, und richten Sie die Nase des Schiffs auf den Zerstörer und geben Sie die Torpedos frei. Es ist sehr leicht zu übersehen oder das Schiff trifft den Zerstörer, bevor es feuert, aber das ist in Ordnung, weil es viele Torpedos übrig hat. Bevor Sie einen weiteren Durchgang mit den Torpedos beginnen, überprüfen Sie einfach, ob die Torpedos nachgeladen sind. Machen Sie so viele Durchgänge wie nötig, um die Klapperschlange zu zerstören. Bei meinem Drachen waren nur 18 Torpedos erforderlich, die jeweils 6 in 3 Durchgängen verwendet wurden, aber ich bin sicher, dass es mit weniger erreicht werden kann.

Abschluss

Wenn die Flotte und der Zerstörer gesprengt sind, ist die Mission abgeschlossen. Es ist leicht zu überprüfen, ob es korrekt abgeschlossen wurde, da es eine Nachricht von den freien Familien und eine damit verbundene Reputationssteigerung, einen abgetrennten Kopf im Inventar (nein wirklich, ein abgetrennter Kopf) geben sollte und der Erfolg abgeschlossen sein sollte.

W.I.P.


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