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Kindred Fates:Combat Arena – Kodoki-Anleitung (Alpha)

Umzüge

Wie immer beginnen wir mit dem Moveset.

Passiv

Obwohl es nicht gerade ein Zug ist, wollte ich damit beginnen, über Kodokis passives Germinate zu sprechen. Diese passive Fähigkeit ermöglicht es den Kodoki, Wurzeln zu schlagen und langsam wieder gesund zu werden, solange sie einen Moment lang bewegungslos bleiben. Das bedeutet, dass Sie sich nicht bewegen, angreifen oder Schergen beschwören können, obwohl alle Schergen, die Sie bereits haben, normal funktionieren. Ich empfehle, diese Deckung auf Karten wie Riverside und Ruins zu verwenden, und wenn Sie Schwierigkeiten haben, ein bisschen ein Versteck zu finden, können Sie immer einige Ihrer Reben beschwören, um eine provisorische Mauer zu errichten, und Betäubungsfliegen verwenden, um Sie dabei zu bedecken etwas heilen. Eine weitere gute Möglichkeit, diese Kraft zu nutzen, besteht darin, deinen Gegner einzuschläfern und ihn dann ein wenig zu heilen, bevor du eine Combo auf ihn anwendest.

Basisangriff

Nun zu Kodokis Grundangriff namens Gaia Volley. Dies ist Ihre Hauptmethode, um Schaden zu verursachen, da Ihre anderen Fähigkeiten allein nicht viel Schaden anrichten. Sie können diesen Angriff zusammen mit Ihren Dienern verwenden, um Nahkampfcharaktere in Schach zu halten, und wenn Sie gut genug zielen, können Sie manchmal damit davonkommen, andere Fernkampf-Verwandte zu erschießen, die sie stören, und sie vielleicht dazu bringen, zu versuchen, nahe zu kommen, wo Sie sie hinbringen können schlafen.

Wachstum

Wachstum erhöht den physischen und Spezialangriff des Benutzers um eine Stufe. Als Buff-Move braucht man etwa 2 Sekunden, ohne angegriffen zu werden, um den Move auszulösen, das wird fast nie auf anderen Karten als Ruinen passieren. Wenn Sie Buffs verwenden möchten, empfehle ich Ihnen, Ihren Gegner einzuschläfern, bevor Sie versuchen, den Buff zu verwenden.

Sporentanz

Jetzt kommen wir zu einem der besten Moves im Spiel zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Guides, Spore Dance. Bei diesem Zug müssen Sie sehr nah dran sein, um ihn zu treffen, aber sobald Sie ihn landen, haben Sie so viele Optionen, die Sie tun können, während Ihr Gegner schläft. Einige der grundlegendsten Dinge, die Sie tun können, sind 1. Heilen Sie mit Ihrem Passiv 2. Erhalten Sie einen Buff von 3. Beschwören Sie böse Dornen und stoßen Sie dann Ihren Gegner mit einem gut platzierten Twister in sie hinein. Zusätzlich zu diesen Ideen werden Sie höchstwahrscheinlich Zeit haben, mindestens zwei der von mir aufgelisteten Dinge zu verwenden, und Sie haben Zeit, Kinfolk zu wechseln und ungefähr zwei Züge zu verwenden, wenn Sie lieber eine solche Kombination ziehen möchten.

Thrash

Mit Thrash entfesselst du direkt vor dir ein Sperrfeuer aus 5 Fernkampf-Nahkampfangriffen. Während der Schaden gut sein kann, passt dieser Zug zum Zeitpunkt des Schreibens nicht wirklich zu Kodokis Spielstil, und ich würde empfehlen, diesen Zug zugunsten der anderen zu vermeiden, aber wenn Sie sich entscheiden, diesen Zug zu verwenden, kann es nützlich sein, Ihren Gegner unvorbereitet zu erwischen Sie biegen um eine Ecke und erleiden vielleicht ziemlichen Schaden.

Twister

Mit Twister starten Sie einen sich schnell bewegenden Windstoß, der ein nahes Ziel verfolgt. Nun kommt das Tracking bei diesem Zug zum Zeitpunkt des Schreibens nicht wirklich ins Spiel, aber dieser Zug hat auch einen Rückstoßeffekt, der in einer Notsituation verwendet werden kann, um zu verhindern, dass Ihr Gegner Ihnen zu nahe kommt. Davon abgesehen denke ich das Die beste Verwendung für diesen Zug ist wie gesagt, wenn man über Sporentanz spricht und ihn verwendet, um Ihren Gegner in Ihre bösen Dornen zu stoßen.

Stunner-Dateien

Wenn Sie Stunner Files verwenden, beschwören Sie einen kleinen Schwarm von Dateien, die Ihren Gegner verfolgen und ihm ein wenig Schaden zufügen, aber der wahre Reiz dieses Moves liegt im Namen. Mit jedem Schadensimpuls bringen sie deinen Gegner ins Wanken und hindern ihn etwa eine Sekunde lang daran, sich zu bewegen oder anzugreifen. Dies kann dir die Chance geben, die Sippe zu wechseln und sie mit einem mächtigen Angriff wie der Embears-Explosion zu treffen oder ihnen einfach das Leben schwer zu machen, indem du sie mit deinem normalen Angriff anpingst oder dich hinter deinen Dornen versteckst und mit deinem Passiv heilst.

Böser Dorn

Und zu guter Letzt haben wir Wicked Thorn, Sie spawnen 3 Reben, die ungefähr 15 Sekunden dauern. Diese Ranken treffen Feinde, die sich nähern, verursachen Schaden und stoßen sie weg. Dies ist ein wunderbarer Zug, den ich Ihnen empfehle, immer mit Kodoki zu machen. Sie können es verwenden, um Nahkämpfer fernzuhalten, Sie können es verwenden, um sich selbst Deckung zu bieten, und wie bereits erwähnt, ist es in Schlafkombinationen nützlich. Eine Sache, die möglicherweise nicht offensichtlich ist, ist, wie Sie Ihre Dornen verwenden können, um den Weg Ihres Gegners zu blockieren auf einer Karte wie Ruinen, die dir eine gute Kartenkontrolle geben. Insgesamt ist dies einer der vielseitigsten Züge im Spiel und Sie werden fast immer in jedem Spiel zumindest ein wenig davon profitieren.

Allgemeine Tipps

Im Allgemeinen möchten Sie mit Kodoki Stunner-Dateien so gut wie möglich auf Ihrem Gegner behalten und sich zurückziehen, wenn Sie verletzt werden, auch wenn es nur ein kleiner Betrag ist, damit Sie mit Ihrem Passiv heilen können. Kodoki ist ein großartiger Verwandter, um Ynkus Angriff in Ausweich-Technologie zu nutzen, da Sie dadurch viel einfacher in den Schlaf schlagen können. Kurz gesagt, Sie möchten Ihren Sporentanz einen Sekundenbruchteil vor dem Ausweichen verwenden, und dann können Sie Ihren treffen Gegner auf eine viel größere Reichweite.

Nützliche Artikel

Kodoki kann jeden Gegenstand außer der schwarzen Maske gut gebrauchen, aber wir werden hier ein wenig über jeden sprechen.

Pfirsich und Rationen

Beides kann gut dazu beitragen, Kodoki sogar schwer loszuwerden, von ihnen würde ich Rations über Pfirsich empfehlen, da Kodokis niedrige HP Pfirsich weniger nützlich macht als bei Verwandten wie Embear.

Aole

Ich würde dies empfehlen, um Verbrennungen über dem Giftheilungsgegenstand zu heilen, da Sie zu diesem Zeitpunkt viel eher gegen einen Embear als gegen einen Skulken kämpfen.

Kaffeebohne

Dies kann eine seltsame Wahl sein, aber etwas nützlich, wenn Sie Schlafgeschäfte mit anderen Kodokis gewinnen möchten, die Sie zu einem effektiven Konter für andere Kodoki machen.

Matchups

Um zu Matchups zu kommen, würde ich sagen, dass Kodoki derzeit einer der stärksten Kinfolk im Spiel ist, aber das bedeutet nicht, dass er unaufhaltsam ist. Jetzt werden wir darüber sprechen, welche Matchups zu Ihren Gunsten ausfallen und wie Sie das Beste aus denjenigen machen, die dies nicht tun.

Embear

Beginnend mit der größten Hürde für Kodoki haben wir uns eingelassen. So ziemlich alle Bewegungen von embear können für einen unvorbereiteten Kodoki Ärger bedeuten. Sie müssen darauf achten, auf die Animation zu achten, bevor eine Explosion losgeht, damit Sie rechtzeitig abschirmen oder ausweichen können. Wenn Sie Aole nicht haben, ist eine Annäherung dank Scorch keine Option, und selbst wenn Sie Aole haben, kann Fire Spin Ihnen immer noch einige Probleme bereiten. Und um das Ganze abzurunden, wird embear Ihre Schergen zerfetzen, als wären sie Papier. Ihre beste Chance mit embear besteht darin, Aole zu rennen und ihn aus der Entfernung zu bekämpfen, bis Sie nahe genug herankommen, um ihn einzuschläfern und ihn mit einer Combo zu erledigen.

Lumala

Wenn du gegen Lumala kämpfst, ist Kodoki keine schlechte Wahl, deine Betäubungsdateien können für Lumala sehr lästig sein, und deine Ranken können verwendet werden, um Lumalas mächtigsten Heilungszug auszuschalten. Lumala ist ziemlich schnell, daher kann es schwierig sein, sie zu fangen, damit du Sporentanz einsetzen kannst, aber sobald du sie getroffen hast, sind sie ziemlich fertig.

Mechid

Mechid ist ein seltsamer Kampf. Sie können sie ziemlich leicht mit Ihren Bewegungen fernhalten, aber Sie haben keine wirkliche Möglichkeit, sie zu töten, bevor sie das Glück haben, Sie mit einem Ansturm oder einer eisernen Faust zu treffen. Seien Sie vorsichtig mit der Verwendung von Stunner-Dateien, da sie sie verwenden können, um dank Wut einen Buff zu bekommen. Dies kann verwendet werden, um den Mechid Ihres Gegners in eine Falle zu locken, in der Sie ihn mit einem Statuseffekt treffen, aber seien Sie vorsichtig. Am Ende des Tages möchten Sie Mechid wie eine Eingeweide behandeln, indem Sie ihn in Reichweite halten, bis Sie einen Moment sehen, in dem Sie ihn einschläfern lassen können.

Shovlet

Shovlet, ähnlich wie Mechid, wird sehr schwer für dich sein, einen tödlichen Schlag zu landen, aber Stunner-Dateien werden in diesem Matchup viel hilfreicher sein. Sei vorsichtig, wenn du Schlaf auf einem Shovlet verwendest, da sie die meiste Zeit Kaffeebohnen verwenden, was dich verschwenden wird Ihre Abklingzeit und führen vielleicht sogar in eine Falle. Insgesamt würde ich empfehlen, Stunner-Dateien fallen zu lassen und Shovlet in Reichweite zu halten. Wenn möglich, sollten Sie die Sippe wechseln, nachdem Sie Stunner-Dateien auf einem Shovlet beschworen haben.

Skulken

Skulken kann nicht viel tun, um gegen deine Schergen zu kämpfen, alles, was du wirklich tun musst, ist auf ätzende Wolken zu achten und den Druck aufrechtzuerhalten, und es wird dir gut gehen.

Slyphur

Während Slyphur anfangs beängstigend erscheinen mag, kann er fast nichts tun, um näher zu kommen, nachdem Sie Ihre bösen Dornen niedergelegt haben. Davon abgesehen werden Stunner-Dateien nicht sehr nützlich sein, da Slyphur ihnen leicht entkommen kann. Wenn Sie Ihren Schlaf genau richtig timen, können Sie Slyphur fangen, wenn er für einen Angriff hereinkommt, und mit seinen niedrigen HP wird er eine starke Schlafkombination nicht überleben, sonst können Sie sich einfach um Ihre Schergen verstecken, und es wird Ihnen die meiste Zeit gut gehen .


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