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Life is Strange:True Colors – Leitfaden für 100 % vollständige Erfolge

So erhalten Sie alle Erfolge

Einführung

Es gibt insgesamt 40 Erfolge. Es ist eine Mischung aus Story-bezogenen Sammelobjekten und Nebenmissionen. Wenn Sie meinen Leitfaden verwenden, können Sie einfach nach unten scrollen, während Sie die einzelnen Errungenschaften erhalten, da ich in der Reihenfolge vorgehen werde, in der Sie sie freischalten sollten.

Sie brauchen nur 1 Durchgang, aber wenn Sie einen Erfolg verpasst haben, ist die Kapitelauswahl in diesem Spiel sehr verzeihend. Es gibt eine Wiederholungsoption, die Ihren aktuellen Speicherstand nicht überschreitet und nur für die Jagd nach Erfolgen gedacht ist.

Kapitel 1:A-Seite

Szene:„Mir geht es gut“ – 2 Erinnerungen

Ein Brief an Riley

  • Dies finden Sie, sobald Sie Ihre neue Wohnung mit Gabe betreten. Sie können dies greifen, bevor Sie mit dem Auspacken beginnen. Schauen Sie auf den Schreibtisch gegenüber dem Bett und dort liegt ein Brief.

Knacken

  • Gleich nach dem Brief an Riley dreh dich um und geh zum Ausgang. Gegenüber dem Arkadenschrank ist in Bodennähe ein Riss in der Wand.

Szene:„Erster Arbeitstag“ 1 Erinnerung

Offiziersfisch

  • Diese Erinnerung ist genau richtig, wenn Sie von der Wohnung nach unten und in die Bar gehen. (Die nächste Szene). Gehen Sie hinter die Bar, dort ist eine Visitenkarte.

Szene:2 Erinnerungen

Kopfzahl

  • Über das Minenkapitel. Bevor Sie in die Mine gehen, schauen Sie links von Gabe und Ryan nach. Bei einigen Grubenkarren liegt ein Helm auf dem Boden.

Telefon

  • Sobald Sie sich im Gebäude befinden, drehen Sie sich um und schauen Sie zur Tür. Links von der Tür ist das Telefon.

Emotionaler Enthusiast

  • Dieser Erfolg wird freigeschaltet, wenn Sie alle Erinnerungen an Kapitel 1 finden.

Kapitel 1 Unumgänglicher Story-Erfolg

Ich dachte, ich könnte das Monster jagen

  • Dies wird mit dem Ende von Kapitel 1, Seite A, freigeschaltet.

Kapitel 2:Laternen

Szene:„Mac aufspüren“ 5 Erinnerungen, 2 Missionen

Zeit für etwas Neues

  • Gehen Sie nach dem Kickerspiel nach oben zum Dach. Sie finden den Knopf zwischen einigen Pflanzen. Da es ziemlich klein ist, nutze deine Kraft, wenn du es nicht finden kannst, und es wird blau leuchten.

Regenschirm

  • Gehe ganz nach unten in die Bar, nachdem du den Knopf bekommen hast. Bei der roten Ausgangstür und den Toiletten im hinteren Teil der Bar befindet sich ein Regenschirm.

Keine Handouts

  • Im selben Raum, hinter der Bar, die am weitesten vom Haupteingang entfernt ist, befindet sich eine Mietscheckkarte.

Vogelbeobachtung (Mission)

  • Wenn Sie die Bar verlassen, gehen Sie über die Straße zum Park. Sie werden eine Dame namens „Birdwatcher“ sehen. Nutze deine Macht, um zu sehen, was sie braucht. Sobald Sie das getan haben (wenn Sie der Dame gegenüberstehen und sie Ihnen gegenübersteht), biegen Sie links zum Holzgebäude ab. Hinter diesem Gebäude steht ein Baum. Gehen Sie nach oben und schauen Sie sich den Vogel an, und Alex wird sagen:„Vielleicht sollte ich es meinem Vogelfreund sagen“. Geh zurück zur Vogelbeobachterin und lass sie wissen, dass der Vogel da ist.

Hund gefunden (Mission)

  • Geh in den Plattenladen. Sie werden einen Mann in einem weißen Hoodie sehen. Nutze deine Macht, um zu sehen, was er braucht. Gehen Sie danach zum Schwarzen Brett gegenüber der Kasse und sehen Sie es sich an. Wenn du das getan hast, gehe zurück zu dem Hoodie-Typen und sprich mit ihm.

Profi-Tipp

  • Geh in die Apotheke. Hinten hinter der Theke stehen Gummibärchen im Regal.

Team Chomp-Bot

  • Im Blumenladen. Es gibt ein blaues Bücherregal mit einer offenen Tür. Das Hemd ist im offenen Schrank.

Amateur-Archäophiler

  • Dies wird freigeschaltet, wenn Sie alle Erinnerungs-Sammelobjekte in Kapitel 2 finden.

Kapitel 2 Unumgänglicher Story-Erfolg

Etwas, das du baust

  • Dies wird freigeschaltet, wenn Sie Kapitel 2 abschließen.

Kapitel 3:Monster oder Sterbliche

Szene:Es ist ein einfacher Plan, 1 Erinnerung, 1 Mission

Höllentaucher

  • Gleich zu Beginn von Kapitel 3 in der Leiste; Gehen Sie direkt dorthin zurück, wo Sie den Regenschirm aus Kapitel 2 bei den Badezimmern und der roten Ausgangstür gefunden haben. Da hängt eine Bomberjacke.

Ohrwurmquetscher

  • Im selben Bereich, gegenüber der Bar, sehen Sie eine Studentin, die an einem Tisch sitzt. Lesen Sie ihre Gedanken, um herauszufinden, dass sie einen bestimmten Song hören möchte, der nicht mehr gespielt wird. Nachdem Sie dies getan haben, gehen Sie zu Jed, der an einem Tisch am Eingang sitzt, und fragen Sie ihn. Dann geh zu Steph &Ryan, die an der Bar sitzen und frag sie. Steph wird den Namen des Songs nennen. Gehen Sie zurück zu Jed und er wird Ihnen sagen, dass es hinter der Bar ist. Geh und schnapp dir die Schallplatte und lege sie in die Jukebox, dann finde das Lied und spiel es ab. Es heißt Alabaster Daydreams von Think of the Children mit einem Tintenfleck.

Szene:Thaynor, Monstertöter. 4 Erinnerungen

Ethans Dollar

  • Sehen Sie nach Ihrem Kampf mit dem Wolf im LARP-Event auf den Boden in der Nähe der Bank und dort liegt ein Dollar auf dem Boden. (Höchstwahrscheinlich direkt hinter Ihnen).

Und wie fühlen Sie sich dabei?

  • Begeben Sie sich noch während des LARP-Events zur Bar. Gleich neben dem Eingang auf dem Boden liegt ein Terminzettel.

Aufrecht und oberirdisch

  • Betreten Sie die Bar und gehen Sie zum Spielzimmer auf der Rückseite, wo sich die Darts und der Billardtisch befinden. Auf einem Tisch liegt ein altes Papier.

Valkyries Dish

  • Während du noch im LARP-Modus bist, betritt den Plattenladen. In der Nähe der Theke des Kaufhauses und der Gitarre steht Valkyrie’s Dish.

Speichersammler

  • Dies wird freigeschaltet, sobald Sie die letzte Erinnerung in Kapitel 3 ergattert haben.

Unverzichtbarer Story-bezogener Erfolg

Etwas vergraben

  • Dies wird am Ende von Kapitel 3 freigeschaltet und ist storybezogen.

W.I.P.


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