Dieser Leitfaden erklärt, was die ewigen Artefakte bewirken, warum sie so wertvoll sind und wo sie zu finden sind.
Alle ewigen Artefakte-Leitfaden
Einführung
Diese Anleitung erklärt, was die ewigen Artefakte sind, wofür sie verwendet werden und wo sie im Spiel zu finden sind.
Was sind ewige Artefakte
Ewige Artefakte sind einzigartige und seltene Objekte, die zur Herstellung von The Armor Of The Eternals verwendet werden, aber was noch wichtiger ist, sie werden verwendet, um Ihre Ausrüstung mit bestimmten Statusboni zu verzaubern. Es gibt insgesamt nur 13 davon im gesamten Spiel und sie können nur an bestimmten Orten gefunden werden, was sie so wertvoll macht.
Ewiges Artefakt – Rüstung
Es gibt insgesamt 8 ewige Artefakte, die Rüstungsteile verzaubern und in Kombination mit bestimmten Slots die folgenden Boni bieten:
- Helm – 2 Finesse &1 Jäger
- Brust – 10 % Luftwiderstand
- Handschuhe – 2 Konstitution &10 % Erdwiderstand
- Gürtel – 2 Stärke &1 Kriegsführung
- Leggings – 1 Verwandlung &10 % Luftwiderstand
- Stiefel – 1 Diebstahl &0,1 Bewegung
- Halskette – 10 % Feuerwiderstand, 2 % kritische Chance und 5 % Ausweichen
- Klingeln – 10 % Giftresistenz &1 Schurke
Hinweis:Beachten Sie, dass einige bestimmte einzigartige Gegenstände nicht verzaubert werden können.
Wenn Sie die Rüstung der Ewigen herstellen möchten, ist es besser, keine ewigen Artefakte zu verschwenden und stattdessen einen Phasenkondensator zu verwenden, der in Akt III in großen Mengen auf der namenlosen Insel zu finden ist.
Ewiges Artefakt – Waffe
Es gibt insgesamt 5 ewige Artefakte, die Waffen mit Ausnahme von Stäben und Zauberstäben verzaubern und den folgenden Bonus gewähren:
- Waffe – 25 % Luftschaden und 15 % Chance, 1 Runde lang unter Schock gesetzt zu werden.
Hinweis:Beachten Sie, dass einige bestimmte einzigartige Gegenstände nicht verzaubert werden können.
Antikes Artefakt
Antike Artefakte haben, obwohl sie das gleiche Symbol, Modell und die gleiche Beschreibung wie die Ewigen Artefakte haben, keinen Zweck und können für nichts verwendet werden. Es gibt nur zwei im gesamten Spiel und können frei verkauft werden.
Psa – Waffenverzauberungen stapeln
Falls Sie es nicht wussten, jede physische Waffe kann gleichzeitig mit Gift, Feuer und Luftschaden verzaubert werden.
- Schlammfass + Waffe – Giftschaden &10 % Chance, den Status „Vergiftet“ zu setzen.
- Feuerquelle (Ofen, Lagerfeuer, Herd usw.) kombiniert mit einem Ölfass + Waffe – Feuerschaden &20 % Chance, den Status "Brennen" zu setzen.
- Ewiges Artefakt + Waffe – Luftschaden &15 % Chance, den Schockstatus zu setzen.
- Folterer Talent passt perfekt zu Feuer und Gift.
Hinweis:Die zuletzt angewendete Verzauberung überschreibt immer die vorherige, aber Sie verlieren nicht die Statuseffekte auf der Waffe.
Hier ist ein Beispiel meiner vollständig verzauberten „Voor D’Lamas“-Zweihandkeule:
Wo man ewige Artefakte findet
Jetzt, da wir wissen, was ewige Artefakte tun und warum sie so wertvoll sind, ist es an der Zeit, sie alle zu finden.
Akt II – Reaper’s Coast
Alter Tempel
Im antiken Tempel, bevor Sie den letzten Raum betreten, in dem Aetera von einer riesigen magischen Kuppel beschützt wird, biegen Sie am Eingang rechts ab, um ein Reliquiar zu finden, das ein ätherisches Artefakt (Rüstung) enthält.
Koordinaten:449.680.
Akt III – Die namenlose Insel
Schrein von Xantezza
In der nördlichen Mitte der Karte, neben dem kleinen Schrein von Xantezza, vor dem der Geist eines toten Kobolds mit mehreren deaktivierten Wächtern steht, befindet sich ein umgestürzter Reliquienschrein, der ein ätherisches Artefakt (Waffe) enthält.
Koordinaten:208.926.
Tempel von Vrogir
Auch als Ertrunkener Tempel bekannt, gehen Sie nach dem Durchgang durch die lange Halle voller Fallen und Pfeile, die aus allen Richtungen schießen, die Treppe rechts hinauf, wo Sie ein Reliquiar mit einem ewigen Artefakt (Rüstung) finden.
Koordinaten:366.376.
Nachdem Sie das vorherige Artefakt aufgehoben haben, gehen Sie die Treppe nach Osten hinauf, wo Sie einen Sonnenstrahl sehen, der auf ein Stück Sand scheint. Du wirst eine Ausgrabungsstätte entdecken, die ein weiteres ewiges Artefakt (Rüstung) enthält.
Koordinaten:394.376.
Auf der Nordseite des Tempels, neben dem Eingang, der zu einer anderen Halle führt, befindet sich eine zerbrochene Säule, wo Sie zwischen den Trümmern eine Reliquie finden können, die ein Ewiges Artefakt (Waffe) enthält.
Koordinaten:373.427.
Die Akademie
In der Bibliothek befindet sich auf der rechten Seite der 2. Steintisch, der dem Dekanat am nächsten liegt, ein Ewiges Artefakt (Waffe).
Koordinaten:620.687.
Auf der linken Seite der Bibliothek enthält der Steintisch neben der Leiche von Candor ein Ewiges Artefakt (Rüstung).
Koordinaten:595.679.
Im Dekanat enthält die Energiekiste links neben dem Steintisch ein Ewiges Artefakt (Waffe).
Koordinaten:606.721.
Akt IV – Arx
Kemms Gewölbe
Wenn Sie Kemms Gewölbe betreten, gehen Sie links die Treppe hinunter, wo Sie einen Schrank finden, der ein Ewiges Artefakt (Rüstung) enthält.
Koordinaten:508,1014.
Schwarzes Haus
Gehen Sie im Doctor’s Black House in den Keller und genau in der Mitte des Raums, in dem sich einzigartige Rüstungsteile befinden, finden Sie 2 ewige Artefakte (Rüstung) und 1 ewiges Artefakt (Waffe).
Koordinaten:223,-17.
Zwischen den elektrifizierten Schränken befindet sich auch eine Energiekiste, die das letzte Ewige Artefakt (Rüstung) enthält.