So aktivieren Sie Entwicklertools
Diese Anleitung ist für Leute, die neue Siedler hinzufügen oder die Entwicklerwerkzeuge praktisch aktivieren und Dinge ausprobieren möchten.
Zuerst müssen Sie den von aedenthorn erstellten Mod von Nexus Mods herunterladen:
- NexusMods.com
Sie benötigen auch BepInEx, damit dies funktioniert. Holen Sie sich hier die für Ihr System passende Version:
- GitHub.com
Suchen Sie dann Ihren Going Medieval-Ordner.
- Programme -> Steam -> Steamapps -> Common -> Going Medival
Dies ist derselbe Speicherort wie die exe. Daten, mit denen das Spiel gestartet wird.
- Lege die BepInEx.zip dort hinein und entpacke sie.
- Ein Ordner namens BepInEx erscheint sowie eine winhttp.dll
- Starte das Spiel einmal. Es wird noch nichts anders sein, aber damit werden neue Ordner innerhalb des BepInEx-Ordners erstellt.
- Entpacken Sie nun die Dev Tools.zip und fügen Sie die Dev Tools.dll in BepInEx -> Plugins ein
Starten Sie nun Ihr Spiel und sehen Sie, ob alles funktioniert. Die Schaltfläche Dev Tools wird neben der Regionsschaltfläche in der oberen Leiste angezeigt. Oder Sie können es umschalten, indem Sie [`].
drückenWenn Sie die Schlüssel ändern möchten, arbeiten Sie das einfach in der Konfigurationsdatei aus.
Viel Spaß beim Erschaffen einer friedlichen Siedlung oder Zerstörung und Chaos.