Es gibt viele mögliche Orte für die Basis im Spiel, aber ich habe mich entschieden, die 5 besten auszuwählen und über ihre Vorteile und Probleme zu sprechen.
Beste Überlebensplätze
Vorwort
Ich werde die Datenbanken nach mehreren Parametern auswerten, wie zum Beispiel:
- Sicherheit.
- Die Menge an Beute, sowohl im Gebäude als auch in der Nähe.
- Crafting-Werkbank.
- Fähigkeit, im Tierheim Essen zu kochen und Wasser zu holen.
- Verfügbarkeit eines Angelplatzes.
- Jagdmöglichkeit.
- Das Vorhandensein nahe gelegener klaustrophobischer Höhlen.
5. Jagdschloss
Ort:Kaputte Eisenbahn
Vorteile
- Viel nützliche Beute.
- Es gibt eine Werkbank (Basteltisch).
- 6-Flammen-Herd und Kamin.
- Es gibt eine Höhle in der Nähe.
- Du kannst allen Arten von Tieren begegnen, aber du musst auf der Suche nach ihnen laufen.
Nachteile
- In der Nähe laufen Wölfe
- Es gibt keine Angelplätze in der Nähe
- Schreckliche Lage, fast am Rand der Karte.
4. Bauernhaus
Ort:Angenehmes Tal
Vorteile
- Wölfe und Bären in der Nähe kommen nicht in die Nähe des Hauses.
- Viel nützliche Beute.
- 6-Flammen-Herd.
- Warme Keller mit Werkbank.
- Es gibt eine Veranda, auf der Sie Felle trocknen und Lebensmittel aufbewahren, nachts Bücher lesen oder Kleidung flicken können, ohne andere Lichtquellen zu verwenden.
- Es gibt eine Höhle relativ nahe.
Nachteile
- Es gibt einige Hasen und Rehe in der Nähe.
- Das Haus steht auf dem Feld, also musst du in den Wald laufen, um Brennholz zu holen.
- Es gibt keine Angelplätze in der Nähe.
3. Haus in Milton (graue Mutter)
Standort:Milton
Vorteile
- Das Haus hat einen großen Ofen und Kamin.
- Viel Beute im Haus und riesige Menge Beute in Nachbarhäusern.
- Hinter dem Haus ist ein kleiner Teich, wo Lieschgras wächst und Hasen herumlaufen. Daneben gibt es eine warme Höhle, in der Klaustrophobie geheilt werden kann.
- Es gibt einen Bauernhof, eine Tankstelle und eine Kirche in der Nähe, die auch viele nützliche Dinge und Lebensmittel haben.
Nachteile
- Wölfe laufen durch die ganze Stadt und kommen ihrem Zuhause sehr nahe.
- Die Werkbank ist zwar vorhanden, aber ziemlich weit weg und auf der Straße.
- Es gibt keine Angelplätze in der Nähe.
2. Trapperhaus
Ort:Mysteriöser See
Vorteile
- Obwohl das Haus klein ist, hat es alles zum Überleben:ein Bett, eine Werkbank und einen Herd.
- Der Ort ist sicher und in der Nähe des Domo können Sie Rehe und Hasen und manchmal Elche treffen.
- Lieschgras und Hagebutten wachsen in der Nähe.
- Der Standort befindet sich neben dem Milton, sodass es keine Probleme mit dem Essen geben wird.
Nachteile
- Es gibt keine Höhle in der Nähe, um Klaustrophobie zu behandeln.
- Sie können nirgendwo in der Nähe angeln.
1. Verwaltung des Campingplatzes
Ort:Mysteriöser See
Vorteile
- Ziemlich sichere Gegend in der Nähe.
- Befindet sich in der Mitte der Spielkarte und des Standorts.
- In der Nähe gibt es einen See, wo Lieschgras wächst und man angeln kann.
- In der Nähe des Hauses befindet sich eine Höhle.
- Es gibt viele Hasen und Rehe in der Nähe.
- Das Gebäude selbst hat eine Werkbank und einen Herd, einen Herd und zwei Betten sowie jede Menge nützliche Beute.
Nachteile
- Niemand.