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Heldinnen von Swords &Spells – 100 % DLC-Komplettlösung

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Vollständige DLC-Komplettlösung

Story-Quest:„Die Gang ist alle hier“

Koboldhöhle

Sie werden den ersten Erfolg freischalten, sobald Sie die Kontrolle über Ihre Gruppe übernommen haben.

Ihr Ziel ist der 2. Stock der linken Black Swan Barracks, wo Sie sich ebenfalls ausruhen können, aber zuerst nach Beute suchen.

  • Gegenstände (außen):Manashroom
  • Gegenstände (Black Swan Barracks):Guckberry, Alter Wanderumhang, 2 Münzen, Alte Handschuhe + 2 Dietriche

Du kannst das Loch, das deine Beaus versteckt haben, nicht betreten…

  • Wenn du die Axt in der Black Swan Barracks nimmst, musst du gegen 2 Goblins kämpfen.
  • Aber wenn du einen bestimmten Erfolg freischalten möchtest, darfst du keinen Heiltrank verwenden oder das ganze Spiel im Story-Modus spielen!!!
  • Am besten ist es, eine bessere Ausrüstung und eine volle Ausrüstung zu haben, bevor Sie dies versuchen!
  • Du erhältst Axt und 1000 EXP.

Hinweis:Belohnungs-EXP werden von deinen Gruppenmitgliedern geteilt.

  • Im zweiten Stock (rechts) kannst du einen Goblin zum Spiel Stone Heart herausfordern. Wenn Sie ihn finden Ass-Karten oder ein Deck mit seltenen OP-Karten erhalten Sie Seil, Wasseratem-Trank und Dietriche (Handel und Tausch) sowie 1000 EXP.
  • Sprich mit der Oma, um die Geschichte fortzusetzen und 500 EXP zu erhalten.
  • Jetzt kannst du ihr Münzen in 2-Münzen-Batches geben. Sie müssen ihr 30 Münzen geben, um eine Errungenschaft freizuschalten, und für 10 Münzen wird sie Ihnen sagen, wo Sie den Häuptlingshelm (siehe „Reisehinweise“) und 1000 EXP finden.
  • Erkunde die Höhle weiter.

  • Gegenstände (Höhle):2 Münzen, Dietrich, Alte Kappe
  • Gegenstände (Stabber’s Barracks):Manashroom x2, 2 Münzen x2, Old Club x2, Old Light Armschienen

In der Stabber-Kaserne ist ein Laden, frag ihn nach dem Sarg.

Du kannst dem blauhaarigen Kobold auch Dietriche für 10 Münzen verkaufen (Handel und Tausch).

  • Hinter dieser Kaserne sind 3 weitere zu enge Tunnel.
  • Nicht, dass du derzeit nicht stark genug bist, um sogar gegen Spinnen oder Fledermäuse zu kämpfen.
  • Aber du kannst die Schleime bereits besiegen und dann zur Heilung in die Schwammkaserne zurückkehren, um dich auszuruhen.
  • Die Monster respawnen nicht, wenn du ein Haus betrittst.

Ignorieren Sie den Pocker-Kobold für eine nette Szene.

SW ihrer Kaserne ist ein weiterer zu enger Tunnel.

Klettere in der Nähe der Schamanen an der Robe herunter, um mit der Geschichte fortzufahren.

  • Gegenstände (Höhle):2 Münzen, Manashroom x2

Ganz im Norden treffen Sie auf Gheesha. Sprich mit ihr und sie wird sich deiner Gruppe anschließen und die Hauptquest „Pilz-Erleuchtung“ starten. Die Fane ist gleich hinter der grünen Tür.

Mit Gheesha haben Sie jetzt eine Chance gegen Ratten und Fledermäuse.

  • Von allen Monstern außer Schleimen erhalten Sie Monsterfleisch (siehe Handel und Tausch).
  • Im Süden findest du Gloosha in Schwierigkeiten.
  • Boss Swishy-Slashy:Bekämpfe die Spinne, aber nach einigem Schaden erscheinen 2 weitere.
  • Gloosha wird sich dir anschließen und du erhältst eine Eierkopffalle und 6000 EXP.
  • Von nun an kannst du die engen Höhlen betreten. Beginnen Sie direkt neben diesem Ort.
  • Ignoriere den weiblichen Kobold, wenn du dich ausruhst. Groonya wird sich unten betrinken (aber du kannst dich wieder ausruhen).

Außerdem beginnen die Astrologenwochen und weitere Spinnenmonster erscheinen unter dem Seil der Schamanen.

  • Ratten:Rattenwerte + 25 %
  • Scorpion:Scorpions-Statistiken +25 %
  • Spinne:Spinnenwerte +25 %
  • Schleim:Schleimwerte (Froschzyklopen) +25 %
  • Wespe:Wespenwerte +25 %
  • Fledermaus:Fledermauswerte +25 %
  • Huhn

Messehalle

Neben der Schwanenkaserne.

  • Gegenstände:Bergmannsspitzhacke, Seil

  • Fang an, Fleisch zu kochen, sobald du 40 hast, um einen Erfolg freizuschalten. Sie werden beim ersten Mal 4x Monsterfleisch (nicht aus Ihrem Inventar) kochen und 3x gekochtes Monsterfleisch erhalten (weil jemand so schnell wie möglich isst, um in den Machtzustand zu gelangen). Und sie wird noch einen essen.
  • Jetzt können Sie in 1-5 pro Charge kochen. Selbst dann wird ein gewisser jemand davon essen.
  • Störe die anderen 2 Kobolde (Handel und Tausch).
  • Jetzt kannst du ein gewöhnliches Booster-Pack (2 Münzen), ein seltenes Booster-Pack (10 Münzen) oder Pretty-Pack-Karten von den verbleibenden Goblins kaufen.
  • Stone Heart Rules:Spider>Chief>Shaman
  • Kaufen Sie 2 Boosterpacks mit OP-Karten.
  • Gewinne mit der OP-Karte. Jetzt dein Geld zurück und alle 4 Goblins besiegen (am besten Level 4 und Glück haben).

Schmaler Tunnel

In der Nähe von Stabbers Kaserne.

  • Gegenstände:Manashroom x5, Handschuhe, 2 Münzen x3, Seil, Spitzhacke des Bergmanns, leichte Brustplatte, Schriftrolle des Lichts, alte leichte Armschienen, Dolch

  • Die Monster respawnen hier nicht.
  • Du musst 4 Münzen zahlen, um die Brücke zu überqueren oder ihn zu besiegen (oder herumlaufen oder durch einen anderen Tunnel hineingehen). Wenn du ihn schlägst, wird er die Brücke niederreißen.
  • Untersuche das Tor zum Haus des Häuptlings. Du brauchst den Schlüssel des Häuptlings und das Schloss ist mit deinem aktuellen Level zu schwer zu knacken.
  • Sei geheilt, bevor du den Skorpionen die Falle stellst. Das erste Mal, wenn eine bestimmte Person es auslöst, brauchst du ein anderes. Dann musst du nur noch die restlichen 2 besiegen.
  • Talk to the Goblin in the north until you start the “Pumped up Goblins” secondary quest.

Egghead’s Hideout (NW Exit of Narrow Tunnels)

  • Items:Cap, Water Breathing Potion, Miner’s Pickaxe, Healing Potion, Dagger + Rope + Lockpick, Spyglass

Inquire about Egghead and “take” the Egghead’s Trap x2, Pelorus and defeat the 3 Goblins.

Defeat the Archer first. If you survive this battle you can try to obtain the Chief’s Axe.

  • Read the diary and find out how to make a blinding trap against your next Story Boss (Main Quest).
  • You will find the base of the Blinding Trap in the crate right next to it.
  • The Chest is too complicated to lockpick for now.

Underground Lake

Next to Egghead’s hideout.

  • Items:Small Shield, Potion of Energy, Manashroom

  • You need a Rope to reach the next level.
  • Wait until it is the Week of Frogcyclops before you engage the big one there to unlock an achievement. You can even use a trap to weaken it.
  • The Big Frogcyclops can regenarate a certain percentage of his 1250 HP and casts mass poison, dealing huge damage to the party.

Biff and Fillamug’s Den

NE exit of the narrow tunnels.

  • Items:Guckberry

Depending what you tell how many fingers are on one hand you have to pay 10 times the amount in Coins to learn an Axe Skill (you need an Axe first) and 6000 EXP. Best Answer:.

  • You can get 4x Gluckberry for a debt of 25 Coins – (1 Bottle =5 Coins).
  • The Repair Goblin will be here after you have beaten him up and will repair all bridges for 20 Coins or you can beat him up again (you will then only have one chance left).

Scorpion Burrows

North exit of the narrow tunnels.

  • Items:Manashroom x3, Potion of Energy, Citrine (Pickaxe needed), Ring of Life, Healing Potion, Shirt, Guckberry, Small Shield +1

  • The gate is locked and might lead to behind Fillamug’s counter.
  • Use a trap to engage the Cave Scorpion.
  • Even with the trap it has still over 2000 HP left.
  • You will obtain the Cave Scorpion’s Stinger.

Story Quest:Descent into the Depths

Bat Tunnels

  • Items:Manashroom x4, Old Flail, Miner’s Pickaxe, Old Light Breastplate, Light Helmet, Healing Potion, Rowanberry

  • The monsters here won’t respawn.
  • The NW gab leads to the SW cave outside (near Pocker’s barracks).
  • Investigate the gate to Gmyrmork path.

The Path of the Choice (Gmyrmork’s Path)

  • Items:Old Hiking Cloak, Rope

  • Pull the lever and choose (Along the Goblin Path secondary quest).
  • Witty but Strong:Enter the Path of Strenght, defeat the enemies and collect Miner’s Pickaxe, Manashroom x3, Old Heavy Helmet, Heavy Boots, Citrine (Pickaxe needed) x2, Potion of Attack, Small Shield, 5 Coins, Hiking Cloak +1.
  • You need a Pickaxe to destroy the boulders and will obtain an Achievement when the Pickaxe breaks 10 times. The black boulders are stronger than the brown boulders (Miner’s Pickaxe will be enough).
  • You can leave the paths to heal.
  • Reach the totem and Gloosha and Gvaaha will learn a skill.
  • You obtain 10.000 EXP.
  • Now you can challenge both path at will when you investigate the lever.
  • Strong but Witty:Enter the Path of Wit, defeat the enemies and collect 2 Coins, Guckberry, Manashroom x2, Lockpick, 3 Coins, Potion of Freedom, Citrine (needs pickaxe), Shirt.
  • You stand before 3 levers (left, middle, right).
  • Push the levers to show to the same mushroom..
  • Light mushroom will vanish and you can reach the Ring of Life and Healing Potion.
  • Red mushroom will vanish (don’t smash the one blocking your way), opening the way to the Light Boots and the totem.
  • Gloosha and Gvaaha will learn a skill as well as pbtain 10.000 EXP.

Start of the new Story Quest.

Gmyrmork’s Fane

  • You can either pay 10 Coins or enter via another way (Achievement).

Chief’s House

  • Now you can enter.
  • Through the right door is the Chief’s Dwelling (“Sleeping Potion” main quest).
  • Be nice to the cook (name Jugg!) to progress the “Sleeping Potion” quest) and take a look into the mirror.

Goblin Cave

  • The east entrance to the cave is now available (see Trade and Exchange).
  • Give them the needed Guckberries to obtain 2 Water Breath Potions, Rope and 1000 EXP.
  • Collect the Manashroom.

At the west entrance beware the trap and find the Old Light Boots.

Give the guards another batch of Guckberries (see Trade and Exchange) and get to know their secret and obtain 1000 EXP.

Abandoned Shrine

Repair all bridges and cross a new one to unlock an Achievement.

  • Items:Hiking Cloak +1, Wizard Boots +1

  • Tend to the totem and Gheesha will learn a new skill.
  • Don’t forget to pay the repair goblin in the pub.

Four Peaks

  • Items:2 Apples x2

The mobs won’t respawn.

  • You will need 4 Water Breathing Potions to dive into the lake.
  • But the chest is locked. Either you need a lockpick (doable) or break it.
  • Breaking it will damage the content of Dagger +1, Sorcerer’s Staff, Mace, Hunting Bow, Light Helmet, Light Breastplate, Robe, Wizard Boots, 3 Healing Potions, 2 Mana Potion and Potion of Attack. You will obtain 6000 EXP.
  • You cannot leave the peaks to the south, west.
  • Talk to the Goblin to obtain a Citrine.

The Summit

  • The chest is locked and to complicated.
  • Either pay a Guckberry toll to Leshy or climb the tree with a Rope.
  • If you pay the toll you can challenge Leshy.

Boss Leshy:Even drunk he has 3000 HP and will heal 300 per round. You won’t have a chance now.

Mountain Slant

Narrow tunnel.

  • Items:Lockpick, Manashroom x5, Guckberry, Citrine (Pickaxe needed), Light Boots +1, Light Helmet, 5 Coins, Potion of Courage, Wizard Boots

You need a Rope to proceed.

Northern Slope

  • Items:Apple x2, 3 Coins x3, Potion of Freedom, 2 Coins x2, Old Big Shield, 2 Apples x2, Old Mace, 5 Coins, Healing Potion, Old Heavy Breastplate, Light Boots +1 + Potion of Defence

  • Catch the goats.
  • Only when you got Granny’s clue:Chief’s Helmet

Bat Caves

East entrance.

  • Items:Potion of Attack &Miner’s Pickaxe, Healing Potion + Mana Potion, Wizard Gloves +1, Axe +1, Citrine (Pickaxe needed)

  • You can try to use a trap – but the Huge Bat is flying!
  • Boss Huge Bat:Get rid of the bats ASAP before you take down the 2000 HP strong boss.
  • Collect TP to use the Axe Cleave Skill to do additional DoT damage.
  • You will obtain the Bat Wing.

The Depths

West Entrance.

  • Items:Manashroom x4, Potion of Energy, Big Shield &Water Breathing Potion, Adventurer’s Diary (reading =1000 EXP), Ring of Life, Light Bracers +1, Rafflesia Arnoldi Seeds, Herbal Remedy, Rope, Citrine (Pickaxe needed) x2, Light Helmet +1

The Darkness Elementals and Vampires are strong and can drain your MP. When you take the Rafflesia Arnoldi Seeds they combine their hunt of you and you have to fight a group of 8 enemies. So beat them before you touch the seeds.

Use a Rope to reach the lower level.

Look into the spyglass next to the golden statue (only proceed once all preparations are done).

Cave

Hidden at the lower level.

  • Items:Rope, Manashroom, 5 Coins x2, Water Breathing Potion, Wizard Cloak +1, Potion of Defense, Rowanberry, Heavy Bracers +1, Citrine (Pickaxe needed), Ring of Life

  • Have a chat with the Door Mimic.
  • Currently you have no right answer for its riddle.

Egghead’s Hideout

  • The Chief’s Helmet seems to be the final material for the Blinding Trap.
  • But wait until you can’t do anything more before you use it.

Spielanleitungen