Speichern ist eine Spielmechanik in Deltarune. Es hat viele Ähnlichkeiten mit dem Speichern von Undertale und ermöglicht das Speichern des Spielfortschritts und das Auffüllen der HP aller Gruppenmitglieder. Das aktuelle Spiel kann an verschiedenen Speicherpunkten in der gesamten Dunklen Welt gespeichert werden.
Sparleitfaden
Einführung
Wenn man das Spiel startet und zum ersten Mal speichert, sieht man, dass Kris selbst eine eigene Speicherdatei hat (abgesehen vom Namen ist der Rest der Datei leer), bevor sie überschrieben wird. Wenn das Spiel jedoch bereits einmal abgeschlossen wurde, geschieht dies nicht.
Insbesondere fehlt der Determination-Begriff von Undertale in allen SAVE-Punkten im Spiel und wird stattdessen einfach durch „eine Macht“ ersetzt. Da Entschlossenheit in Undertale der Grund für den „Willen zum Weiterleben“ und „Entschlossenheit, das Schicksal zu ändern“ einer SEELE ist, könnte das Fehlen dieses Begriffs das Thema von Deltarune unterstützen, wo erwähnt wird, dass Entscheidungen keine Rolle spielen.
Dateien speichern
Anders als in Undertale bietet Deltarune drei Speicherdateien statt einer, daher ist keine Reset-Option erforderlich. Eine gespeicherte Datei kann kopiert oder gelöscht werden.
Beim Ausführen der oben genannten Befehle wird ein spezieller Text angezeigt. Wenn das Spiel noch nicht abgeschlossen ist, wird ein anderer Text (alles in Großbuchstaben) angezeigt. Insbesondere gibt es großgeschriebene Zeilen ohne Gegenstück, wenn das Spiel beendet wurde, wie z. B. die, die angezeigt wird, wenn ein Löschen abgebrochen wird.
Kopieren
- WÄHLEN SIE DEN ZU KOPIERENDEN. [Kopieren, bevor das Spiel beendet wird]
- WÄHLEN SIE DAS ZIEL FÜR DIE REFLEXION. [Auswählen einer Speicherdatei]
- DIE TEILUNG IST VOLLSTÄNDIG. [Kopieren erfolgreich]
- ES IST GEGEN SEIN EIGENES BILD IMMUN. [Kopieren einer Speicherdatei auf sich selbst]
- ES WIRD SUBSUMIERT. [Eine bereits existierende Speicherdatei überschreiben]
- ES ENTSPRICHT DER REFLEXION. [Überschreiben erfolgreich]
- VORBEREITUNGEN SIND ABGESCHLOSSEN. [Überschreiben, sodass alle Dateien identisch sind]
- WAS FÜR EIN INTERESSANTES VERHALTEN. [Nachträgliches Kopieren]
- ES BEHÄLT SEINE URSPRÜNGLICHE FORM. [Überschreiben abgebrochen]
- ES IST UNFRUCHTIG UND KANN NICHT KOPIERT WERDEN. [Auswählen einer leeren Speicherdatei]
- ABER ES WAR NICHTS MEHR ZU KOPIEREN. [Alle Dateien leer]
- Wählen Sie eine zu kopierende Datei aus. [Kopieren, nach Abschluss des Spiels]
- Wählen Sie eine Datei aus, in die kopiert werden soll. [Auswählen einer Sicherungsdatei]
- Kopieren abgeschlossen. [Kopieren erfolgreich]
- Sie können dort nicht kopieren. [Kopieren einer Speicherdatei auf sich selbst]
- Die Datei wird überschrieben. [Eine bereits existierende Speicherdatei überschreiben]
- Es kann nicht kopiert werden. [Auswählen einer leeren Speicherdatei]
Löschen
- WÄHLEN SIE DAS ZU LÖSCHEN AUS. [Löschen, bevor das Spiel beendet wird]
- ABER ES WAR SCHON WEG. [Auswählen einer leeren Speicherdatei]
- ABER ES WAR NICHTS MEHR ZU LÖSCHEN. [Alle Dateien leer]
- WIRKLICH LÖSCHEN? [Bei der Auswahl einer Sicherungsdatei]
- Dann wurde es verschont. [Löschen abgebrochen]
- SEHR INTERESSANT. [Eine Datei zehnmal „bedrohen“]
- DANN WIRD ES ZERSTÖRT. [Löschen bestätigen]
- ES WAR, ALS OB ER ÜBERHAUPT NIE DA WAR. [Löschen erfolgreich]
- Wählen Sie eine zu löschende Datei aus. [Löschen, nach Beendigung des Spiels]
- Es gibt nichts zu löschen. [Auswählen einer leeren Speicherdatei]
- Diese Datei löschen? [Bei der Auswahl einer Sicherungsdatei]
- Wirklich löschen? [Löschen bestätigen]
- Löschen abgeschlossen. [Löschen erfolgreich]
Punkte speichern
Speicherpunkte sehen ähnlich aus wie die Speicherpunkte von Undertale, außer dass sie blaugrau und nicht goldgelb gefärbt sind.
Das Folgende ist eine Liste von Speicherpunkten und ihren Positionen, die durch ihren Namen angezeigt werden (wie im Dialogfeld „Speichern“ angezeigt):
- ??????: Manchmal sieht man es flackern. Das Licht, das nur du sehen kannst. In zweiter Natur strecken Sie sich aus und …
- Augenrätsel: Du hast deinen Körper im Licht gebadet. Eine Kraft leuchtet in dir und durchbricht die Dunkelheit. Der Schmerz, den du hattest, war dahingeschmolzen … (HP vollständig wiederhergestellt.)
Du hast deinen Körper in Licht getaucht. Eine Kraft leuchtet in dir und durchbricht die Dunkelheit. Jeder Schmerz, den du vielleicht hattest, ist dahingeschmolzen … (HP vollständig wiederhergestellt.) [Volle Gesundheit]
Aus irgendeinem Grund hast du dich selbst mit den Sporen bestraft. Das Licht entlastet Sie… (HP vollständig wiederhergestellt.) [HP weniger als 30; Erfordert, durchzugehen und mehrmals von den Sporen getroffen zu werden.] - Burgstadt: Vor Ihnen erhebt sich eine Burg unter der leeren Stadt. Aus ihm entspringt ein schwarzer Geysir, der sich endlos in den Himmel bohrt. Die Kraft dieses Ortes leuchtet in dir.
Nach dem Treffen mit Ralsei:Ralsei, der einsame Prinz, ist jetzt dein Verbündeter. Die Kraft flauschiger Jungs strahlt in dir. - Feld – Großes Tor: Wenn die Tür hinter dir geschlossen ist, beginnt dein Abenteuer erst richtig… Die Kraft des Abenteuers strahlt in dir.
Nachdem Susie sich der Party angeschlossen hat:Die Tür ist noch geschlossen. Die Kraft des Backtracking leuchtet in dir. - Feld – Labyrinth des Todes
- Feld – Seam’s Shop: Susie, die violette Peinigerin, ist jetzt deine Verbündete. Die Kraft gemeiner Mädchen strahlt in dir.
Nachdem Susie die Party verlassen hat:Susie, die gewalttätige Peinigerin, hat deine Party sofort verlassen. Die Kraft gemeiner Mädchen scheint nicht in dir. - Feld – Großer Vorstand: Die Kraft von
leuchtet in dir. - Feld – Great Board 2
- Wald – Eingang: Das blockige Laub wächst dicht über deinem Kopf… Die Kraft des Waldes leuchtet in dir.
- Wald – Kuchenverkauf: Im Herzen des Waldes steht ruhig ein Kuchenverkauf. Die Kraft wiederkehrender Kuchenverkäufe leuchtet in Ihnen.
- Wald – vor dem Labyrinth
- Wald – Nach Labyrinth
- Wald – Prügelknabe
- Card Castle – Gefängnis
- Kartenschloss – 1F
- Kartenburg – 5F
- Kartenschloss – Thron
- Kartenschloss – ???
Quiz
- Wenn eine Dateimanipulation verwendet wird, um eine Datei in Kris’ Zimmer zu SPEICHERN, zeigt das SPEICHERN-Feld dies an. Alle anderen Räume ohne SAVE-Punkte zeigen eine leere Zeile, was darauf hindeutet, dass ein SAVE-Punkt für diesen Ort geplant sein könnte.
- Bei der Entscheidung, welches Einführungs- und Dateilademenü verwendet werden soll, überprüft das Spiel, ob eine Datei in Steckplatz 3, Steckplatz 4 oder Steckplatz 5 vorhanden ist. Da die Dateien des Spielers 0, 1 und 2 sind, kann diese Datei nicht vorhanden sein geladen. Es wird beim Erreichen des Endes von Kapitel 1 erstellt.
- Wenn Sie Asriels Schublade im Schlafzimmer von Kris und Asriel überprüfen, ist das darin gefundene Objekt je nach Sicherungsdatei unterschiedlich. Beim ersten Savefile ist es ein zerrissenes Langlaufshirt, beim zweiten ein Schulausweis mit schlechter Frisur und beim dritten abgelaufene Coupons. Es scheint, dass kein anderer Geschmackstext diese Eigenschaft teilt.
- Der Thrashing Room und der Throne sind die einzigen SAVE-Punkte, die nach einem bestimmten Punkt verschwinden. Der SAVE-Punkt des Thrashing Room verschwindet, nachdem Sie in den nächsten Raum gegangen sind oder das Spiel geladen haben, und der des Throns verschwindet, nachdem King besiegt wurde.
- Beim Bestätigen des Löschens einer Datei vor Abschluss des Spiels bietet das Spiel 2 Optionen:„Löschen“ und „Nicht tun“, die gleichen 2 Optionen, die der gefallene Mensch am Ende der Genozid-Route in Undertale anbietet wenn Sie darum bitten, die Welt auszulöschen.