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Diablo II:Resurrected – Hardcore / Wie man überlebt (Akt II – Normal)

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Hardcore – Wie man überlebt Akt II – Normal

Allgemeine Tipps

  • Behalte 1 Gegengift bei dir.
  • Stellen Sie einen Kampfsöldner mit Gebetsaura ein, er wird sehr nützlich sein, und wenn Sie richtig aufsteigen und ihn mit ein paar anständigen Sachen ausstatten, kann er mit Ausnahme von Bossbegegnungen praktisch alle normalen Schwierigkeitsgrade solo spielen.
  • Seien Sie wachsam, der Killer des Spielers beginnt normalerweise in ACT II Normal zu jagen.
  • Erfahre mehr über Rezepte im Horadric-Würfel, sie könnten dir wirklich helfen.
  • Du kannst 3 Sockelbrustplatten und 3 Sockelschilde von Fara kaufen.
  • Lysander kann bessere Heil- und Manatränke verkaufen als Akara.

Häufige Orte und Ereignisse, die Sie töten können

Spielerkiller (PK):Sewers ist ein allgemein bekannter Ort, an dem viele Spielerkiller versuchen, andere zu töten. Sie werden darauf warten, dass Sie in die Kanalisation gehen und dann Feindseligkeit erklären und Ihnen sofort folgen, um Sie zu töten. Dasselbe kann mit Stadtexistenzen in der Wildnis gemacht werden, also seien Sie sehr vorsichtig mit verdächtigen Spielern, die ein höheres Level haben. Es ist keine Regel, aber die häufig verwendete einzigartige Waffe von PK-Lader-Paladinen „Bonesnap“ erfordert Level 24, also ja …


Brennende tote Bogenschützen:Diese Skelett-Bogenschützen sind in der Kanalisation zu finden, sie können in großer Zahl gefährlich sein, da sie Feuerpfeile verschießen, die ziemlich viel Schaden anrichten, also stelle dich nicht zu vielen von ihnen auf einmal, sonst werden sie dich überwältigen und du wirst es tun sterben.

Radament:Super einzigartige Große Mumie am Ende von Kanalisation Level 3. Er hat eine Armee von Skeletten und Skelettmagiern. Radament ist besonders schnell und ein ziemlich starker Kämpfer aus nächster Nähe. Er kann dich auch vergiften. Nehmen Sie ein paar Gegengifte mit und versuchen Sie, seine Skelette wegzulocken, um sie außerhalb seiner Reichweite zu töten, sonst wird er sie immer wieder wiederbeleben. Fähigkeiten oder Effekte, die Körper zerstören, können helfen (Trank finden, getötetes Monster in Stücken ruhen lassen, Skelett erwecken, Gegenstand finden, Trank finden, Kälte-Fähigkeiten …). Geschwindigkeit.

Gift/Supergift:In ACT II gibt es viele Monster, die dir Giftschaden zufügen können. Manchmal kann der Gifteffekt sehr lange anhalten und langsam dein Leben entziehen. Monster haben auch die Möglichkeit, Supergiftangriffe auszulösen, die Sie durch einen sehr starken Gifteffekt bemerken werden, der nicht durch Heiltränke überheilt werden kann. Wenn Sie kein Gegenmittel dabei haben, besuchen Sie schnell die Stadt, um sich zu heilen. Sie werden das Gift an der grünen Farbe erkennen, wie auf dem Bildschirm unten.

Blitzkäfer:Diese Käfer setzen aufgeladene Blitze frei, wenn sie getroffen werden. Wenn Sie keinen Blitzwiderstand haben und mehreren Käfern gleichzeitig gegenüberstehen, können sie viel Schaden anrichten. Sie werden Käfer an vielen ACT II-Standorten sehen und können sie manchmal direkt außerhalb der Stadt sehen. Aufgeladener Blitzschaden wird auch oft durch Spezialfähigkeiten einzigartiger Käfer oder ihrer Schergen verstärkt, die zusätzlichen Feuer- oder Kälteschaden verursachen.

Creeping Feature:Super einzigartige Mumie in Steingrab Level 2. Sie müssen nicht hierher gehen, aber wenn Sie es tun, seien Sie vorsichtig, da Creeping Feature extra stark ist, so dass er ziemlich viel Schaden anrichten kann und auch immer kalt verzaubert ist.

Größere Mumien:Viel Gesundheit und mehrere gefährliche Angriffe, unheilige Blitze, die magischen Schaden verursachen, sie können dich vergiften und sie werden Skelette und Mumien wiederbeleben. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie wenige von ihnen in einem großen Raum oder in einem Champion-Rudel sehen, da sie auf große Entfernung viel Schaden anrichten und Sie mit wiederbelebten Untoten blockieren können.

Maggot Lair:Allgemein gehasster Ort wegen enger Pfade und Leuchtkäfer. Hier besteht die Gefahr, dass Sie zwischen Monstern oder anderen Spielern und Monstern stecken bleiben können. Es kann im Kampfnetz oder sogar beim Solospielen passieren. Wenn du feststeckst, benutze das Stadtportal, um herauszukommen.

Coldworm the Burrower:Der super einzigartige Coldworm the Burrower ist kälteverzaubert, sodass beim Tod eine kalte Nova zusammen mit zusätzlichem Bonus-Giftschaden freigesetzt wird. Wenn Ihre Widerstände schwächer sind, verwenden Sie Söldner, um sie zu töten, während Sie kein Cold Nova-Rane mehr haben. Kaltwurm befindet sich am Ende von Maggot Lair.

Fangskin:Super Unique Snake Fangskin ist extra schnell und blitzverzaubert und hat wenige Diener bei sich. Er ist ein ziemlich gefährlicher Feind. Wie alle Schlangen kann sein Rudel einen Ladungsangriff verwenden, der immer trifft, und sie können dich damit herumstoßen, wenn du dich von ihnen umgeben lässt. Versuchen Sie, Söldner als Köder zu verwenden, und haben Sie die Möglichkeit, auf die erste Ebene zurückzukehren, wenn Sie in Gefahr sind. Fangskin befindet sich auf der zweiten Ebene des Klauenviperntempels.

Blunderbores:Nicht alleine gefährlich, aber wenn sie dich umzingeln, wirst du in große Schwierigkeiten geraten, weil sie einen ziemlich starken Angriff haben und dich betäuben können. Blunderbores können in den Gräbern von Pallace und Tal Rasha gefunden werden.

Beschwörer:Supereinzigartiges Monster, das den Eingang zum Canyon of the Magi am Ende des Arcane Sanctuary bewacht. Versuchen Sie, Monster herauszulocken, die ihm nahe sind, oder töten Sie sie, bevor Sie die Treppe benutzen, um zur Summoner-Plattform zu gelangen. Wenn Sie die Monster nicht zuerst beseitigen, können Sie leicht zwischen ihnen stecken bleiben. Und der Beschwörer wird dich mit seinem Feuerball und seinem Gletscherstachel töten, die im Normalfall viel Schaden anrichten.

Uralte Kaa die Seelenlose:Super einzigartige Große Mumie in einem der gefälschten Grabstätten von Tal Rasha. Derselbe böse Feind wie die normale Große Mumie, aber obendrein mit zusätzlichem Giftschaden, Manabrand, extra stark und Blitzverzauberung. Du musst nicht gegen ihn kämpfen, wenn du nicht willst.

Duriel:ACT II Endboss und gefährlicher Feind für alle, die nicht richtig darauf vorbereitet sind, sich ihm zu stellen. Ich habe viele Spieler auf normalem Weg für ihn sterben sehen und er ist oft ein gefürchteter Boss. Duriels ist ein Nahkämpfer, der ziemlich schnell angreifen kann und er benutzt die Heilige Frostaura, also ist er ein Alptraum für jeden Nahkampfcharakter. Hier sind Tipps, die Ihnen gegen ihn sehr helfen werden:

  • Bereiten Sie einige Verjüngungstränke vor.
  • Auftautränke (trinke wenige davon, um seinem Kälteschaden besser zu widerstehen.
  • Brustplatte und Helm von Fara, besetzt mit Rubinen, um dein Leben zu erhöhen.
  • Eine hohe Blockchance ist der beste Weg, wie Sie ihn abwehren können, da der größte Teil seines Schadens von Nahkampfangriffen stammt. Er wird dir mit High Block nicht viel anhaben können.
  • Sei ordentlich aufgelevelt, am besten auf Level 24.
  • Mercenary kann wirklich gegen Duriel helfen, er kann ihn tanken, während du ihn tötest oder andersherum, wenn du robust genug bist und Mercenary eine starke Waffe hat.


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