Weitere Diablo 2-Anleitungen:
- Offizielle FAQ.
- Gameplay-Tipps.
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt II – Normal).
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt III – Normal).
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt IV – Normal).
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt V – Normal).
Hardcore – Wie man überlebt Akt I – Normal
Allgemeine Tipps:
- Erhöhe dein Level und überspringe keine Inhalte, Levels und mehr getötete Monster =mehr Statistiken/Fähigkeiten und Beute.
- Stadtverkäufer haben nützliche Dinge.
- Halte dein Leben über 50 %.
- Stadtheiler können Flüche und Gift entfernen.
- Monster kann kritisch treffen (5 %) und 2x Schaden verursachen.
- Gut ausgerüstete Kaufleute werden dir sehr helfen.
- Die Gräfin kann wiederholt ausgeführt werden, um einige Runen zu sammeln.
- Andariel kann wiederholt ausgeführt werden, um die Chance zu erhöhen, einzigartige und Set-Gegenstände zu erhalten.
Wo du sterben kannst
Blood Raven:Ziemlich starkes, super einzigartiges Monster, das sich in Begräbnisstätten befindet. Sie kann leicht niederstufige Charaktere töten, Bereiche räumen, bevor Sie sich mit ihr beschäftigen, und ihren Pfeilen ausweichen.
Coldcrow:Super einzigartiger Dark Ranger. Höchstwahrscheinlich Ihr erster kaltverzauberter Feind. Der Umgang mit kalten verzauberten Monstern, die Sie verlangsamen, ist schwierig, besonders wenn Sie ein Nahkämpfer sind. Coldcrow hat ein Rudel Bogenschützen bei sich und ist für Spieler mit niedrigem Level ziemlich gefährlich. Wenn das von Cold verzauberte Monster stirbt, wird Cold Nova freigesetzt. Coldcrow befindet sich an einem optionalen Höhlenort namens The Cave (Cold Plains).
Rakanishu:Super einzigartiger Schnitzer. Schnell, schwach, aber mit der Fähigkeit „Beleuchtung verzaubert“. Jeder Angriff auf ihn setzt aufgeladene Blitze frei, die eine Menge Lichtschaden verursachen. Du musst dich ihm stellen, wenn du nach Tristram gehen willst, um Deckard Cain zu retten.
Griswold:sehr langsames Super-Unique-Zombie-Monster. Alleine nicht so tödlich, aber seine Fluch-Fähigkeit gibt dir Amplify-Schaden, der den gesamten Schaden verdoppelt, der dir zugefügt wird. Es kann einige andere einzigartige Mobs mit Rudeln in seiner Nähe geben, die dich leicht mit verstärktem Schaden töten können. Griswold befindet sich in Tristram.
Treehead Woodfist:Super Unique Brute Guarding Quest-Ort in Dark Wood (Tree of Inifus) Normalerweise keine tödliche Begegnung, aber Treehad und seine Schergen schlagen hart zu und sind schnell, töte einfach seine Schergen und dann ihn. Lassen Sie sich nicht von ihnen umgeben.
Forgotten Tower:Tower hat eine gefährliche Kombination aus Monstern, Goatman, Ghosts und Dark Rangers, also sei hier vorsichtig, besonders in der Nähe von Ghosts, da sie dein Mana stehlen können, was dich unfähig macht, deine Fähigkeiten zu nutzen, die Mana erfordern.
Kaserne und Schmied:Der erste gefährlichere Ort, Sie haben hier nicht viel Platz, um sich zu bewegen, und Sie können leicht umzingelt werden. Ziegenmenschen und Bogenschützen können gefährlich sein, wenn sie sich in Rudeln oder in der Champion-/Unique-Version befinden. Laufen Sie nicht blindlings in Räume, sondern lassen Sie es langsam angehen. Super Unique Monster Smith ist irgendwo in der Kaserne und bewacht den Horadric Malus. Er hat hohen Schaden im Nahkampf. Sein Standort auf der Karte wird durch das „Hammer“-Symbol hervorgehoben.
Pitspawn the Fouldog:Super einzigartig „Tainted“. Kalt verzaubert und verflucht. Ein ziemlich gefährlicher Typ wegen seiner Kombination von Fähigkeiten. Lassen Sie sich nicht von ihm und seinem Rudel umgeben, sonst geraten Sie in große Schwierigkeiten, da sie Sie mit Kälteangriffen verlangsamen und Ihnen aufgrund des Verstärkungsschadens mehr Schaden zufügen. Nutze das Gelände zu deinem Vorteil und töte sie einen nach dem anderen. Pitspawn befindet sich auf der zweiten Ebene des Gefängnisses und befindet sich immer an demselben kleinen Ort, aber zufällig auf der Karte platziert. Überprüfen Sie das Bild, um die Form des Raums zu sehen. Er ist normalerweise in dieser Gegend, oft hinter der Ecke im Zimmer gegenüber dem Gefängnisraum.
Knochenasche:Super einzigartiger Skelettmagier. Die Wahrscheinlichkeit, dass Sie von ihm getötet werden, ist nicht hoch, aber ich möchte ihn trotzdem für alle Fälle hier haben, weil er immer kalt verzaubert ist und bereits 3 Fähigkeiten auf normalem Schwierigkeitsgrad hat. Er kann in der Kathedrale gefunden werden und ist solo ohne Diener.
Andariel:Endboss von ACT I, sie kann in Katakomben gefunden werden und im Gegensatz zu anderen zuvor erwähnten Monstern muss sie getötet werden, um zu ACT II zu gelangen. Sie trifft aus nächster Nähe hart und hat einige Giftangriffe. Sie ist nicht so schwer, kaufe einfach ein paar Gegengifte in der Stadt, um mit Gift umzugehen und dein Leben immer über 50% zu halten. Andariels hat -50 % Feuerresistenz und ist ziemlich resistent gegen Gift.