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Clover ist ein Hydra-ähnlicher Mini-Boss, der im Wald anzutreffen ist. Sie ist auch im vierten Stock von Card Castle zu finden.
Leitfaden für Clover Boss
Profil
Aussehen
Clover ist eine große, katzenartige Kreatur, die auf vier Beinen läuft. Es hat einen langen Schwanz, dessen Ende wie ein dreihörniges Kreuz aussieht. Clover hat drei identische runde Köpfe mit Hörnern an drei separaten Hälsen, wobei der in der Mitte etwas höher ist, was ihren Köpfen eine Ähnlichkeit mit dem Clubkartensymbol verleiht. Ihre Köpfe haben drei blaue Augen in derselben Keulenposition. Das Fell (oder die Haut) des Klees ist vollständig weiß.
Persönlichkeit
Jeder von Clovers Köpfen hat eine andere Persönlichkeit. Der mittlere Kopf ist sehr fröhlich, der rechte Kopf ist sehr gemein und scheint eine hohe Meinung von sich selbst zu haben, und der linke Kopf scheint etwas schüchtern und realistisch zu sein und stimmt in einigen Themen nicht mit den anderen beiden Köpfen überein.
Wenn es um Jungs im Kampf geht, sagen Clovers Köpfe, dass sie flauschige Jungs mit Brille mögen, was der Beschreibung von Ralsei entspricht.
Hauptgeschichte
Vor dem Treffen mit Clover trifft die Gruppe auf einen Rudinn, der versucht, sich ein gutes Geburtstagsgeschenk für sie auszudenken. Der Rudinn erwähnt, dass Clover nur Sport, Bäume und Jungs mag.
Die drei Köpfe von Klee können bei einem der Rätsel mitten im Wald gefunden werden. Jeder Kopf kommt aus einem Loch neben dem Puzzle und gibt einen Hinweis auf die Lösung des Puzzles, dessen Antwort mit einem Kalligrafiestift von Rouxls Kaard verstümmelt wurde.
Nach Abschluss des Puzzles kann Kris durch die abgesenkten Stacheln gehen. Bevor Clover jedoch den nächsten Raum betritt, kommt er hinter dem Puzzle hervor und beginnt eine Begegnung.
Clover lebt in Card Castle im vierten Stock. Das Bett in ihrem Zimmer hat die Form eines Kleeblatts, passend zu ihren drei Köpfen. Als die Gruppe im Schloss ankommt, finden sie in ihrem Zimmer eine Party vor, die von einer Rudinn und einer Hathy organisiert wird, die sich als Parteimitglieder ausweisen. Eine Boombox spielt Clubmusik, und mehrere kleine Bäume und große Bälle wurden bereitgestellt, obwohl einer der Bälle ein neu gestrichener Basketball ist.
Im Kampf
Angriffe
- Keulen erscheinen außerhalb des Anschlagbretts und schießen schnell drei Kugeln in drei Richtungen auf die SEELE.
- Keulen erscheinen rechts vom Kugelbrett und explodieren, wobei sie drei sich langsam bewegende Kugeln verschießen.
Strategie
- Um Clover zu schonen, müssen die TalkBoys, TalkTrees und TalkSports ACTs alle in beliebiger Reihenfolge verwendet werden.
- Wenn du sie 10 Mal verschonst, wird sie auch verschonbar.
- Die zweimalige Verwendung des Handbuchs macht Clover sentimental, wodurch sie verschont bleiben kann.
- Wenn 3 Mal mit ihm gesprochen wird, unabhängig vom Thema, wird Clover müde und kann beruhigt werden.
Zitate
Vor dem Kampf
- Hey~! Heute ist mein Geburtstag! | Und du hast nicht einmal Hallo gesagt!? | Das ist eigentlich in Ordnung …
- Hör auf und sag Hallo, Leute~! | Den Mund halten! Sie haben uns nicht verdient! | H-hey, beruhige dich, ihr zwei.
- Lasst uns meinen Geburtstag feiern~! | Ja, mach dich bereit zu VERLETZUNG! | Oh, das tut mir leid …!
Kampf
- Lass uns ein nettes Gespräch führen~ | Du Idiot! Fragen Sie nach einem Geschenk! | (Sprechen Sie einfach über unsere Vorlieben.) [Apropos Geburtstag]
- Ich habe Geburtstag~ | Was!? Nein! Es ist mein Geburtstag! | Wir sind Drillinge … [Apropos Geburtstag Nr. 2]
- Süße! Hmm hmm~ | Schöne, wie ICH BIN! | Keine … Ähm, ich meine, alle. [Apropos Jungs]
- Brillen sind süß, finde ich… | Flauschige! Brille! Das ist es! | Ihn??? … ähm, sicher [Reden über Jungs Nr. 2]
- Ich möchte einen Fußball essen. | Sport! Mein Lieblingsessen! | Oh, ich liebe euch zwei [Apropos Sport]
- Spaghetti und Tennisbälle. | Das ist genial! | Darin sind wir uns wirklich einig. [Apropos Sport Nr. 2]
- Tiere sind irgendwie böse. | Einfach schrecklich im Konzept. | (Ich habe noch nie einen gesehen, aber …) [Apropos Tiere]
- Ich liebe den Geruch von Bäumen. | Oh! Ich auch! | Pollen macht mich … Äh, sicher! [Über Bäume sprechen]
- Aww, das hat er gemacht!? So fürsorglich! | Es ist sooo süß! Ich will es! | (Ist es nicht ein bisschen ... langweilig?) [Using Manual]
Geschmackstext
- Klee wuchs nah! [Begegnung]
- Zwei Köpfe sind besser als einer! Drei… vielleicht nicht. [Überprüfen]
- Clover hadert mit sich selbst. [Neutral]
- Clover flüstert über süße Jungs. [Neutral]
- Clover lässt drei schreckliche Grinsen aufblitzen. [Neutral]
- Clover streitet darüber, wessen Zahnbürste wem gehört. [Neutral]
- Clover summt wie ein verstimmter Chor. [Neutral]
- Riecht nach Klee und Tau. [Neutral]
- (Sieht so aus, als ob du über etwas anderes reden solltest…) [TalkBdays]
- Scheint, als hätte Clover gerne darüber gesprochen … [TalkBoys oder TalkSports]
- Sie haben das Thema Tiere angesprochen. Clover schien das egal zu sein … [TalkAnimals]
- Sie haben das Thema Bäume angesprochen. Clover schien glücklich zu sein … [TalkTrees]
- Clover scheint es leid zu sein, so viel zu diskutieren. [Müde]
- Kleeblatt beginnt verwelkt auszusehen. [Niedrige HP]
- Clover scheint mit sich selbst klarzukommen. [Ersatzbedingungen erfüllt]
Quiz
- Clover ist der einzige (Mini-)Boss in Kapitel 1, der kein eigenes einzigartiges Kampfthema hat (stattdessen die normale Begegnungsmusik verwendet).
- Clovers Name und ihre Angriffe beziehen sich auf ihre Gestalt; die Stellen ihres Kopfes bilden eine Keule, die einer Kleepflanze ähnelt. Ihr Bett und die Tür zu ihrem Zimmer setzen das Thema mit der gleichen Keulenform fort.
- The Broken Cake wurde von Clovers Hathy-Freundin für die Party in Auftrag gegeben.
- Es gibt Daten in den Dateien für eine verschrottete Version von Clover, die als normaler Feind statt als Miniboss erscheinen würde.
- In den Spieldateien gibt es verschrottete Befehle für die ACTs TalkReligion, TalkPolitics und TalkGunControl. Diese wurden möglicherweise verworfen, weil sie kontroverse Themen waren.
- Die Untersuchung des Dialogs des Spiels zeigt, dass sich GunControl tatsächlich auf Controller-Einstellungen bezieht, möglicherweise für ein Shooter-Spiel, da einer der Köpfe auf das Thema mit „Ich benutze ein Gamepad zum Zielen!“ antwortet.
- Der gekürzte Dialog zeigt, dass Clovers mittlerer Kopf King bewundert, aber glaubt, dass „Lightners Respekt verdienen“. Clovers rechter Kopf hasst ihn, glaubt aber wie er an die Vernichtung von Nicht-Darkners.
- Außerdem ist Clovers Schwärmerei für Ralsei offensichtlicher (bis zu dem Punkt, dass ihr mittlerer Kopf ihn in einem Fall Mr. Fluffy nennt) und der Dialog ihres rechten Kopfes war vulgärer, während der linke Kopf sie oft höflich bittet, damit aufzuhören streiten.
- Clover (zusammen mit Lancer, Rudinn, Hathy, King, Jevil und dem nicht im Abspann aufgeführten King of Diamonds) wurden von kanotynes entworfen.
- Mit Ausnahme von Jevil wurden alle Charaktere von Kanotynes bis März 2012 vollständig entworfen – 6 Jahre vor der Veröffentlichung von Deltarune.
- Laut kanotynes wurden die Charaktere ursprünglich für ihre Designklasse entworfen, nachdem sie sich freiwillig gemeldet hatte, 52 einzigartige Spielkartendesigns zu zeichnen.