Der Wald ist ein Gebiet in der Dunklen Welt, das sich direkt nach dem Feld befindet, insbesondere nach dem Großen Brett.
Waldübersicht
Hauptgeschichte
Gleich nach dem Verlassen des Great Board trifft die Gruppe auf die zweite Warp Door, Puzzle Guy und Mr. Elegance. Sie erwähnen, wie sie die Warp Door repariert haben, und erklären, wie sie funktioniert.
Im nächsten Raum gibt es einen kurzen Weg mit drei Büschen. Im mittleren Busch springt ein einzelner Rabbick heraus und beginnt eine Begegnung.
Danach findet die Party Susie und Lancer, die ihr neues Team vorstellen. Ihr Teamname ist „Dark“, gefolgt von dem Namen, den Kris im Great Board gewählt hat. Sie sind jedoch in ihren bösen Plänen nicht weiter gekommen und rennen davon. Im folgenden Bereich gibt es einen Rudinn-NPC, der erwähnt, dass er ein Geschenk für seine Freundin Clover braucht, und erwähnt ihre Interessen. Es gibt auch einen anderen Rabbick im äußersten Busch auf der linken Seite, der eine Begegnung mit zwei Rabbicks beginnt. Unten und rechts findet die Gruppe Susie und Lancer, die in der Nähe eines Baumstumpfes stehen, der ein Essensloch mit einem Honigtopf Salsa enthält. Wenn die Party mit Susie spricht, hat Kris die Wahl, ob er die Salsa probiert, Ralsei dazu bringt, sie zu probieren, oder ablehnt. Wenn Kris es isst, „(stellen Sie etwas wieder her.) (Nicht HP.) (Nur… etwas.)“ Wenn Kris ablehnt, wird Ralsei es stattdessen versuchen.
Im nächsten Raum gibt es mehrere Whip Ponmen. Sie sind quadratisch angeordnet, jedoch ohne einen nach oben führenden Weg. Wenn die Gruppe die linke Seite des „Quadrats“ hinaufgeht, findet sie einen Raum mit einer Truhe, die Ragger, Royal Coat Rack und Little Ball enthält. Auf der rechten Seite des „Platzes“ befindet sich der Ausgang zum Raum.
Im nächsten Raum trifft die Gruppe auf Susie und Lancer, die vor einem Bauplan stehen. Daneben befindet sich ein Symbol-Matching-Puzzle. Nachdem die Gruppe das Rätsel gelöst hat, danken Susie und Lancer der Gruppe für die Lösung und rennen mit ihrem Bauplan davon.
Gegen Ende des Waldes kämpfen Susie und Lancer gegen die Party. Wenn der Kampf verloren wird, findet eine andere Sequenz als beim Standard-Game-Over statt. Der Bildschirm wird schwarz und Lancer und Susie lachen, woraufhin Kris und Ralsei nach dem Labyrinth mit 10 HP wieder im Raum sind. Hier kann das Spiel gespeichert werden. Wenn die Gruppe versucht, den Raum zu verlassen, wird das Spiel geschlossen. Wenn das Spiel vorher gespeichert wurde, ändert sich der Dialog in der Thrashing Area. Das erneute Verlieren des Kampfes führt zu einem anderen Dialog. Nach dem Kampf schließt sich Susie der Party an. Lancer ist technisch gesehen nicht in der Gruppe, folgt ihnen aber aus der Ferne.
Irgendwann nach dem Kampf rennt Lancer von der Party weg, nachdem er das Kartenschloss aus der Ferne gesehen hat. Eine große Anzahl von Rudinn Rangers greift die Gruppe in der Oberwelt an. Als die Gruppe Lancer einholt, betritt er das Kartenschloss und schließt das Tor, sodass die große Gruppe von Rudinn Rangers sie umzingeln kann. Die Rudinn Rangers greifen an, lassen die Gruppe ohnmächtig werden und erscheinen im Kerker des Kartenschlosses.
Unterstandorte
Kuchenverkauf
Der Bake Sale ist ein Bereich, der aus einer Warp Door, dem Schmied Malius und 3 Essensständen besteht:einer wird von Rudinn betrieben, der einen Choco Diamond verkauft, Hathy, die einen Hearts Donut verkauft, und (vorübergehend) Susie und Lancer, die verkaufen ein Lancer-Cookie. Alle drei Artikel kosten 40G, obwohl die Spielwährung D$ ist. In der PS4-Version des Spiels und in jeder Version nach der Veröffentlichung von Kapitel 2 wird er auf 40 $ geändert, was bedeutet, dass es sich tatsächlich um ein Versehen handelt.
Verprügelungsraum
Während Kris und Ralsei durch den Wald reisen, treffen sie auf Lancer, der derzeit mit einem falschen Schnurrbart getarnt ist. Er erklärt ihnen, dass er einen „bösen Plan“ entwerfen will, um Susie zu beeindrucken. Ralsei und Kris stimmen widerwillig zu, in der Hoffnung, Lancer davon zu überzeugen, sich ihrer Partei anzuschließen. Die Gruppe wird dann aufgefordert, eine „Maschine, um sich selbst in den Arsch zu prügeln“ zu entwerfen, und erhält eine Liste mit Optionen zur Auswahl:
Kopf
- Laser:Eine bezaubernde Waffe mit einem Hauch von Mystik. [+1 Cool und Guns]
- Schwert:Eine wilde Klinge, die gehobenen Events vorbehalten ist. [+1 Elegant und lebendig]
- Flamme:Es brennt vor Verlangen! Sie werden sicher erröten! [+1 süß und heiß]
- Ente:Müll. Sie werden Punkte verlieren. [Keine Boni]
Körper
- Plain:Stromlinienförmiges Chassis für elegantes Thrashing. [+1 Elegant und niedlich]
- Lenkrad:Ein schnelles Chassis für wildes Dreschen. [+1 Lebhaft und cool]
- Panzer:Chassis für Waffenliebhaber. Die Kanone ist sehr küssbar. [+1 Hot and Gun’s]
- Duck:Wenn du dir das nur ansiehst, verlierst du Punkte. [Keine Boni]
Schuh
- Sneak:Sportliche Schuhe für die athletische Schlagmaschine in deinem Leben. [+1 lebhaft und süß]
- A.Whl:Attraktive Räder, die den Weg weisen! [+1 Heiß und Cool]
- Tread:Bewaffnete Treads zum Überfallen anspruchsvoller Dinnerpartys. [+1 Elegant und Guns]
- Duck:Du wirst Punkte verlieren. [Keine Boni]
- Nachdem sich die Gruppe für einen Teil entschieden hat, kann sie ihn färben, wenn sie dies wünscht. Die verschiedenen Parts werden auch stilistisch unterschiedlich bewertet, was aber je nach Partitur keinen anderen Effekt als einen Kommentar von Susie hat. Nachdem Kris und Ralsei das Design bestätigt haben, treffen sie am Ende des Waldes auf die Maschine, nur um sich herauszustellen, dass sie aus Schrott gebaut ist. Es explodiert dann vor den Augen der Gruppe, als Lancer und Susie sie auslachen und sich dann auf einen Kampf einlassen.
Versteckter Bereich
Wenn die Gruppe den Raum des Starwalker-Vogels aus dem dunklen Baumbereich betritt, besteht eine geringe Chance (1/50 oder 2 %)[8], den verborgenen Bereich zu betreten.
Das Gebiet besteht aus einem einzigen Baum. Im Gegensatz zu anderen Räumen kann Kris im schwarzen Bereich vom Pfad abgehen. Dieser Raum hat auch seine eigene Musik, eine sehr einfache Klavierschleife.
Nur Kris ist innerhalb des verborgenen Bereichs sichtbar; Susie und Ralsei folgen ihnen nicht, obwohl sie technisch immer noch als Parteimitglieder präsent sind. Wenn Sie Ralseis Handbuch fallen lassen, wird sein Dialog wie gewohnt ausgelöst.
Bei der Untersuchung des Baumes heißt es, dass sich dahinter ein Mann befindet; Der Mann bietet der Party das Ei an. Einmal genommen oder abgelehnt, hört der Mann dort auf zu existieren, und nachfolgende Untersuchungen zeigen nichts als den Baum. Das Verlassen des Bereichs bringt die Party zum Bake Sale. Das Gebiet kann nicht erneut betreten werden.
Quiz
- Die Rückkehr in den Busch, wo Susie die Party überfallen hat, nachdem sie der Party offiziell beigetreten ist, zeigt einen besonderen Dialog von ihr und Ralsei.
- Wenn die Gruppe vor dem Kampf mit Lancer und Susie nach links geht, können sie die Grenzen verlassen.
- Wenn Sie das Telefon in diesem Bereich benutzen, nachdem Sie den Susie/Lancer-Kampf verloren haben, stürzt das Spiel ab.
- Es ist möglich, den Bildschirm zu verlassen und dann um den Rand herum zu navigieren. Attempting to return to the path via the east or south entrance causes the next area to trigger and exit the screen.
- This glitch is patched in the Nintendo Switch version.
- If the hidden switch (in the invisible tree) is hit before going around the center, Ralsei becomes impressed and asks Kris how they knew it was there.
- If the Hidden Area is entered again after receiving the Egg, the game crashes.
- The music used in the Hidden Area (named man.ogg in the game’s files) is a refined version of a Yume Nikki-inspired track Toby entitled ‘Waltz of Seccom Masada’.
- If the party selects all duck parts in the Thrashing Area, the prompt at the end instead asks “Your machine sucks ass. Is that OK?”