Weitere Diablo 2-Anleitungen:
- Offizielle FAQ.
- Gameplay-Tipps.
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt I – Normal).
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt II – Normal).
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt III – Normal).
- Hardcore / Wie man überlebt (Akt IV – Normal).
Hardcore – So überlebt man Akt V – Normal
Häufige Orte und Ereignisse, die Sie umbringen können
Evil Urn:Sie werden an vielen Orten in ACT V auf Evil Urns stoßen. Wenn Sie darauf klicken, wird das Elite-Paket in der Nähe gespawnt. Die Art der Monster wird immer aus dem aktuellen Pool von Monstern für diesen Ort ausgewählt. Elite-Packs sind eine gute Gelegenheit für Erfahrung und Beute, aber einige Elite-Packs können sehr gefährlich sein. Viele Orte in ACT V haben Blood Lords und sie sind sehr gefährliche Monster. Wenn Sie also auf Evil klicken, müssen Sie sofort kampfbereit sein, da das Elite-Rudel im Grunde genommen auf Ihre Position oder sehr nahe daran fallen kann.
Death Maulers:Sie können hohen unerwarteten Schaden anrichten. Sie können im Nahkampf kämpfen, haben aber auch Reichweitenangriffe. Es ist schwerer zu bemerken, da es sich um einen unterirdischen Angriff handelt und nicht um ein klassisches Projektil. Der Schlüssel ist, in Bewegung zu bleiben, denn sie werden dich nur dann mit einem Fernkampfangriff treffen, wenn du einen Moment an derselben Stelle bleibst.
Tresh Socket:Super einzigartiger Blutbringer. Großes und langsames Monster, das den Eingang zur kristallinen Passage bewacht. Er ist immer verflucht und ein starker Kämpfer aus nächster Nähe.
Abscheuliche:Abscheuliche sind Wendigo-Monster. Sie greifen mit Kälteschaden an und können dich betäuben, wenn mehr von ihnen dich gleichzeitig erwischen, könnte es wegen der ständigen Betäubung schwierig sein, herauszukommen und zu überleben.
Wiederbelebte Horde:Sie haben einen Angriffsangriff und das kann in bestimmten Situationen gefährlich sein. Sie kommen auch manchmal zurück, selbst wenn du sie tötest, also pass auf, dass du dich mit geringer Gesundheit in der Nähe ihrer toten Körper aufhältst.
Frozenstein:Super Unique Abominable mit Minions, Mana Burn und Cold Enchanted. Abominables haben einen atemberaubenden Angriff und obendrein ist Frozenstains Gruppe Cold Enchanted, also ist diese Begegnung definitiv gefährlich für jeden, der aus nächster Nähe kämpft. Frozenstan befindet sich am Ende des Frozen River und Sie müssen an ihm vorbeigehen, um Anya zu retten. Versuchen Sie nicht, sich mehreren seiner Diener und ihm gleichzeitig aus nächster Nähe zu stellen, sonst können Sie Ihre Fähigkeiten aufgrund von Manaverbrennung und Betäubung nicht einsetzen.
Succubuss:Sehr nervige und fiese Monster. Sie verwenden hauptsächlich Fernkampfangriffe, können aber auch Nahkampfangriffe ausführen und beide Angriffe treffen immer. Sie haben auch zwei Flüche:Verteidigungsfluch, der Ihre Verteidigung senkt, wenn Sie mehr Leben als Mana haben, und Blutmana-Fluch, den sie verwenden, wenn Sie gleich oder mehr Mana als Leben haben. Wenn du Zaubersprüche mit Blut-Manafluch auf dich wirkst, wird die Menge an Mana, die für die Fertigkeit erforderlich ist, auch von deinem Leben abgezogen.
Blood Lords:Eines der tödlichsten Monster im Spiel. Sie sind große gepanzerte Minotaurus-ähnliche Monster mit zwei Waffen, die einen Raserei-Angriff einsetzen können, der in der Lage ist, großen Schaden zu verursachen, und der sie auch schneller macht. Wenn Sie mehr von ihnen gegenüberstehen und sie Sie einige Male schlagen, um ihre Raserei aufzuladen, werden Sie sehr schnell sterben. Verwenden Sie Söldner als Köder, einige Crowd Control-Fähigkeiten, wenn Sie gegen sie kämpfen. Seien Sie äußerst vorsichtig, wenn Sie Rudel mit Fähigkeiten wie Kälteverzaubert, extra stark oder mit einigen Auren sehen, die ihren Schaden erhöhen. Außerdem schlage ich vor, böse Urnen nicht an Orten zu aktivieren, an denen sie spawnen können. Sie können auch nicht eingefroren oder gekühlt werden.
Bonesaw Breaker:Super einzigartige wiederbelebte Horde mit einem Rudel Schergen, er ist extra stark und magieresistent. Sein Rudel kann aufgrund der Extra-starken Fähigkeit härter zuschlagen, aber sie sind normalerweise nicht so schwer zu handhaben. Die Knochensäge befindet sich im Gletscherpfad im Raum mit der goldenen Truhe.
Snapchip Shatter:Super einzigartiger Frozen Creeper, kaltverzaubert und verflucht mit wenigen Dienern. Frozen Creepers sind lästige Monster wegen ihrer Arctic Blast und Snapchip ist obendrein kaltverzaubert. Er kann mit seiner Kalten Nova soliden Schaden anrichten, wenn Sie verflucht sind. Er kann im optionalen Dungeon Eiskeller gefunden werden.
Pindleskin:Ziemlich berühmtes Super-Unique-Monster, das hauptsächlich für MF in der Hölle verwendet wird. Er stammt aus der Familie der wiederbelebten Horde und hat mehrere Diener bei sich. Sie haben Angriffsangriffe und Pindleskin ist auch feuerverzaubert und wenn dein Kampf zu lange dauert, werden andere Skelette, die außerhalb seines Platzes liegen, wiederbelebt und greifen dich von hinten an. Pindleskin kann im Nihlathak-Tempel gefunden werden, wenn Sie das von Anya gezauberte Rote Portal betreten, nachdem Sie sie gerettet haben.
Ancients:3 barbarische Wächter auf dem Arreat-Gipfel, sie sind im Grunde super einzigartige Monster, aber sie haben keine Fähigkeiten auf dem Schwierigkeitsgrad Normal. Sie befinden sich auf dem Arreat-Gipfel, wo Sie von Ancient's Way aus gehen können, und Sie müssen sie besiegen, um weiter voranzukommen. Der Kampf ist nicht einfach und der beste Weg ist, richtig aufzusteigen, wenn Sie sich ihnen stellen. Sie werden sie aktivieren, indem Sie das Buch im Altar lesen, und sobald Sie das getan haben, können Sie nicht mehr zurückkehren. Aber du kannst teleportieren und sie werden wieder in die Statuenposition gebracht und du kannst den Kampf zurücksetzen. Wenn Sie also in Gefahr sind, können Sie sich teleportieren, um sich selbst zu retten.
- Talic hat etwas Feuerschaden und verwendet hauptsächlich Wirbelflügelangriffe, die Sie vermeiden sollten.
- Madawc ist ein Fernkämpfer und wird weiterhin Double Throw und Shout verwenden, um Barbaren zu stärken.
- Korlic wird mit einem Sprungangriff auf dich springen und viel Schaden verursachen, also lass dich nicht von ihm damit treffen, es sollte ausreichen, nur die Position zu wechseln, bevor er landet.
Achmel der Verfluchte:Achmel ist ein super einzigartiges Monster, das von der zweiten Baal-Welle in Thron der Zerstörung hervorgebracht wurde, er hat einige große Mumien bei sich und einen Haufen Skelettmagier mit Kälteangriff. Wenn dies mit dem Baal-Fluch Decrepify kombiniert wird, werden Sie schrecklich verlangsamt. Achmel wird gegen Gift immun sein und er kann sehr starkes Gift auf dich wirken, also versuche, ein Gegenmittel bei dir zu haben, da die Giftwirkung lange anhalten kann. Oder du kannst einfach in die Stadt gehen, nachdem du sie getötet hast, um dich selbst zu heilen.
Bartuc der Blutige:Super einzigartiges Monster, das von Baal in der dritten Welle mit mehreren Ratsmitgliedern gespawnt wurde, die Hydra-Fähigkeiten wirken können. Bartuc ist immer verzaubert und verursacht mit dieser Fähigkeit viel Schaden. Tötet einfach zuerst Schergen und lasst Bartuc als Letzten töten. Ihr Söldner wird wahrscheinlich wegen des Feuerschadens von Hydras oft gegen sie sterben.
Ventar The Unholy:Super einzigartiger Venom Lord, hervorgebracht von der vierten Baal-Welle, extra schnell. Ähnliche Begegnung wie in Chaos Sanctuary, aber weniger gefährlich, da Sie bereits ein höheres Level, Schaden und wahrscheinlich mehr Feuerresistenz haben, um an diesem Punkt besser mit Giftlords fertig zu werden.
Lister the Tormentor:Super einzigartiger Minion der Zerstörung, Spectral-Hit. Lister mit seinen Dienern wird von der letzten fünften Baal-Welle hervorgebracht. Diener der Zerstörung sind sehr gefährliche Feinde, vor allem für Charaktere, die aus nächster Nähe kämpfen. Sie haben viele HP, starke und schnelle Angriffe und einen Rückstoßangriff. Im Grunde ein Albtraum für jeden Nahkämpfer. Lass dich niemals von ihnen umgeben, sonst kommst du nie wieder heraus. Normalerweise hilft es, sie einzeln wegzulocken und sie zu töten, wenn sie nicht zusammen sind. Wenn Sie überhaupt nicht gegen sie kämpfen wollen, können Sie sie vom Thronsaal weg zum Eingang locken und dann zurücklaufen und Baal folgen. Auf diese Weise kannst du den Kampf überspringen, wenn du nicht in der Lage bist, sie zu töten.
Baal:Endboss von ACT V, aber nicht so gefährlich, um ehrlich zu sein. Kampf ist mehr lang als gefährlich und du wirst nur sterben, wenn du nicht auf dein Leben achtest. Baal kann verschiedene Fähigkeiten wirken, aber sie sind meistens ärgerlich als tödlich. Er kann sich selbst klonen, was den Kampf gefährlicher macht, da es keinen Spaß macht, von zwei Baals gleichzeitig getroffen zu werden. Normalerweise hilft es, einige Zeit in der Stadt zu warten, und der Klon wird despawnen. Er kann Festering Appendage hervorbringen, tentakelähnliche Kreaturen, die sich nicht bewegen können, aber etwas physischen Schaden verursachen. Sie sollten das Gebiet weiterhin von ihnen räumen, damit sie Ihnen keinen zusätzlichen Schaden zufügen. Er kann einen Verteidigungsfluch oder einen Blutmanafluch mit den gleichen Anforderungen wirken, wie ich es bei Succubus Encouner erklärt habe. Dann gibt es Mana Rift, das Mana entzieht und magischen Schaden anrichtet, Incineration Nova, die Feuerbälle und Rauhreif schießt, ein Kältewellenzauber mit großem Wirkungsbereich, der dich abkühlt und dich zurückstößt. Baal kann mit seinem physischen Angriff aus nächster Nähe auch viel Schaden anrichten, also behalte das im Hinterkopf.