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Diablo II:Resurrected – Hardcore / Wie man überlebt (Akt IV – Normal)

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Hardcore – Wie man überlebt Akt IV – Normal

Häufige Orte und Ereignisse, die Sie umbringen können

Venom Lords:Gemeinsamer Feind in ACT IV, sie haben sehr starken Feuerschaden mit Inferno wie Fetisch-Schamanen in ACT III, aber sie sind viel schwerer zu töten. Seien Sie vorsichtig, sich mehreren von ihnen auf einmal aus nächster Nähe zu stellen, wenn Ihr Feuerwiderstand nicht hoch ist.

Hephasto der Waffenschmied:Supereinzigartiges Monster, das Hellforge im Flammenfluss bewacht, Aura-verzaubert, Spektraltreffer und Magie-resistent. Er trifft aus nächster Nähe hart und ist schnell. Er ist hauptsächlich wegen seiner Aura-Fähigkeit gefährlich. Versuchen Sie, den Söldner als Köder zu verwenden, während Sie ihn töten.

Ritter:Sie haben 3 Versionen:Doom-Ritter, die Nahkämpfer sind, Abyss-Ritter, die halb Magier sind, die Elementargeschosse verschießen, und halb Kämpfer, die Schwert schwingen, und Oblivion-Ritter, die Vollzauberer sind, die Flüche, Elementargeschosse und Knochengeist verwenden. Alle Versionen sind sehr fähige Kämpfer. Die Caster-Klasse ist am gefährlichsten, weil sie einige böse Flüche wie Amplify damage oder Decrepify wirken kann. Sie können nur in Chaos Sanctuary gefunden werden. Andere Versionen befinden sich an mehreren Stellen von ACT IV.



Chaos Sanctuary:Ort voller böser Feinde, Doom Knights, Oblivion Knights, Venom Lords und Storm Caster, die dir dein Mana entziehen werden. Gehen Sie es langsam an und stürmen Sie nicht einfach hinein, denn Sie können mit Amplify-Schaden verflucht oder verkümmert und leicht getötet werden.

Lord De Seis:Super einzigartiger Oblivion-Ritter, er wird gespawnt, nachdem Sie Chaos Sanctuary Seal in der Mitte aktiviert haben. Er ist immer extra stark und Aura mit Fanatismus verzaubert. Seine Diener werden Doom Knight-Kämpfer sein, die gefährlicher sind als er, da er normalerweise nur damit beschäftigt ist, Flüche oder Knochengeist zu wirken. Wenn Sie Vasallen weglocken, können sie einer nach dem anderen getötet werden, während sie sich außerhalb der Reichweite der Fanatismus-Aura befinden. Wenn Sie sie unter Fanatismus bekämpfen, werden Sie in Schwierigkeiten geraten. Und vergiss nicht, dass De Seis obendrein noch Schaden auf dich wirken kann, der verfällt oder sich verstärkt.

Infector of Souls:Super einzigartiger Venom Lord mit Schergen, er ist extra schnell und Spectral Hit. Dies ist definitiv das zweitgefährlichste Monster auf dem gesamten normalen Schwierigkeitsgrad nach Diablo. Infector und seine Schergen fügen Charakteren mit ihrem Inferno im Normalfall extrem viel Schaden zu und sie sind auch sehr schnell. Wenn sie es schaffen, dich zu umzingeln, wirst du sterben, es sei denn, du hast eine gute Fluchtfähigkeit. Eine vorsichtige Hit-and-Run-Taktik mit dem Einsatz von Söldnern ist der beste Ansatz. Wenn mehr von ihnen den Abstand zu Ihnen verringern, rennen Sie weg. Versuchen Sie, einige Crowd Control-Fähigkeiten einzusetzen, wenn Sie Zugriff darauf haben. Es gibt auch Optionen, bei denen das Paket basierend auf dem Layout des Chaos-Heiligtums gespawnt wird, wie Sie auf den Bildern unten sehen können. Ein Kartenlayout wird dazu führen, dass Sie mit Infector und seinem Rudel blockiert werden, also schlage ich vor, TP zu verwenden und von River of Flame WP zurückzukehren, oder wenn Sie mit anderen im Spiel sind, verwenden Sie TP von jemand anderem, um sie zu umgehen.

Ihr Fluchtweg ist nicht blockiert und Infector spawnt in der Ferne:

Ihr Fluchtweg wird hier von Infector blockiert:

Diablo:Letzter ACT IV-Boss. Viel HP und viel Zauber mit viel Schaden. Zauber- und Fernkampfklassen sind im Vorteil, da sie Diablo nicht aus Nahkampfreichweite gegenüberstehen müssen, wo er am tödlichsten ist, da Sie weniger Zeit zum Reagieren haben. Diablo hat viele Zauber, einige sind weniger gefährlich wie Firewall, Fire Nova, Cold Hand. Und dann sind da noch seine beiden stärksten Zauber, Feuersturm, der viel Feuer und etwas physischen Schaden verursacht, und Lichtinferno mit viel Licht und etwas physischem Schaden. Firestorm ist nicht so extrem gefährlich, aber Lightning Inferno ist es definitiv. Wenn dich etwas im Kampf gegen Diablo umbringen wird, ist dies höchstwahrscheinlich das. Wenn Sie die Zauberanimation von Diablo sehen, laufen Sie zur Seite und halten Sie nicht an, bis er mit dem Zaubern fertig ist, da er Ihnen mit dem Inferno folgen wird. Seien Sie vorsichtig, denn es hat eine ziemlich große Reichweite. Diablo kann auch Knochengefängnis wirken, meistens, wenn Sie sich in seine Nähe teleportieren. Wenn Sie dann zurückgehen, werden Sie im Gefängnis festsitzen. Das könnte zum Tod führen, wenn er anfängt, Inferno zu wirken.

Hohe Blitz- und Feuerwiderstände sind auf jeden Fall erforderlich. Boost mit etwas Faster run walk auf ihnen kann auch sehr nützlich sein, damit Sie schneller aus dem Inferno herauskommen.



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