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Pathfinder:Wrath of the Righteous – Komplettlösung für das Enigma-Puzzle

Eine Erklärung der Rätsellösungen von Enigma. Zusätzlich zu den Lösungen für jedes Rätsel enthält dieser Leitfaden *warum* die Lösungen so sind, wie sie sind.

So lösen Sie das Enigma-Puzzle

Einführung

Im Gegensatz zu den vielen Anleitungen für Enigma, die Sie vielleicht im Internet gesehen haben, beschreibt diese Anleitung alle Rätsel in Enigma, die nicht-triviale Lösungen haben – im Wesentlichen alle Rätsel in Engima, die keine einfachen Gedächtnisrätsel sind.

Ich gehe hier davon aus, dass Sie als angehender Ratgeberleser bereits alle vier Masken von Nenio gefunden haben. Falls nicht, befinden sie sich an den folgenden Orten:

  1. Herz des Geheimnisses. Du musst keine Rätsel lösen, um es zu finden, es befindet sich in der Höhle, aber direkt außerhalb des Rätselbereichs.
  2. Ivory Sanctum:Im zentralen Raum mit der Baphomet-Statue. Benutze den Code 3654, um die Truhe mit der Maske zu spawnen.
  3. Puluras Fall:Pfade ohne Engel müssen bis Kapitel 5 warten. Gehe zu Puluras Fall und löse im Tempel das Konstellationsrätsel, indem du in der folgenden Reihenfolge auf die Kacheln klickst:Jungvermählten, Tochter, Patriarch, Rudel, Anhänger .
  4. Unausweichliches Gefängnis:Kann nicht bis Kapitel 5 durchgeführt werden, obwohl Demon in Kapitel 3 hierher kommt. Verwenden Sie den Code 4365, um die Truhe mit der Maske zu öffnen (die sich nicht im Raum mit der Linnorm oder in der Nähe des Wurms befindet).

Es gibt im Wesentlichen nur vier Rätsel, nur mit verschiedenen Iterationen. Sie sind das Pfeilrätsel, das Tic-Tac-Toe-Rätsel, das Gedächtnisrätsel und das letzte Rätsel.

Puzzle 1:Tic Tac Toe

Der Hinweis für dieses Rätsel lautet „Nicht mehr als drei in einer Straße“. Im Grunde ist das wie Tic-Tac-Toe. Sie können nicht mehr als drei Kacheln einer Farbe (rot oder grün) in einer geraden, ununterbrochenen Linie haben – Reihen, Spalten und Diagonalen zählen. Die implementierte Lösung sieht folgendermaßen aus:

Aber um es zu vereinfachen, es ist Tic-Tac-Toe und sieht so aus:

Beachte, dass du vor diesem Puzzle durch die Tiefen der Pyramide gehen musst, um blaue Kristalle zu sammeln, um den zentralen Stein mit Energie zu versorgen, zusätzlich zu den zwei zusätzlichen Kristallen.

Das zweite derartige Puzzle erscheint später und ist im Wesentlichen das gleiche Puzzle, wenn auch mit einem größeren Raster. Auch hier ist die implementierte Lösung:

Das sieht vereinfacht so aus:

Puzzle 2:Pfeile

Der Hinweis für dieses Rätsel lautet „Die Menge spiegelt verkleidete Zahlen wider“ – im Wesentlichen stellt jedes Symbol eine Zahl dar. Diese Zahl gibt an, wie oft dieses Symbol in dem (bis zu diesem Zeitpunkt zugänglichen) Dungeon als Dekoration erscheint. Sie gehen herum und suchen nach diesen Symbolen, und dann haben Sie für jedes Symbol eine Reihe von Pfeilen, die der Zahl entsprechen, die das Symbol darstellt, die darauf zeigen.

Das erste Pfeilrätsel ist wie folgt:

Die Zahlen, denen jedes Symbol entspricht, sind:

Daher werden die Pfeile so angepasst, dass Sie hier die Lösung erhalten:

Das zweite Pfeilrätsel ist etwas kniffliger, da eines der Symbole nirgendwo anders im Dungeon erscheint (das eine Null darstellt). Denken Sie daran, in diesem Abschnitt außer den Kristallen nichts zu plündern.

Wenn Sie es jedoch zerlegen, funktioniert es genau gleich –

Und wenn es gelöst ist, erhalten Sie Folgendes:

Das letzte Rätsel

So once you’ve obtained all four green crystal sources, remove all the blue crystals from any springs that you placed them in and make your way back to the central area. If you place the green crystals in the central four springs, you will see that they point to certain glyphs (or well, close enough). Different pipes light up depending on whether or not you put blue or green crystals into the central springs.

There are actually two solutions to this final puzzle – the main solution is to put the green crystals into the four outer springs and the blue crystals into the central springs, then step on the tiles that the pipes that aren’t lit up are pointing to (the pipes that would light up if you had put green crystals in the springs), then to press the button.

The other solution is to do the inverse. This sends you to a secret area containing goggles that increase your caster level by 2, and the DC of mind-affecting spells you cast by 2.


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