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Ionenzorn – Steuerung

Steuerelemente

Maus und Tastatur sind unverändert, aber die Steuerung ist wie folgt:

  • L-Trigger – Alt-Feuer
  • R-Trigger – Feuer
  • RB/LB – Waffenwechsel
  • A – Springen
  • B – Kniebeugen umschalten
  • Y – Quick Change (Elektrofritteuse)
  • X – Bestätigen/Öffnen
  • Hoch (digital) – Neu laden
  • Links (digital) – Med Kit
  • Rechts (digital) – Radar
  • Down (digital) – Dritte Person

  • Analog nach links, um sich zu bewegen (vorwärts, rückwärts, seitlich)
  • Rechts Analog um sich umzusehen

  • Linkes Analog gedrückt, um automatisches Laufen/Gehen umzuschalten (als würde es einen Unterschied machen)
  • Das eingedrückte rechte Analog ist für die Ansicht in der Mitte

  • Zurück-Button zum Öffnen der Karte
  • Start für das Menü

Eine nützliche Taste, die fehlt, ist „Map Follow“, wenn Sie beispielsweise das Radar damit verwenden und diese Taste drücken, können Sie die Karte durchsuchen, wenn Sie mit der Zurück-Taste auf dem Controller öffnen, um einige Geheimnisse zu finden usw. Leider nur mit dem Controller gewesen Beschränkt auf die Funktionen von Schaltflächen, die ich musste, um Verwirrung oder versehentliches Drücken zu vermeiden, indem ich sie gleich belasse (wie beim Speichern/Laden).

Sie können diese Funktionen ganz einfach selbst einstellen oder zu meiner Konfiguration hinzufügen; Drücken Sie zum Beispiel zweimal auf den rechten Analogstick, um ihn ein- / auszuschalten oder um ein Beispiel zu speichern / zu laden.

Wenn Sie keine Ahnung haben, was ich gerade gesagt habe, kommen Sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder und spielen Sie damit herum. Ich weiß, dass ich bis vor kurzem keine Ahnung hatte, was „Map Follow“ war, als ich die Einstellung für die Tasteneingabe überprüfte.


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